• 13.581

    ich auch
    aber nicht im forum, ich spiel lieber jedem vor das ich mit der balance zu frieden sei
    will nicht zu denjenigen gehören, die wieder einen flamekrieg im forum anfangen

  • 13.397

    Also, Rep hab ich net, aber wird geliefert.

    Folgende BO:

    1) StartGrotz: baut eine Barracke

    2) HQ: 3x Sluggaz und dann Grotze Infiltration

    3) Die Sluggaz cappen Punkte, aber als 3x4 Mann Mob samt Big Mek. So arbeite ich die Punkte ab und bau gleich mit den Startgrotzen einen LP drauf und dann an einer guten Position noch ein Banner.

    4) Nach dem zweiten LP bau ich ein 2tes Squad Gotze, welches einen Gen hochzieht und dann das PoG.

    5) Ich bin nun bei 25Waaagh, hab einen Gen, das PoG und min3 LP´s. Meistens kam es schon zu kleinen Scharmützeln oder einem Scoutharass oder ich bin schon beim Eldar in der Basis und mache ihn frisch, weil er auf fast Lords/Falcons teched.

    6) Sollte ich nicht beim Gegner in der Basis stehen, bau ich ein 2tes Banner, und hau in meine 3 Slugga Squads Leader rein. Anschließend erhöhe ich den Druck, baue mein 3tes Banner und geh auf Stormboyz. Sobald die im Bau sind, wird Stärka erforscht. Ach, das Boyz Panzarüstung Upgrade hab ich meist schon irgendwann vorher erforscht. Kommt immer voll auf die Map an. 2ten Gen schieb ich öfter auch noch irgendwie zwischen, ist aber genau wie das dann folgende Upgraden strategischer LP´s alles Mapabhängig und wird deshalb nich explizit in die Beschreibung eingebaut.

    7) Meine Stormboyz sind da, meist befinde ich mich zu dieser Zeit in der Defensive und turtle so rum, um den Gegner zu beschäftigen.
    Mit den Stormboyz geh ich dann auf Plündertour. LP´s, Gens, Rüstkammern und so, alles wird ruck zuck abgerissen und nebenbei werden Stratziele und Punkte mit abgerissenen LP´s vom nachfolgenden SB Squad decapped und eventuell sogar hochgezogen. Ab 3-4 SB Squads trau ich mich dann auch schon mal den Gegner anzugehen.

    8.) 4tes Banner im Bau oder schon fertig
    8.1) verbleibende LP´s werden aufgerüstet
    8.2) 3ter und 4ter Gen werden gebaut
    8.3)Knackaz werden rausgehauen
    8.4) 5tes Banner wird gebaut

    9) Bosse werden rausgehauen, um die Armee des Gegners endgültig aufzureiben und wegzumoschän
    9.1) Mek Schuppen wird hochgezogen
    9.2) Bikes oder Kanz werden gebaut

    Anmerkungen: 8.1-8.3 sind flexibel und werden je nach Situation angepasst


    Vorteile: Stormboyz sind superflexibel, hauen Gebäude superschnell weg und ich kann mit meinen Moschaz und dem Big Mek meine eigene Basis, also den Kern vor feindlichen Übergriffen schützen. In erster Linie ASM´s und Raptoren, die seit dem E-Schwert Buff echt übel sind und besondere Aufmerksamkeit benötigen :05:
    Mit den Stormyz kann ich zur Not schnell da sein, wo´s brennt und sonst halt Punkte klauen und so die Eco des Gegners drücken und zudem wichtige Gebäude schnell plätten und so einen Tech verhindern. Zudem sind IG mit Grens kein Problem mehr, da ich einfach in den CC springe und sie mit dem Boost verfolge. So kommen sie kaum zum Schießen und werden aufgerieben, sofern sie sich nicht ins HQ zurückziehen, denn Bunker werden ab 2 Squads SB´s einfach abgerissen :evil:
    Wenn der Gegner meint, er müsste hart rushen, kann man immer noch Shootaz zwischenschieben und den Rush auf diese Weise effektiv auskontern.

    Nachteile: Sehr microlastig, sonst wüsste ich keinen. Ok, man darf seine 3 Slugga Squads nicht verlieren, sonst siehts übel aus.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited 2 times, last by Tante Ulli (November 18, 2005 at 4:20 PM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!