• So.. wie spielt ihr chaos im 1o1? spiel wenn ich PC zock eig. immer nur mit 1- max 2 kulten aber krieg immer bei SM mit FC+Asm probleme... könnt da zwar gegensteuern aber keine lust kulten zu massen...

    also wie spielt ihr? held bo und wichtigstes wargear das ihr auf jedenfall nehmt? beim PC isses eig. immer der seuchenwerfer da ich find das sich das schwert ohne rüssi nich rechnet weil der einfach ne weichdose is... da is der werfer + nade viel besser meiner meinung nach. Beim CL hab ich auf t1 eigentlich kein wargear das ich für wichtig erachte.

  • gegen andere chaos spieler brauch ich das schwert eigentlich nicht, zumindest noch nicht nötig gehabt :D

    und wie gesagt schwert und rüssi find ich nich ganz so super da ich dadurch zb die möglichkeit für schnelle gen kicks auf t1 verlier oder ich muss selbst zuviel energie pumpen nur um kicken zu können was sich wie ich find nich rentiert. Der Pc is nunmal leider ne saftdose die nix kann wenns ums kämpfen geht... gut mit rüssi und schwert isser nich sooo schlecht im cc aber gegen nen FC und ASM find ich net das des reicht bzw die beste kombi is wobei was das angeht meine erfahrungen ausm 2o2 kommen... werds im 1o1 evtl ma antesten.
    Aber wie gesagt wenn ich nich gerade kulten masse hab ich einfach mit asm und FC 2 truppen die gebunden sind selbst wenn mein Held den ASM oder dem FC hinterherjagt wenn der andere bissl was kann steht mein held bald alleine da ;/

  • Wenn die ASM einmal da sind solltest du versuchen schneller als er auf T2 zu techen (was gut möglich sein sollte, wenn er ASM spielt gibt er eig immer mehr Energie aus), kommt allerdings auch drauf an was du sonst so spielst.
    Ich empfehle 2 Kulten und 1 Tactrupp, evtl nen zweiten wenn dus dir vor dem Tech noch leisten kannst. Upgrades für die Tacs sind imo Pflicht, dazu je nach Bedarf ein Granatenupgrade und/oder ein Champion bei den Kulten. Zumindest die SM Spieler gegen die ich spiele haben immer en Shotgunscout und nen Flamertac, dr FC hat auch immer entweder Sprint oder E-Schwert und dazu noch die 50 Energie für die ASM, kommt ihm auf jeden Fall teurer von der Energie her. Wenn du ihm dazu noch ein paar Gens kicken kannst, siehts gut aus mit nem schnellen Tech, wenn die ASM draußen sind würd ich nicht Kopf und Kragen riskieren um sie down zu bekommen (außer sie greifen die Energie an, natürlich)

    Ansonsten versuchen dem SM Spieler Verluste zuzufügen bevor die ASM draußen sind, dauert ja schon ein Stück bis sie rauskommen. Der FC kann natürlich sehr nervig sein, man muss ihn halt kiten, suppressen und fokussen, bis er down geht. Ich hasse ihn auch mit seinem dummen Battlecry xD
    Feindliche Tacs derzeit mit dem eigenen Hero binden, da die bei weitem den meisten Schaden verursachen.

  • Zumindest die SM Spieler gegen die ich spiele haben immer en Shotgunscout und nen Flamertac, dr FC hat auch immer entweder Sprint oder E-Schwert

    genauso spiele ich auch meistens gegen chaos ... der FC wird auf jeden Fall mit kulten fertig. supress hin oder her.

    wenn alle 3 squads auf einem haufen sind gewinnt man als SM relativ leicht gegen 2 kulten + csm + hero. der 2. macht da schon den unterschied.
    wenn man als SM noch asm hat ist das luxus. da würde ich T2 nur empfehlen wenn dann auch gleich ress für den BC da sind. alles andere was es auf T2 bei chaos gibt bringt erst mal nix

  • sk4zi vergisst du da nicht die BL nebem dem BC ich find die richtig eingesetzt schon ziemlich stark und den Aufpreis sind sie aufjedenfall wert und stärker als ASM sind die doch auch oder nicht?

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • also in dem szenario gehts doch hauptsächlich darum das frühere erreichen von T2 auszunutzen und da finde ich nicht dass BL das beste ist.

    letztendlich kommt man auch mit T1 SM gegen alle inf gut klar (ausser vlt super heavy), nicht aber gegen Fahrzeuge. deshalb ist der größte vorteil von T2 gegenüber T1 halt Fahrzeuge, bzw deren konter.

    wenn du jetzt schnell T2 gehst und dann infanterie pumpst bringst du den gegner doch gar nicht in "techzwang"

    normal würd ich dir schon recht geben dass BL toll sind und so, aber mit denen kann man auch ohne Waffenupgrade fertig werden.
    scoutschuss drauf dann mit den ASM nochmal hochspringen, Warcry an und da können die noch so viel melee heavy schaden haben.

    bei BC siehts da schon ganz anders aus ... da hat man mit o.g. bo nur Eschwert und vanilla ASM, was bischen schaden macht. und die müssen sich dem BC auch "stellen" d.h. der kann auch austeilen und zwar noch mehr als die SM truppen.

    der rest is nur am rennen und braucht 40E für rakete, bzw 50E für Efaust, bzw 30E für Melter (wobei die alleine nix killt)
    und natürlich den Tech auch noch. d.h. der SM braucht sauviel Energie um deinen relativ billigen BC erst mal kontern zu können und danach bringt ihm seine AV gar nichts mehr (wenns den bug mit der efist nicht gäbe ;))

    mit nem frühen BC der kommt noch bevor der gegner T2 ist kann man imho auf jeden Fall mehr stressen als mit BL

    Edited once, last by sk4zi (June 17, 2010 at 2:17 PM).

  • das geht? xD naja ich räum kulten halt mit dem werfer oder nade und dann mit den tacs weg und hab noch was zum gen kicken oder gegen blobs und mit der richtigen farbe sieht man teilweise nichma das der PC zwischen den tacs steht :D bei vielen kulten hab ich wie gesagt eh selten n problem eher nur vorteile und da da meist der CL auftaucht brauch ich das schwert eher weniger weil das eh n schwächling is :D evtl gegen hexer im mirror aber den hab ich noch nie entdeckt^^

    also mit schwächling is der pc gemeint ohne der passenden rüstung

  • die seuchenzombies haben alle fähigkeiten aus ihrem vorleben (ohne upgrades soweit ich weis). und da sie alle einzeln sind ist das schon ziemlich krass gegen schwächere units

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