onlive hat ein system entwickelt, dass es ermöglicht games von den eigenen servern in echtzeit auf die systeme anderer zu streamen, ganz gleich wieviel leistung dieses system besitzt. so ist es z.b. auch möglich das pc-spiel crysis auf ein internetfähiges handy zu streamen...
ich finde dieses system sehr beeindruckend, da man so nicht mehr gezwungen ist ständig seinen rechner upzugraden oder die nächste generation einer konsole zu kaufen, aber dennoch alle spiele mit bestmöglicher grafik genießen kann.
andererseits finde ich es auch bedenklich, weil man die games nur noch digital erwirbt und keine möglichkeit hat den hohen preis von onlive zu umgehen. das ausleihen an freunde oder das verkaufen / kaufen von gebrauchtspielen wird ebenso unterbunden. der preis ist meiner meinung nach eine frechheit. der typ von onlive stellt sich vorne hin, erklärt den leuten groß und breit wieviel die publisher mit onlive bei einem 60$ game sparen (12$ piracy - 12$ used games - 15$ retailer margin - 7$ return - 4$ distribution - 7$ platform royality) und zeigt dann den rechten balken, wo der käufer trotz all der ersparnisse noch genau so viel zahlen muss, während publisher und onlive massig kohle scheffeln (siehe video 28:55).
schaut euch das video an und schreibt mal, was ihr davon haltet.