Antalagors Orkz brauchen Hilfe

  • [svgmap=was soll ich machen??,22min,1.6.0,2,Antalagor(ich),:wb:,radious87,:fc:]green_tooth_gorge[/svgmap]


    Beschreibung:

    joar. erstma find ichs gut, dass es diesen sektor im forum gibt. leider hat noch keiner die dienstleistung in anspruch genommen. deshalb hoffe ich, dass ich niemandem auf den schlips trete, wenn ich diese hier einfachso einfordere.

    zum spiel: ja - ich versuche mit 2 sluggaz und 2shootaz die map an mich zu reißen, was mir am anfang noch recht gut gelingt. das spiel verläuft recht ausgeglichen. ich habe leichten map-ress-vorteil und teche auf t3. ab da dreht sich das spiel. ich baue 2 nob-squads, verliere währenddessen aber ein paar t1-boyz. mit den bossen komme ich aber gegen die tac-masse nicht an. ich schalte auf unverwundbar, wenn die bosse aber im nahkampf sind haut der gegner ab, ohne verluste einzufahren. ich seh kein land und blute langsam aus. ich hatte nämlich kein schimmer, welche einheiten ich am besten bauen sollte gegen die tacs. hätten kommandos vielleicht was genützt? seht selbst.. ;)

  • yeah en replay :omg:

    kommandoz hätten evtl was genützt
    aber hatte ja fast immer seine scouts dabei

    aber wenn du schon schnell auf t3 techst und es schaffst das der gegner 3 (!) plasma-marines hat
    bau keinen 2ten Bossmob
    gegen 3x plasma gehen auch die unter
    da hätte viel früher der Lootet kommen müssen

    desweiteren hat der gegner seine truppen sehr stark beieinander gehalten (blob)
    dagegen hätten super stikkis funktioniert
    die schmeißen ziemlich weit und du hättest ihn gezwungen sein blob aufzulösen
    und dann hätten sich auch Komms gelohnt die dann die einzelnen trupps rausgepickt hätten
    (mit brennabomb und luve da dakka)

    als alternativmöglichkeit hättest du auch auf t1 2moshaz (einer davon brenna --> energiewaffe = böse aua bei sm)
    en big shootaz um die scouts rauszuballern oder den Forcecommander zu unterdrücken
    und dann entweder stikkbombs oder stormboyz
    (stormys haben auch energiewaffen ! )

    das kostet im enteffekt etwas mehr als die BO die du grad gespielt hast, dafür setzt du den gegner damit früh unter druck und bist sehr
    flexible (stormys sind auf t2 ne super artellerie ^^)

    und auf t3 gleich weiterzutechen hättest du auch en PikkUp (reinforce auf dem schlachtfeld --> druck kann länger aufrecht erhalten werden)
    oder 1-2 Gargbots die machen auch schön aua und mit denen kann man dann auch prima gens kicken :)


    Ich hoff ich habs halbwegs verständlich geschrieben (extra auf abkürzungen verzichtet größtenteils ^^) und kann dir
    damit etwas weiterhelfen =)

    MfG kern


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • ja danke konnt ich alles verstehen. ein längeres t2 wäre vielleicht ne lösung. also garg-bots machen sich erfahrungsgemäß gegen tacs ganz gut (so lange keine raketen im spiel sind). die reichen meistens, um ein bisschen zeit/raum zu schinden. ja an stikks hab ich auch gedacht, aber mit denen verraff ichs recht oft. ja wie gesagt - vielen danke für die rückmeldung - ich würde, wenn ich ein schönens spiel kriege nochmal gern auf das review-angebot zurückkommen.

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