Einfach zu teuer und zu wenig hp (wenn man nicht auch noch den serg kauft) um sie sinnvoll einzusetzen
Sniper scouts
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werde n niemals geändert da relic angst hat
wie schon in mehreren statements gesagt wird sich da nichts ändern 
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jo Sniper haben endgültig den Lootastatus erreicht
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würde reichen das gewehr etwas günstiger zu machen ...
auch cool wäre infil mit in das sniper upgrade zu machen und es ausrüstbar zu machen selbst wenn man pumpguns schon hat (aber nicht wieder zurrück)
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Ein schwächeres Snip dem Seargent von vornherein in die Hand zu drücken fände ich auch nicht schlecht.
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joah, aber dann gibts range probleme wenn man pumpguns und serg mit snip gleichzeitig hat ... sollen sie dann hinrennen und in pumpgun reichweite sein oder hinten bleiben und nur der serg schießt ...
ausserdem sind dann die assualt fähigkeiten doch stark eingeschränkt wenn man kiten etc will und der serg die ganze zeit setuptimes hat...
ne ich mein eher ein meele combat upgrade, das dann z.b. pumpguns ist und ein Sniper upgrade, das infil und snipergewehr gleichzeitig gibt für den gleichen preis wie jetzt nur sniper...
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Naja, Shotgun würde den Snip dann einfach ersetzten, naja, war ja auch nur ein Gedanke, dann wäre der Seargent nämlich gleichzeitig noch Unterdrückungswaffenkonter.
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Hatten wir nicht erst einen SniperScouts-Thread ?

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Hatten wir nicht erst einen SniperScouts-Thread ?

mag ja sein, aber hier soll eben nochmal alles gesammelt werden.
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naja im prinzip könnte man ganz einfach die auf t1 stellen und mit energie costen versehen und schwupps haben sm auch mal was gegen lol building gecampe ~.~
da es ja schon genug t1 artillery gibt culten ranger ist da auch nicht wirklich eine verpflichtende ausrede da warum es t2 ist vorher war es ja so das only eldar artillery t1 hatten und der rest auf t2
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