• kein plan musst du ausprobieren jeder hat seine taktik :D
    aber in automatch spielen bringts nichts da du punkte einemen musst um zu gewinnen oder deinen gegner zertören musst
    und wenn er alle punte 6 minuten lang hält hast du ja bekanntlich verloren :D
    weil es ja net wrc3 gold oder holz gibt sondern die kontrollpunkte aber ich glaub des weist du ja ehh schon
    naja ok viel spass beim spielen und viel glück ))

    tower :X:

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Für die ganzen Türme gibt es nämlich dann Raketenwerfer, OB, Predatoren, und nicht zu vergessen Whirlwinds. Da kannste dich zwar einbunkern aber dadurch erhält der Gegner Mapcontrol und basht dich weg. ;)

  • Ich glaub die einzigsten die das wirklich durchziehen könnten sind die Eldar dank den komischen Toren. Wodurch se ihre Türme überall hinsetzen können.

  • :X:

    Towern bringt absolut nix.
    1: Der Gegner bekommt die Mapkontrolle
    2: Es gibt immer ne Waffe gegen die Türme! (WW oder wat anderes Raks)
    3: Du haust zuviele Ress raus.

    In längeren Games kann man Türme bauen, aber bin ich auch nicht für.

  • Es gibt ne Taktik der eldar die man Gott sei dank nich oft sieht. Und zwar is die sehr beliebt bei 2 Rivers. Der Eldar holt sofort die Mitte baut da 1 - 2 Portale hin und dann werden Türme hochgezogen. Da kannst nix machen gegen , am Anfang sind de eigenen truppen zu schwach und später sind da zuviele Türme. Des weiteren baut er ja selber auch truppen nach.

    Aber hast recht towern bei DoW stinkt bzw kann keiner wirklich gut ausser Eldar.

  • naja mit eldar direkt bei biffys tower vor die gegnerbase klatschen klappt ab und an (beim vorderen mittleren kp) aber wehe der techt auf asm , dann solltesat schon minimum 3 türme und 3 banshee oder kaihndar squads bei den towern stehen haben

    du hast mapcontrol und res nachteil wg türmen iss dann ausgeglichen^^

    klappt afaik nur bei biffys

  • türme sind auf kleinen maps nicht unbedingt schlimm.... darfst halt nicht zubunkern... bauste 1 oder 2 stk um zb zu techen
    (mit 2 türmen und nen trupp sm + held kann man ganz schön was aushalten) und hälltst so laufen... das wichtigste ist der anfang.... rush deinen gegner am besten immer....schon alein um zu scouten... wenn de natürlich dabei zuviele einheiten verlierst biste tot

    aber meistens brauch man eh kein tower.... du kannst deine rostofpunkte ja auch zum tower aufrüsten ^^

    spieler die nur auf masseinheiten produktion gehen haben in meinen augen nix drauf... pracktisch so schnell wie möglich 3 squads hochziehen und drauf... vorallem dingen weil se nur auf glück spielen

    Edited 2 times, last by Yunjitzu (December 1, 2004 at 10:59 PM).

  • >> bauste 1 oder 2 stk um zb zu techen<<

    Es ging ja auch um den massiven Einsatz von Türmen! Klar hat niemand was dagegegn wenn man mal ein oder zwei Türme baut. Das ist an manchen Stellen auch zu empfehlen. Allerdings bringts dir absolut gar nichts bei DoW zu towern.

  • Ich frag mich jetzt nur wieviele Türme es braucht damit ihr es einen massiven Einsatz nennt. ?( Also wenn ich Türmchen hochziehe dann rüst ich die eh gleich auf. Das witzige is ja eh wenn dir jemand nur mit nem einzelnen Landraider daher kommt aba sonst nix hat. :D

    Wage war to strengthen the force of the dead kill each other of your kind in your bloodshed to be reborn as my pawns to terrify the gods and I shall sing the hymn of the dead...

  • hehe :X:

    Quote

    Original von Qgelfang
    naja mit eldar direkt bei biffys tower vor die gegnerbase klatschen klappt ab und an (beim vorderen mittleren kp) aber wehe der techt auf asm , dann solltesat schon minimum 3 türme und 3 banshee oder kaihndar squads bei den towern stehen haben

    du hast mapcontrol und res nachteil wg türmen iss dann ausgeglichen^^

    klappt afaik nur bei biffys

    also dazu kann ich nur sagen das jedes spiel quasi gelaufen is wenn man direkt vor der gegnerischen base schon towern kann *g* imho bringt towern ned viel, bei 1-2 maps als support, aber das wars dann auch. tower eigenen sich nur bei durchgängen die dadruch vielleicht ein bisschen "unatrraktiver" gemacht werden können, ändert aber nix daran das sie saumässig teuer sind und schneller kaputtgehen als nen servitor :D ein guter gegner umgeht auch gerne mal die tower oder überspringt sie einfach, dann hat man ne menge ressourcen auf einem fleck rumstehen und kann nicht damit agieren... da bau ich doch lieber units :evil:
    bei eldar hab ich´s übrigens noch ned gesehen... ?(

  • Quote

    Original von Yunjitzu
    [...]

    spieler die nur auf masseinheiten produktion gehen haben in meinen augen nix drauf... pracktisch so schnell wie möglich 3 squads hochziehen und drauf... vorallem dingen weil se nur auf glück spielen

    Das ist ja wohl ein Witz, es ist ja wohl das ziel eines jeden spiels so schnell wie möglich 10/10 voll zubekommen, ich weiss ja nicht wie du spielst aber mit einem sq+hero wirste wohl kaum ein spiel gewinnen oder nen ansturm von 3-4 squads +hero standhalten.
    beim techen genaus das gleiche nur das man da halt 3-4 scout truppen hat

  • Mal abgesehen davon, dass ich versuche 20/20 zu erreichen, geb ich dir recht, Bob :D. Aber Towern bringt nicht viel. Am Anfang kannste zB nen Orkrush n bisserl abbremsen, aber später bringen sie Aufgrund von Melter, OB, LR, und was weiß ich nich noch alles nix mehr. Was mir auch neu war, ist dass WW ewas gegen Gebäude ausrichten???

  • Tower sind verschwendete ressourcen horchposten upgraden ja , towern nein

    seh ich nen tower umgeh ich den schlicht oder bomb den mal eben schnell mit raketen/laserlanzen etc wegschneller als du "OMG" sagen kannst

    noch was
    tower nehmen keine kontrollpunkte ein und können sich nicht bewegen
    (ausser eben die eldar tower mit verlegungsmatrix *gg*)
    und sind somit eine "tote" verteidigung

  • Meint ihr jetzt mit Towern "Einbunkern" oder "Towerrush"??
    Towerrush wäre auf jeden fall mal interessant (sehr früh kontrollpunkt bei gegner einnehmen und sofort LP draufhauen und ´dann noch nen turm drauf).

    Es gibt nichts schöpferischeres als den Tod, denn er ist das ganze Geheimnis des Lebens.

  • Also an die Effektivität eines Towerrushes bei War3 würd's bei DoW eh nie rankommen, es wird schon schwer werden da erst mal ungemerkt was aufzubaun und dann immer mehr zum Gegner hinzubau'n, denk ich :D

    Edited once, last by Burakki (January 1, 2005 at 11:29 PM).

  • Quote

    Original von Sworddancer
    Meint ihr jetzt mit Towern "Einbunkern" oder "Towerrush"??
    Towerrush wäre auf jeden fall mal interessant (sehr früh kontrollpunkt bei gegner einnehmen und sofort LP draufhauen und ´dann noch nen turm drauf).

    nen towerrush so wie du ihn beschreibst bringt nich wirklich was weil alle rassen nur in ihrem bereich bauen können von dem kontrollpunkt ... ergo is es kein rush mehr ...

    mit towern rushen können nur die eldar, weil einfach mal nen paar baueinheiten gebastelt, ab zum feind, warpportal gebaut und dort dann fleissig getowert ...

    frage: seht ihr das heutzutage noch?? also ich habs mit xar einmal erlebt ... aber den jungen haben wir sowas von platt gemacht *gg*

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!