Komisch finde ich, das manche Fähigkeiten da gar nicht aufzutauchen scheinen wie hellfire ja schon gesagt hat, wird schwieirg die dann zu ändern.
GRID Keys mit WSAD Steuerung
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Naja die scheinen dann wie Viper schon gesagt hat andere "mitzunutzen". Das Schild vom General nutzt die selbe "Hotkeyzeile" wie das Schild vom FC. Das bedeutet man muss beim FC einen hotkey einfügen der für FC und General passt. Ich finde das ganze ziemlich dämlich gelöst und es ist ja fast unmöglich die dann alle rauszufinden oO
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Was ich auch nicht gefunden hab, ist wo man den key für die IG Generatoren und Power Node einstellt.
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probieren geht über studieren^^
ihr ändert einfach alles ab, bis ihr die gewünschte fähigkeit gefunden habt
ihr müsst das game nicht beenden, es reicht auch wenn man ing bleibt und was ändert, bevor man ein match startet
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ihr müsst das game nicht beenden, es reicht auch wenn man ing bleibt und was ändert, bevor man ein match startet

Super das darfste mir ruhig mal früher sagen XD ich hab heute das Spiel gefühlte 100mal neu gestartet

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is mir auch erst neulich aufgefallen^^
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Neue Version hochgeladen. Die anderen beiden IG Helden sollten jetzt auch funktionieren dank eines netten Members im offizielem Forum. Hier mal sein Porst für alle die es interessiert:
Display Spoiler
Yeah, the file is a complete mess. Any sane programmer would add a new variable for each ability. However Relic hasn't added a single new variable for any CR or Retribution ability (except for those of the IG). Instead multiple abilities now share the same hotkey, which forces you to crosscheck key layouts for several units. I think sm_battle_cry is used by three or four different units. What takes the cake is that a few things are actually bound to the letter variables.
To answer your question:
Commisar
Refractor Field = sm_force_iron_halo
all Inspire variants = Q (it is one of the letter variables at the end of the file)
Lead by Example = sm_battle_cryGeneral
Move! Move! Move! (and Storm Troopers' Sprint) = ig_commissar_double_time
Fire on my target! = ig_commissar_take_aim
Fight Harder! = ig_inquisitor_flame
Stand Firm = ig_commander_stationary
Back in the Fight! = ig_inquisitor_light
Incoming! = ig_commander_defensive
Distribute Medi-pack Kit = ig_commander_medkit
Refractor Field = ig_commander_emperor
Call Reinforcements = ig_commander_valkyrie_reinforceIf you need help with keys for the other new units, I think I found all corresponding variables (they are all over the place).
Ich habe alle Abilities der Helden hinter die Zeilen geschrieben für den Fall jemand möchte selbst etwas ändern. Sollte irgendwas nicht klappen bitte bescheid sagen ich werds dann korrigieren

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ich hab vergessen bei BL den jump auch Q zu binden^^
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Super Arbeit hellfire hab deine jetzt noch leicht abgewandelt sodass das bei mir wieder passt, sonst wie gesagt 1A. Danke an dieser Stelle.
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Mir ist aufgefallen, dass der Sprint und die Infiltration bei den Gardisten keinen key hat.
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was ist eigentlich der hotkey für "Alle auswählen" ?
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^ müsste es eigtl sein, aber es werrden nur alle einheiten, die du grad aufm screen hast ausgewählt
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Auch Krankenbolts und die beiden standard Fähigkeiten vom Kommissar sind bei mir auch einmal nach dem patch auch wieder ohne hotkey. Falls sich da jemand drum kümmern will^^
EDIT: Grantenhagel und knockbackschuss der catachaner fehlen bei mir rigendwie auch. Ist das bei euch auch so, oder kann mir jemand sagen unter was ich die Fähigkeiten finde? Sieht bei mir nämlich so aus als ob alle Fähigkeiten nen key zugewiesen hätten, die Fehlenden tauchen dann einfach nicht auf wie es scheint.
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Hab das selbe Problem. Ist seit 3.7 so. Keine Ahnung was da los ist, aber ich setze mich schon mit einem ausm off. Forum auseinander der anscheinend Ahnung hat XD Relic kanns einfach mal so garnicht...die gehören gefeuert die das programmieren -.-
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Danke dir hellfire, ich hoffe das bekommen sie in den Griff, sodass das nicht nach jedem patch so ist.
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Ok nun sollte alles wieder funktionieren, KrakenBolts sowie die Fähigkeiten vom Commissar und der CatachanDevils gefixt. Nun hat relic plötzlich eigene Lines für die Abilities drin... -.- hier die lines falls sie wer ändern möchte:
Display Spoiler
Shield = ig_commissar_buff_self_shield
Courage = ig_commissar_kill_target_execute
Shotgun = ig_stun_aoe_knockback
Barrage = ig_grenade_launch_triple
Kraken Bolts = sm_buff_self_damageich hoffe das stimmt so, falls es noch etwas gibt sagt Bescheid

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Muss ich die in die richtige Kategorie kopieren oder reicht es die einfach so in die keydefault zu stecken?
Und bitte haltet uns wenn dir noch weiteres auffällt hier auf dem laufenden.
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Die zeilen sind schon in der keydefaults drin die ich neu hochgeladen hab
Du kannst direkt den Hotkey wechseln. Sie sind bei "IG Hero Abilities" und "IG Unit Abilities" bzw. Krakenbolts bei "SM Unit Abilities" -
Bei mir gabs die nicht oO Hab sie aber einfach eingefügt. Und es scheint egal zu sein wo man sie einordnet.
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Jop sollte egal sein. In meiner hochgeladenen keaydefaults.txt sind sie aber auch drin, hab grad nochmal geschaut...:D
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