Wieso kann man aus der Stungranate retreaten?

  • Ich weiß nicht, ob das gehen würde, aber man könnte das dann vlt so einrichten, dass die Nade im Gebäude länger braucht um zu explodieren, also diesen Countdown erhöhen, falls die Nade in ein Gebäude geworfen wird. Dann würden auch die Setupwaffen raus kommen.

  • Ich finds einfach bescheuert, Nades sollen ja Gebäudekonter sein, stattdessen drückt jeder Kacknoob eine Taste und kriegt keinen dmg ab!

    Wenn es so bleibt das Units im Treppenhaus keinen dmg bekommen, sind Nades ganz simpel: Kein Gebäudekonter da kein Effekt.

  • Sehe ich auch so. Es würde ja schon reichen, wenn der Schaden abgeschwächt würde. Sonst braucht man 2 Nades, die erste, um den Gegner aus dem Gebäude zu zwingen und die zweite, um ihn sobald er rauskommt eine Nade zu verpassen. Denn wenn man die Nade direkt vor das Gebäude wirft geht sie noch bevor die Setupwaffe draußen ist hoch. Wer hat sich denn sowas ausgedacht? :motz:

  • Stikkies in tier 1, weiss nicht, das wär schon krass.

    tja und weil sone leute wie du so gedacht haben, wurden stikkys auf t2 gebracht und noch abgeschwächt
    das einzige was vorher zu stark an ihnen war, war das sie mit einer salve en gen gekillt haben

    und nur deshalb wurden sie genervt


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • tja und weil sone leute wie du so gedacht haben, wurden stikkys auf t2 gebracht und noch abgeschwächt
    das einzige was vorher zu stark an ihnen war, war das sie mit einer salve en gen gekillt haben

    und nur deshalb wurden sie genervt


    Naja,egal wie viel hier geredet wird,ändern tut sich leider an der Ork Situation eh nix.Ich hab auch langsam keine Lust mehr auf Orks,ich wurde nun sogar schon von meinem Kumpel,der rdn Races spielt mit seiner Zufalls Ork Knob Armee besiegt.Also,Skill ist leider bei mir auch etwas fehl am Platz (hängt wohl leider damit zusammen,dass ich von fast niemandem lernen kann,Orks richtig zu spielen),daher werde ich die Orks auch demnächst dann aufgeben.

  • Ich finds einfach bescheuert, Nades sollen ja Gebäudekonter sein, stattdessen drückt jeder Kacknoob eine Taste und kriegt keinen dmg ab!

    Wenn es so bleibt das Units im Treppenhaus keinen dmg bekommen, sind Nades ganz simpel: Kein Gebäudekonter da kein Effekt.

    also ich glaub kaum dass kacknoobs das machen ;)
    aussderdem hast du doch was du wolltest wenn einer rauskommt: nämlich im gebäude is keiner mehr.
    kannst ja die die rauslaufen angeifen. oder noch besser, selber reingehen.
    bei setupwaffen bleiben sie auch ne weile draussen.

  • Das Problem ist das du während die Setupwaffe im Gebäude ist nicht an selbiges rankommst ohne grosse Verluste, und der Weg den man zurücklegen muss ist zu weit als das man vor der Setupwaffe das Gebäude stürmen könnte. Ich finds einfach dämlich das Units auf diesem Weg KEINEN Schaden bekommen. Sie sollten allerwenigstens einen Teil des Nade Dmgs abbekommen, sonst empfinde ich Gebäude als zu hart. Die einzige Rasse die effektiv was dagegen machen kann ist Chaos mit Nadelaunchern, dank der immensen Range, da wäre es doch gerechtfertigt das die Granaten der anderen Rassen ebenfalls so einen Grunddmg an Units in Gebäuden haben. auf gewissen Maps wos es massenhaft Hütten zum Bunkern hat ist es mittlerweile eine Qual, da im Normalfall eine Setupwaffe an Schlüsselpositionen reicht um ein Team das komplette T1 über am vorrücken zu hindern.

  • naja es geht ja eigentlich nur um die Supress waffen . soweit sind wir denke ich einig.
    für andere sqads ist es ja teils ein nachteil in gebäuden zu sein (ausser natürlich zum melee entkommen)

    also wenn es nur supresswaffen sind, dann sollte man einfach die schwächen ...

    ich finde "der kampf ums" haus sollte länger dauern (=weniger damge VON units in gebäuden) nicht kürzer (=mehr damage AN units in gebäuden)

    was ich meine ist, du wünschst dur quasi dass nades mehr schaden machen UND man ihnen nicht entkommen kann. das würde häuser zu Todesfallen machen und das wäre - sry wenn ichs so sage - ziemlich behindert.

    du hast recht damit dass häuser zu krass sind wenn setupwaffen (allen vorran shuris) drin sind. und für orks noch am allermeisten.

    bestimmt ist es auch nicht so von relic gemeint, dass man dann eben z.b. als ork überhaupt nicht mehr hinkommt.
    deshalb sollten sone waffen aus den Fenstern zwar noch supressen, aber wesentlich weniger schaden machen UND die antiwaffen, also Flamer und Stachelwürger, von supression nicht betroffen sein. sprich der squad ist zwar supressed, also langsam, feuert aber normal das könnte man sluggas geben, und Tacs - dann wäre gleich mal der flamer generell aufgewertet und sluggas könnten (wenn der weniger schaden auch umgesetzt ist) sogar richtig gute häuserkonter sein, weil jeder der rauskommt mit spaltern klarkommen muss.

  • Nein nein, ich finde man sollte einfach etwas gegen die rundum Immunität tun. Dein Vorschlag wäre schon eine sehr gute Idee. Und es geht nicht nur um Orks, ich habe auch schon oft Eldar fluchen hören, da die auf T1 ja praktisch nur Nades haben.

  • das orks kein konter auf t1 hab is einfach dämlich, denk das wird aber nich so bleiben.
    hab da noch n frage hat einer mal den psycho boy an gebeuden getestet? oder den killabot ob der ähnlich viel schaden macht wie der stein von den tyra?

  • ich würd ja am liebsten die 4 letzten posts löschen
    aber nö flamet euch ruhig an
    kann ja lustig werden :rolleyes:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • lieber setzte dich in die ecke und weinst dass deine race nicht mehr gut ist, statt mal ne suggetion zu posten.

    meinste nicht dass die auf dich als EPS spieler etwas mehr hören würden als auf uns andere?

    du musst ja gar nicht mit mir diskutieren.
    nur wenn immer nur wieder kommt: das einzige was gut ist sind moschas, spiel kein ork, unsspielbar, ey sorry aber dann ändert sich sicher nix.

  • lieber setzte dich in die ecke und weinst dass deine race nicht mehr gut ist, statt mal ne suggetion zu posten.

    meinste nicht dass die auf dich als EPS spieler etwas mehr hören würden als auf uns andere?

    du musst ja gar nicht mit mir diskutieren.
    nur wenn immer nur wieder kommt: das einzige was gut ist sind moschas, spiel kein ork, unsspielbar, ey sorry aber dann ändert sich sicher nix.


    Das klingt nach einer Revolution und Veränderungen!Wuhu,was würd ich mich freuen :).

  • lieber setzte dich in die ecke und weinst dass deine race nicht mehr gut ist, statt mal ne suggetion zu posten.

    meinste nicht dass die auf dich als EPS spieler etwas mehr hören würden als auf uns andere?

    du musst ja gar nicht mit mir diskutieren.
    nur wenn immer nur wieder kommt: das einzige was gut ist sind moschas, spiel kein ork, unsspielbar, ey sorry aber dann ändert sich sicher nix.

    ich vergleich es mal so

    es ist als ob du ig in dc gegen necs gespielt hättest


    mit micro kann man nichts reißen und andere Sachen zu spielen bringt es auch nichts

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