[CR] Space Marine vs. Orkz

  • Hmm mir ist schon bewusst das der HB gerade gegen soviele Shoota wichtig ist, nur ist der mit Knob einfach zu Kontern, und wie gesagt die Scouts halten selbst mit Searg nicht lange stand die werden dann einfach gefocused und du musst sie retreaten, das dauert keine 10 Sekunden.
    Ich muss sie ja immer in der Nähe des HB lassen zum detecten des Knob, nur braucht er nichtmal in Detection range zu laufen für die Stunnade sodass ich dann wiederum den HB da rauskriegen muss.

    PS: ab wann bekommt er eigentlich durchs Wargear die Stickbombz ab T1 schon oder erst T2? wird mir bei dow2.info nicht ersichtlich.

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • du kannst mit dem deva einfach 1-2 mal die stikkys vom knob ignorieren. das macht nicht so viel schaden dass er gleich stirbt.

    mit glück ist der knob dann schon im retreat und der deva wieder aufgebaut wenn die shootas wieder da sind.
    mit TM ist das nicht leicht das stimmt, aber was anderes bleibt kauim über.

    ich würde tac, deva, sergant und noch nen 2. tac auf T1 spielen. dann haste wenn du die orks mal erwischst die oberhand und kannst map holen.

    ausserdem brauchste da sehr wenig energie.

    beim energiemanagemant kann man raten: erst mal 2 nur nodes bauen. das bringt wenigstens etwas energieincome. zumindest so viel dass es für die bo reicht. sobald er dann das erste mal bei der energie war 1 gen. usw.
    danach musst du natürlich irgendwann mal nen fight gewinnen damit du energie aubauen kannst.
    und klar bist du dann im tech hinterher, aber soo schlimm ist das nicht da der ork eigentlich auf T2 ausser stikkys nichts bauen kann was schlimmer wäre als T1 units.
    nen dread kannste kiten bis T2 und pikkups machen keinen schaden.
    wenn er neben pikkup reinforce taktik spielt gehts ihm zu sehr in die reinforcekosten und du kommst im tech hinterher
    sobald du auch T2 bist haste 2 tacs die du ausbauen kannst. der laserdava kostet gar keine energie und dann geht beim orks nicht mehr so viel.

    ich denke aber das der turret bei der energie auch ein guter tip ist.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!