Kann man den Warboss auf hohem niveau spielen?

  • Joa... vorallem hat der HT noch einen Skill der ihn für einige Sekunden unverwundbar macht (ich glaube 20? kann das hin kommen?^^). Damit sind die Nehmerqualitäten nochmal deutlich besser beim HT

    Und jeder "Tank" hat zum Tanken auch eine "Angst Bubble", also nen Skill wo statt Schaden zu nehmen Energie abgezogen wird. Sowas hat der WB doch auch nicht oder?

  • nee... sein schutz bleibt auf den 3 rüstungen stecken... einzig sein global "harte jungz" macht ihn etwas zäher... kostet aber auch 75 waaagh.

    Ehrlich gesagt, bin ich auch etwas skeptisch, ob der WB überhaupt zum Tank geeignet ist. Die meissten seiner Wargears sind ja eigentlich fürs supporten da...

    Bang bang hammer, cybork implantate, die stangen und die haufen kanone... einzig die krallä, wut und stachel/schwere rüstung sind nur für ihn und die bringen eigentlich auch nur was wenn der wb mal innen nahkampf kommt...

    Somit komm ich eigentlich auf die erkenntnis, dass man den WB lieber als Supporter spielen sollte... was aber in keinstem fall so sein sollte.

  • ab ein bestimmten skillbereich und vor allem gegen range-armeen, wird der wb nur verarscht bzw. gekitet.
    oder wenn der wb gegen ein apo oder ein WSE spielt wird der erstmal stillgelegt... oder termas mit diesen verkrüplungsschuss.

    also ich freue mich immer wenn ich gegen den wb spielen muss, da die anderen helden einfach viel besser sind.
    besonders chuck norris.

  • äääääääääääääääääääääääääääääääääääääää nö

    ist beides nicht mit zu vergleichen

    afaik ist er nur gegen cc zu gebrauchen, Punkt Ende Aus der Diskussion

  • Ich weiss... leute, jetzt mal ehrlich... das war nur ein Beispiel dafür was am nächsten drankommt beim wb.

    Ava fragte ob wb was ähnliches wie diese bubbles hat, ich antworte mit nein und komme noch mit dem Beispiel "harte jungz" an,
    weils im entferntesten Sinne einer Bubble gleicht, da der global einem, zwar im cc, aber trotzdem zäher macht.

    Was würdet ihr eigentlich davon halten, dem Wb die Haufenkanone zu nehmen und ihm dafür n wargear fürn schnappasquig zu geben,
    mit dem er den gleichen unfug machen kann wie der liktor mit flesh hook.

    Würde auf t1 nochmal ne möglichkeit geben, gegen set-up waffen und in geringster weise gegen ranged units und heroes anzugehen.

  • kp, was man machen kann.
    aber mobiler darf er nicht werden, dafür hat er zuviel hp.
    ne fähigkeit die den wb für eine kurze zeit surpression imun macht vllt?
    aber nur durch ein wargear, sonst wäre es imba...

    ändert aber immernoch nicht das er gekitet wird.

  • er sollte sowas bekommen wie die sm in der kampagne
    spott hieß das da

    auf en wb bewirkt das halt das alle einheiten im wirkungsradius ihn im cc angreifen


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • naja... da müsste spott aber ziemlich lange dauern und retreat resistent sein...

    Gelten für Heroes eigentlich auch diese inf doktrinen? also das die sm helden alle heavy_inf sind?

    Wenn nicht, sollte man den waaaghboss mal zur heavy_inf befördern... oder wenigstens einfach zäher machen, dasser mal nem focusfire standhalten kann oder sonst was.

    Ich muss zugeben, der Waaaghboss is eienr meiner liebsten Helden bei den gegnern... er ist langsam, kann nichts im rc und is so groß das man ihn immer bequem anklicken kann.
    Hingegen hasse ich die anderen Tanks... FC kann man oft nicht gut anklicken wenn er innem blobb ist und durch battlecry hatter noch n knockback,
    WL kann man kaum noch anklicken innem blobb, kann einfach wegrennen und hat auch noch n ranged spell am start... und der HT, naja den kann man immer gut anklicken
    jedoch hält der einfach um weiten mehr aus als die anderen tanks.

    Dem Waaaghboss fehlt einfach etwas, was aber die anderen Tanks haben... eigentlich fehlen ihm sogar mehrere sachen mit sprint und bubble.

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