Ich finde auch, dass das Zielen bei "The Wailng Doom" geändert werden sollte. So in etwa Standort des Avatars = Startpunkt, ein Klick gibt dann die Richtung an, ohne dass er - wie es jetzt ist - dorthin läuft, und dann die Attacke irgendwohin geht.
Klar, sollte die Attacke sitzen, ist sie verheerend, allerdings ist das ja so wie bei jeder mächtigeren Ability geregelt, dass es einige Zeit braucht, bis sie wirklich einsetzt. Entweder man hat etwas um den Gegner fest zu halten, oder man verfehlt i.d.R. Seine Einheiten 2m links und rechts von der Linie weg zu lotsen ist nun wirkllich nicht so schwer, es sei denn, es sind Set-Up-Waffen.