Sporenminen & Banner, ändern oder entfernen?

  • Ich finde sie sollten beides einfach rausnehmen da beides kaum zu balancen ist. Minen dürften einfach nicht in der lage sein einheiten mit vollem squad und hp zu zersprengen, desweiteren dürften einheiten nicht "kleben" bleiben....

    Banner find ich auch sinnlos gerade weil die anderen beiden ork heros nichts davon haben, bei eldar hat zwar die fs als einzige gates mit buff funktion, allerdings haben die anderen beiden eldar heros wenigstens auch gates, wenn auch ohne ability.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Ich finde man sollte sporenminen, wie 1.3 machen mit dem Unterschied, dass sie dank eines dmgmodifier nur Schaden an units in Gebäuden machen. So hätten niden einen vernünftigen konter für units in Gebäude und wir wären, dass lächerliche instagegibbe von ganze trups los.

    Deine Argumentation zu den bannern versteh ich nicht. Das ist als ob man sagen würde...
    Ne das gibt es einfach keinen Vergleich, weil es nicht passt. Nen banner ist ein Gebäude und webways sind globals. Dann könnte man auch sagen, dass man Hive Nodes oder Rileys entfernen müsste, weil die anderen beiden Helden es nicht haben. Macht in meiner hinsicht keinen sinn.

  • banner einfach ohne abillity für 75Req und gut ist. was will man mehr als ne bosspole für 75 mit speedbuff damage buff etc.

    naja wäre lustig wenn die warriors die rolle der anti building einheit übernehemn würden da imo warrior kaum gespielt werden
    ansonsten minen schaden gegen nicht gebäude einheiten reduzieren das keine instagibs mehr möglich sind _) und auch nicht das pathing blockieren
    das man zb eine einheit einfängt und dann mit melee zerstückelt :S

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