Einige Probleme im World Builder

  • Hab zwar noch mehrer aber zur Zeit sind die 3 am wichtigsten

    Mein Probleme sehen wie folgt aus.

    1-Marines mit Sprung Modulen die im Editor zu finden sind können den im Spiel aber nicht nutzen. Keinen Plan warum.

    2- Es sind im Editor auch Rüstungsteile und dergleichen zu finden, mit dem kann man sich anscheinend eigene Modele zusammenbauen. Sieht gut aus im Editor aber im Game sind die Einheiten nicht zu benutzen. Hat einer eine Idee wie das klappt oder funktioniert das gar nicht.

    3-Ist es möglich Einheiten für einen Spieler nach einer gewissen Zeit zu auf die Karte zu spawnen zb mit Landungskappsel? Wenn ja wie.

    Das Ganze hat den Sinn eine Schlacht online nachzuspielen mit Freunden. Die Karte wäre fertig nur das Problem mit den Einheiten besteht noch.

    Sieg Bedarf keiner Erklärung, Niederlage erlaubt keine.

    +++Tactica Imperialis +++

  • Für alle 3 Probleme? Sry für die Frage, aber warum gibts dann Einheiten im Editor die dann im Game nicht funktionieren? ?(

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    +++Tactica Imperialis +++

  • Das sind nicht wirklich Einheiten, sondern Objekte. Der Object Editor lädt eben alle (?) im Spiel verwendeten Modelle.

    Zumindest auf den offiziellen Karten werden Spawnpunkte per Action Marker festgelegt, alles weitere wird wie schon gesagt per Skript geregelt. Gibt dazu eine hübsche Anleitung von Copernicus, allerdings englisch.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • So wie ich das sehe sind also zb die Marines mit Sprung Modulen normale Marines nur eben mit schwert und pistole. Auf deutsch für nix.

    Das wirft meine ganze arbeit über den haufen. ;( Englisch ist auch nicht grad meine stärke aber werd mich da mal durcharbeiten und schauen ob ich schlauer werde.

    Hoffe ich bekomm das hin sonst ist 1 Monat fürn Hugo gewessn. Danke für die hilfe einstweilen

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    +++Tactica Imperialis +++

  • Bedeutet das ich könnte per script dann auch Units spawnen lassen die mann nicht selber steuern kann, aber mit Spieler 1 ally sind und einfach von allein drauf loskämpfen? zb

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  • wenn sowas funktionieren sollte wär ja ma geil
    dann kannste übelst die sachn machen für videos und so :D


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Sollte gehen, wenn man vor dem Starten der Karte einen verbündeten KI-Spieler einstellt und für diesen Einheiten spawnen lässt. Habe mich damit aber nicht bis gar nicht befasst, konkret kann ich also nichts dazu sagen.

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  • Hmm.. nachdem ich seit 8 Uhr morgens am rumversuchen bin um wenigstens einen spawn punkt zum laufen zu bekommen, was mir natürlich nicht vergönnt war bin ich ein wenig gefrustet. Hab sogar 1 zu 1 umgesetzt was in der anleitung steht die du gelinkt hast und welch wunder klappt auch nicht. Enweder bin ich unfähig oder ich hab wo nen Wurm drinnen. Die Idee ist ja ne Schlacht nebstbei laufen zu lassen wo zb imps gegn eldar kämpfen auf der karte,weil nur tote rumliegen lassen ist öde mit der zeit. Nur ich bekomms nicht gebacken bekommen son Punkt zu machn.

    Werd mal weiterschauen ob ich was finde, vielleicht hat ja sonst wer ne idee,oder was auf deutsch wo das mit den scripten steht.

    Edit: Your blueprint should be an SBP (SquadBlueprint), you can find all the SBPs in GameAttrib.sga→data/simulation/attrib/sbps using SGA Reader2

    Ordner gefunden alles schön. Aber das mit den BP verstehe ich nicht ganz. Die habe ich nicht gefunden mit dem reader

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    Edited once, last by Longlife (April 29, 2010 at 11:58 AM).

  • So wie ich das verstehe sind die Einträge unter /sbps die gesuchen Blueprints. Aber ich will dich nicht mit meinem Halbwissen langweilen, wenn die Anleitung nicht funktioniert kannst du dich noch an den Autor direkt wenden. Copernicus kann dir höchstwahrscheinlich weiterhelfen, er hat hier ein Forenprofil und eins auf Relicnews. Dort ist er öfter unterwegs als hier, aber du kannst ihn in jedem Fall auf deutsch anschreiben :)

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  • Nö tust du nicht bin dir für deine hilfe dankbar. :)

    Dann wird das vielleicht doch noch was. Danke dir wieder einmal.

    Mann kann doch tote Marines hinlegen im Editor. Kann man von denen irgendwie die Farbeinstellung änder. Zb das die die farben der Ultra Marines haben oder gibts die nur in Rot Weiss, also standart farbe?

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