• Huhu,

    ein paar Fragen zu der Spielweise der Orks:

    Was macht man gegen Eldar der Spinnenexarch-hero spielt?

    Baut man überhaupt Garbots oder sind die Resourcen verschwendung? Gegen welches Volk kann man sie einsetzen?

    Was genau bringen nun die flamer? Verändern die generell den Damage der moschas zu Energie? Ist es sinnvoll flamer zu bauen?

    Ist der Damage vom Pickup gut oder schlecht? Hat er seine da seins berechtigung? Ich kannte ihn nur von früheren Patches und kann seine stärke nicht so wirklich einschätzen... wie ist er im vergleich zum razorback?

    Das gleiche gilt für Stormboyz... wie nützlich sind sie nun mit dem akutellen patch? Ich würd sie gerne mal spielen aber trau mich nicht wirklich... kann man sie nun einsetzen oder sind sie resourcen verschwendung?

    Da die Stickbombaz erst auf T2 kommen, weis ich nicht so wirklich wann ich sie bauen soll... normal bau ich auf t2 einen garbot oder pickup... kann man die stickys überhaupt sinnvoll einsetzen auf t2?

    Ja... und was noch schön wäre, wär eine T1 BO gegen die verschiedenen Rassen... bzw. also wieviel moschas und Ballas sinnvoll wären gegen die unterschiedlichen Rassen... (aufwendig ich weis :( ... aber es würde mir sehr helfen!)

    Vielen Dank an die, die sich die mühe machen meine Fragen zu beantworten!

    Grüße

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    Was macht man gegen Eldar der Spinnenexarch-hero spielt?

    Ballaboys spielen... was man gegen Eldar sowieso tun sollte.

    Quote

    Baut man überhaupt Garbots oder sind die Resourcen verschwendung? Gegen welches Volk kann man sie einsetzen?

    Lustig wennde im Techvorteil bist... jedoch leicht für den Gegner zu knacken wenn er selbst t2 is und av hat.

    Quote

    Was genau bringen nun die flamer? Verändern die generell den Damage der moschas zu Energie? Ist es sinnvoll flamer zu bauen?

    Flamer sind Pflicht!!! bringen nen guten hp und dmg schub... ausserdem perfeckt für genbashing geeignet. Ausserdem sind es Energiewaffen... gut gegen heavy inf wie tacs.

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    Ist der Damage vom Pickup gut oder schlecht? Hat er seine da seins berechtigung? Ich kannte ihn nur von früheren Patches und kann seine stärke nicht so wirklich einschätzen... wie ist er im vergleich zum razorback?

    Damage ist nicht gerade gut... eigentlich isser nur für reinforce aufm feld zu gebrauchen... verreckt auch relativ schnell.


    Quote

    Das gleiche gilt für Stormboyz... wie nützlich sind sie nun mit dem akutellen patch? Ich würd sie gerne mal spielen aber trau mich nicht wirklich... kann man sie nun einsetzen oder sind sie resourcen verschwendung?

    Kann man spielen, muss aber nicht... und auch erst ab t2 mit den spezials richtig zu gebrauchen... kann man auch gerne gegen stellungswaffen benutzen.

    Quote

    Da die Stickbombaz erst auf T2 kommen, weis ich nicht so wirklich wann ich sie bauen soll... normal bau ich auf t2 einen garbot oder pickup... kann man die stickys überhaupt sinnvoll einsetzen auf t2?

    Meiner Meinung nach sinnvollste einheit nach den Panzaknakkaz. Kann stunnen und normale granaten machen auch guten schaden. Ressourcen für tanks würde ich dir erst ab t3 für den looted ausgeben.

    Quote

    Ja... und was noch schön wäre, wär eine T1 BO gegen die verschiedenen Rassen... bzw. also wieviel moschas und Ballas sinnvoll wären gegen die unterschiedlichen Rassen... (aufwendig ich weis :( ... aber es würde mir sehr helfen!)

    Eldar:

    - 2 - 3 Ballaboytruppen... die fetzen die Eldar inf wie nichts weg

    - Wenn Schuri draussen is, evt. nen Stormboyztrupp falls du wb spielst.

    Space Marines:

    - 1 Moscha + 1 Ballaboy zum supressen und scouts killen

    - auch hier nen Stormboy wenn er hb rausholt und du wb spielst

    Tyraniden:

    - 2 Moschas... die haun die Käfer weg wie nichts

    - evt. nen Ballaboy trupp falls zuviel masse aufkommt.

    Orks:

    - 2 Ballaboys mit unterstützung durch lootaz...


    Habs jetzt mal kurz gefasst... Held und Moschaboy anfangstrupp sind schon mit eingezählt.... Bin aber auch kein Standart ork spieler, sind nur so meine erfahrungen.

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