• [svgmap=Vityok Iviv,20min,1.9,2,ViTyoK Iviv, :fc: ,TSoulBurner, :tm: ]green_tooth_gorge[/svgmap]

    Hier mal ein eher "low-level" Game für die Forenverhältnisse (beide so um TS 16). Ein paar Anmerkungen seitens der Forengemeinde, was eher gut und was eher schlecht meinerseits (TM) war wären nett. Ich denke mein Glück war, dass ich den Econachteil duch eine geringere Verlustrate kompensieren konnte. Wäre es besser gewesen, an Stelle des dritten Dreads auf T3 zu gehen?

    Mein Problem ist vor Allem, dass ich v.A. im Lategame leicht den Überblick verliere.

  • Da mein PC gerade nicht an einem Stück ist hat es ein weig gedauert bis ich mir das Replay bei meinem Bruder anschauen konnte.
    Ich hoffe du schaust noch rein und bist noch nicht frustriert weil keiner was dazu gesagt hat.


    Ach und stell das Replay beim nächsten mal wieder hier rein. Die Reviewer sind zwar top, aber sie haben eben nicht immer Zeit und hier kann jeder was dazu sagen.


    Das dein Gegner nicht top war wird dir ja klar sein. Ich beschränke mich also mal auf die Sachen die du noch verbessern könntest.

    Ganz zu Beginn würde ich vielleicht nicht den VP cappen sondern erstmal einen "normalen" Punkt. Ob du da 5 VP Punkte ihm gegenüber gut machst wird das match wohl nicht entscheiden. Wie oft du ihn aber beim cappen gestört bekommst und wie deine eco aussieht aber schon.

    Ich weiß nicht genau wie früh du seine Devastoren siehst, ich hatte aber den Eindruck als ob du deine noch hättest abbrechen können und einen Trupp ASM bauen. Ressourcen waren Fast da. Damit hättest du ihn auf T1 sicherlich besser zuückgedrängt bekommen.

    Dann beginnt er deine obere Powernade abzureißen. Da hättest du mit dem TM hingehen können und seinen Commander fokusieren. Der hätte entweder abbrechen müssen oder hätte enorm viel Schaden dabei bekommen.

    Auch greifst du dann seine Devastoren mit deinem TM frontal an, was glaube ich auch zum Tod des TM führt. Da lieber den Retreat betätigen.

    An anderen Stellen hingegen retreatest du zu schnell. Weglaufen ist da noch oft möglich und dann auf dem Weg zur Base (verstärken schadet ja nicht) noch die Mitte decappen, einen Punkt cappen oder mit den Scouts den Cybot zu reparieren bringt oft einen Vorteil.

    Als er dann seinen Rocket Trupp baut und du sogar noch seinen Commander down bekommst, entweder einen ASM nachziehen um seinen Rocket eigentlich dauerhaft zu binden, oder das mit den Scouts und dem knockdown Schuss machen.

    Dann stehen deine Einheiten oft zu lange an der base bevor du sie reinforced oder auch wenn sie es schon sind. Ist einfach eine macro Sache. Lernt man wenn man viel spielt.

    Du zerlegst dann ja auch seinen Cybot und das ist der Moment wo du gleich mit deinem mal gegen seine base gehen kannst. Wenn du da dann am Rocket dranbleibst, bekommst du relativ gut die mapcontrol in der Zeit (wie du es ja ganz am Ende machst). Und wenn es eng wird einfach global repair anwerfen um den Cybot zu retten (kommt ja später dann auch mal).

    Auch als er dann mit seinem zweiten Cybot kommt, ruhig deinen Rocket da mit hinnehmen und der Kampf ist wesentlich schneller entschieden.

    Auch verlierst du deinen zweiten Cybot beim Kampf mit den Terminatoren. Zieh in da lieber früher raus und repair ihn. War unnötig da du ja schon in seiner Base standest.


    Alles in allem einfach bisschen mehr aufs macro achten, die ASM früher ziehen und dann seinen Rocket Trupp neutralisieren (oder das ganze wenn du keine ASM willst mit den scouts und knockback machen), und deine Cybot öfters mit dem global, scouts oder TM reparieren. Dann hast du drei Stück und das Spiel ist noch schneller zu Ende.

    Ach und auch der Plasmawerfer wäre vielleicht ganz nett für den TM gewesen.


    Daran erinnere ich mich nun noch. Hoffe es hilft ein Bisschen.

  • Hallo master, danke für Deinen Input. Dass sowohl ich als auch mein Gegner nicht "top" sind, ist mir natürlich bewusst ... aber jeder hat mal klein angefangen. Ich werde versuchen, Deine Tips in Zukunft zu berücksichtigen.

    Den TM hab ich verloren, weil ich total überrascht war, wie viel Schaden er durch den Devatrupp bekommen hat. Nächstes mal weiß ichs besser. :D

    Mein großes Problem ist (noch), wie Du auch bemerkt hast, die globale übersicht (also das mit dem "Einheiten stehen zu lange in der Base" und den Verlust des Dreadnaughts, da ich die Terminatoren zu spät bemerkt habe).

    Also danke nochmal.

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