Warhammer 40.000: Eternal Crusade

  • Was haben sie bei deathwing verschwiegen? Hab ich was verpasst? Oder meinst du, den Technischen stand von dem spiel?

    Da war halt nen Twitch Stream gewesen, etwa zu Alpha Zeiten und da war auch ein CTD gewesen, der noch bis heute für viel Frust und schlechte Bewertungen sorgt.
    Streum On (der Entwickler von Space Hulk: Deathwing) hat Monate gebraucht, um die CTD's und Performance- und Konnektivitätsprobleme zu patchen.
    Im jetzigen Zustand ist das Spiel, zumindest auf meinem System relativ stabil, dennoch ist das Gameplay so dermaßen repetitiv, dass man überhaupt keinen Wiederspielwert hat.
    Streum On versprach (und verspricht immer noch), viel Content (angeblich gratis) zu veröffentlichen, aber wir wissen ja alle, dass das meistens nie der Fall sein wird.

    Interessanterweise habe ich eher den Eindruck, dass die Wh40k Gamingmeinde sehr bescheiden ist, was die Erwartungen von 40k Spielen angeht.
    Wenn ich mir mein Review zu Space Hulk Deathwing anschaue, und die Häme und Beleidigungen in den Kommentaren dazu durchlese, habe ich eher den Eindruck, dass sie immersiv gute, aber Gameplaytechnisch sehr schwache Spiele, auf das Blut verteidigen.
    Auch im Steam Forum dazu, versuchen immer wieder die selben Fanboys, das Spiel hochzuloben und fordern sogar auf, das Spiel positiver zu bewerten, damit die Entwickler mehr Unterstützung von uns bekommen.
    Bin fast vom Glauben abgefallen, als ich sowas las. Und da wundere ich mich, warum immer mehr Entwickler unfertige Spiele auf den Markt werfen, weil es immer genug Leute gibt, die freiwillig das Maul aufmachen und Scheiße fressen wollen UND dann noch danke sagen...

    Aber ich sehe es genau umgekehrt, Banenenbaum.
    Space Hulk hat m.M.n bessere Chancen, noch etwas zu werden als EC.
    EC ist schon Jahrelang verfügbar und bisher gabs kaum Veränderungen, geschweige denn richtigen Content.
    Space Hulk Deathwing mag zwar Gameplaytechnisch ne totale Enttäuschung sein, aber hier sehe ich viel Luft nach oben,
    denn grafisch und Soundtechnisch haben sie einen guten Job gemacht, dass muss ich denen lassen.
    Bei EC haben sie keins von beidem geschafft; ich finde das Gameplay genauso öde und die Grafik sogar noch schlimmer.
    Zumal ich letztens gar nicht EC spielen konnte, weil ein ingame Bug mich immer wieder zurück ins Main Menu geworfen hat...

  • Willkoimmen in der Modernen Gamimg gemeinde. Schau dir doch mal Ubisoft an, die haben seit 2009 sage und schreibe 15, ja fünfzehn, Assassins Creed spiele rausgebracht und die leute kaufen den mist immernoch.

    Nur bei Assassin's Creed kannste davon ausgehen, dass die Spiele funktionieren (Unity mal ausgenommen, aber da war noch mehr scheiße gewesen, als nur die Bugs).
    Syndicate bspw. fand ich gelungen, ebenso wie Rogue und Black Flag.
    Auch wenn sie jedes Jahr einen neuen AC Teil rausgebracht haben, so schlimm fand ich die bisherigen Teile nicht, ausser Unity.

    Ich würde eher Call of Duty als Beispiel nennen, oder Five Nights at Freddies. :krml:

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