1v1 WB vs FS

  • [dow2replayperser=2.6,Gewinnerteam,Gewinnerteam,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…c5df8dc67f6dfb3[/dow2replayperser]
    Beschreibung:
    So,das game würde ich noch gern unbedingt reviewt bekommen,bevor ich euch erst mal in Ruhe lasse :D
    Ist mit 25min. ein relativ langes game und hätt auch noch länger gedauert,nur leider gings ab der Mitte immer mehr Stück für Stück bergab und als ich dann 7-8 Units hatte,wusste ich einfach nicht,wohin damit,was definitiv eines meiner momentanen Probleme ist und war,weshalb ich dann zum Schluss einfach aufgegeben habe,was ich etwas bereue.
    Mein Fehler,die ich selber bemerkt habe,waren definitiv,dass ich Units zu oft einfach stehen lasse,leider weiß ich nicht,wie ich das verhindern kann,ohne dann blöd in den Tod reinzulaufen,vllt habt ihr dazu während der Review ja Tipps.

    Joa,ansonsten wars wie gesagt ein langes game,gegen Ende mit full equiptem WB,Avatar und Nobz dann dabei ;)

  • Ja,auf jedenfall großen dank,dass ihr beide Spiele heute reviewt habt.Ihr habt definitiv recht,das Aufsplitten der Armee ist noch ein ziemliches Problem bei mir,ich bin da nicht wirklich gut drin,die sinnvoll beiander zu halten,weil ich mich auch viel zu sehr aufs tapen und die Mapcontrol versteife (sah man ja,als ich versucht hab,mitm Shoota allein eine Seite zu tapen).
    Und Phil,du hast auch recht mit der Sache,dass ich nicht wirklich "konterhaft" denke,sondern meistens nur in eine Richtung bau,es fällt mir auch oft schwer,einzuschätzen,welche Unit wohl noch am besten für die Situation geeignet wäre,sah man glaub auch am Niden game.Der Tipp,ich sollte mit einem Squad eine Seite tapen und mit der restlichen Armee die andere Seite ist auf jeden Fall Gold wert,ich werd mal versuchen das zu machen.
    Denn,meine aktuelle Spielweise ist einfach immer,dass ich die Map haben will und daher z.b. 1 Squad mit dem WB losschicke und die anderen 2 die andere Seite tapen las.

  • Wobei man sowas durch replay schauen und selber spielen rausbekommt wann welche Einheit am besten zu gebrauchen ist. Als Grundregel kannst du mal nehmen wenn du im T2 ankommst:

    Dinge die von einen deff dread abraten:
    Hat er einen Commader mit einer av Waffe?
    Hat er Trupps die er zu av Aufrüsten kann?
    Kann er sich preiswert eine av bauen die mein Garbot kontern könnte?

    Dinge die zu einem deff dread raten:
    Steckt er noch im tech?
    Hab ich was da was seine av kontert (z.B. sbs gegen set up Waffen womit ich die binden kann oder stickys)?

    Dinge die zu einem weirdboyraten:
    Hat er einen stärkeren Fernkampf blob als ich?
    Kann er sich durch eine weitere unit einen stärkeren Fernkampg blob schaffen?
    Spielt er einen Nahkampf blob?
    Ist es ein Stellungskampf?

    Dinge die von einem weirdboy abraten:
    Hat er starke cc Einheiten zum flankieren?
    Hat er Fähigkeiten die schweren Schaden an einzelnen models machen?
    Hat er starke rc Einheitem mit großer Reichweite?

    Dinge die von einem wartruck abraten:
    Hat er eine rc av Waffe?
    Ist es ein Stellungskampf?

    Dinge die zu einem wartruck raten:
    Haben seine rc units weniger Reichweite als meine shootas?
    Hat er supression teams?
    Hat er ground attack units?
    Ist es ein sehr bewegtes Spiel?

    Dinge die zu stickys raten:
    Blobt er meist?
    Bestehen seine units aus vielen models?
    Nutzt er supression teams?
    Benutzt er häufig Gebäude?
    Hab ich zu viel req?
    Ist es ein Stellungskampf?

  • Ah,vielen dank für die große Liste...*Seite in die Lesezeichen hinzufügen*.
    Ich hab z.b.,weil ich mitm Kumpel gespielt hab und er 2 Kultisten hatte,Stikkbombaz dann gemacht und hat Wunder gewirkt ;)
    Seit dem Review läuft es auch nun etwas besser,da ich mich nicht mehr so hart auf die Mapcontrol versteife,danke nochmal.

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