es ist als ob du ig in dc gegen necs gespielt hättest
hab ich öfter ![]()
war wirklich fast unmöglich ... trotzdem war auch damals trübsal blasen nich das was man machen sollte
und mit T2 plasma + Hellhounds gings dann schon.
es ist als ob du ig in dc gegen necs gespielt hättest
hab ich öfter ![]()
war wirklich fast unmöglich ... trotzdem war auch damals trübsal blasen nich das was man machen sollte
und mit T2 plasma + Hellhounds gings dann schon.
Pah, plasma war nur etwas für Leute die nicht wussten wie sehr Nades weh tun.
Zu meinen ork zeiten habe ich das auch sehr gern und sehr viel ausgenutzt, dass man su der Stunnade nicht retreaten konnte. Man baut 3 Sluggas (am ende egal gegen welche Rasse), passt die Stunnade gut ab und zerfickt einfach alles vom Gegner...
Alleine wegen solchen Sachen sollte man doch einfach mal berlegen ob das so gerechtfertigt ist..? Ich hab jetzt wieder mit ork angefangen nachdem mir Chaos zu lame ist solange es noch so OP ist und natürlich wieder Kommando Nob gespielt und siehe da:
Hey es geht ja immernoch gut!
Sorry aber ich weiß nicht was ihr habt, der effekt ist der selbe. man wirft die Stunnade und der Gegner retreatet oder geht drauf. Alleine das gibt einem schon einen enorm großen Vorteil im Kampf, während er zur Base rennt gehts ab zu den Gens die bruzeln oder VPs werden gecappt oder oder oder...gut geworfen ist die Stunnade immernoch ein fullretreat des Gegners und das ist entscheidend. Ausserdem ist mir aufgefallen das sich der KNob nichtmehr selbst mit der Nade stunnen kann.
Wisst ihr was das bedeutet? Schon im T1 kann man zu einer genauigkeit von 100% die Stunnade werfen (nämlich direkt vor seie Füße wenn er unsichtbar in die Gegner gelaufen ist), direkt 2 Schritt zurücklaufen und Stickys reinwerfen. Oder euer Kommando wird umzingelt, ihr werft die Nade auf den boden, lauft einw enig raus und haut den SpezialSchuss der Shotgun raus und die knockt auch im Retreat um!
Aus Stunnade nicht retreaten zu können war einfach OP, das kann man drehen und wenden wie man will und jetzt hat die Stunnade einen guten Einsatzzweck ohne OP zu sein. und fangt mir bitte nicht mit "Ork ist jetzt unspielbar" oder "Die anderen helden sind immer noch mist!" an...es geht hier nur um die Stunnade. Und Ork ist bestimmt nicht unspielbar wie ich festgestellt habe. Gegen Chaos echt happig aber das Schicksal teilen sich ja alle DOW2-Vanilla Rassen ![]()
wirklich schön mal von einem Orkspieler sowas zu lesen ![]()
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