Armee aufbau für Tournament

  • Da wir jetz in Österreich auch nen Games-Day haben wollte ich wissen wie ich meine Tau Armee aufstellen könnte . Im moment hab ich 3 Feuerkrieger Teams,O´Shova (oder so) , Späher mit plasmabeschläuniger gewehren. 3 Krisis kampfanzüge,Teufelsrochen Panzer.

    Als nächstes kommt ein Hammerhai und 1-2 Kolosse dazu .

    Wen ihr noch ideen habt meldet euch bei mir oder -Black-

    @.-Black- du bist in bezogen.

    Wofür kämpfen, wenn ich sehe, dass ich weiter doch nur einsam bleibe?
    Und wofür soll ich reden, wenn mich das in die Verzweiflung treibt?
    Wofür hab ich euch mein Herz geschenkt, wenn es jetzt nicht mehr schlägt?
    Und wofür bin ich noch auf dieser Welt, wenn diese sich nicht dreht?

    :ig: FÜR DEN IMPERATOR! :sm:

  • gut !!! aber das kostet 75 euro und das muss jeder von uns zahlen!!!

    Bruder_axes ist mein bester freund !!
    Rot Weiß Rot bis in den Tot!!!
    Tau sind geil
    Ultra Marines 4-ever

    :29: :31: :31: :31: :04: :04: :04: :04:

  • Auf wieviele Punkte soll die Armee sein?

    Deinen Commander schliesst du dem Krisistrupp an. Der Krisistrupp sollte mit panzerbrechenden, durchschlagkräftigen Waffen bestückt sein, denn er bildet deinen Anti-Heavy-Infantry-Squad. Gib ihnen unbedingt Dronen. Ich rate dir, deine Feuerkriegertrupps einfach mit dem nötigsten auszustatten, aber dafür ausreichend Krieger zu nehmen. Die Feuerkrieger bilden deine Anti-Light-Infantry-Squads. Dann würde ich dem Hammerhai eine Ionenkanone und ein Schwärmerraketensystem geben. Rüste ihn auch mit Störfeld und Schutzdronen aus. So kann er einerseits andere Panzer jagen, andererseits grössere Infanteriekonzentrationen vernichten. Die XV-88 würde ich durch Krisis ersetzen, da diese einfach beweglicher, flexibler sind, und trotzdem schwer bewaffnet sind.

    Wenn du willst, kann ich dir morgen mal eine Beispielsarmeeliste schreiben.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • Das wäre geil !! Bitte :22: :22:

    Wofür kämpfen, wenn ich sehe, dass ich weiter doch nur einsam bleibe?
    Und wofür soll ich reden, wenn mich das in die Verzweiflung treibt?
    Wofür hab ich euch mein Herz geschenkt, wenn es jetzt nicht mehr schlägt?
    Und wofür bin ich noch auf dieser Welt, wenn diese sich nicht dreht?

    :ig: FÜR DEN IMPERATOR! :sm:

  • HQ

    Commander

    Plasmabeschleuniger, Fusionsblaster, Drohnenkontroller mit 2 Schilddrohnen.


    ELITE

    3 Krisis Kampfanzüge

    Plasmabeschleuniger, Fusionsblaster, Drohnenkontroller mit je 1 Schilddrohnen, Feuerleitsystem und multiple Zielerfassung


    3 Krisis Kampfanzüge

    Plasmabeschleuniger, Fusionsblaster, Drohnenkontroller mit je 1 Schilddrohnen, Feuerleitsystem und multiple Zielerfassung


    STANDARD

    11 Feuerkrieger


    11 Feuerkrieger


    UNTERSTÜTZUNG

    Hammerhai

    Massebeschleuniger, Pulskanonen


    GESAMT: 1001

    (Sollte 1001 am GD nicht erlaubt sein, entferne einen Feuerkrieger)

    Mfg aW.ab01|Divinity

    Edited 4 times, last by Div0r (January 26, 2005 at 7:43 PM).

  • Thx. Du hast dürftest wohl die vielen Plasmabeschleuniger und Fusionsblaster bemerkt haben. Ich denke, dass er auf einige SMs treffen wird (neuer Kodex), daher dieser Fokus. Für leichte Infanterie sind die Feuerkrieger und unter Umständen der Hammerhai mit Streugeschoss gedacht. Sollte ziemlich gut ausgewogen sein.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • Die Crisis können nur 2 Waffen + 1Unterstützungssys. erhalten. Es sei denn sie sind Shas'vre aber das dürfen nur die KommandoTeamCrisis sowie die Teamführer der Elites

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • ;Kauf dir noch ein paar dieser
    (keine ahnung wie sie heissen) ?(
    Schattenkrieger die sind unsichtbar ausser der gegner
    hat sensoren oder scheinwerfer ind teilen ganzschön aus.
    Die sind irgendwie dunkel bemalt im Codex
    ich glaub du würdest sie schon finden ;)

  • XV-15 "Geist" Kampfanzüge:
    -3 bis 6 in einem Team
    -Schocktruppen
    -Flugmodule (12"Bewegung)
    -Pulskanonen (sturm3 S5 DS5|sechserteam = 18 Schuss 18"!)
    -Teamführer mit Zielmarker und unterstützungssystemen ausrüstbar
    -Infiltratoren
    -Getarnt (müssen immer wie unter Nachtkampfregeln gesehen werden können/ In der Nacht wird der erwürfelte Wert halbiert+abgerundet)

    Recht stark wenn mans gut macht und auf jeden Fall ne sinnvolle Ergänzung für jede Armee der Tau ;) Hab vor ner Woche nen Ultra und DJ damit geplättet. :D Die waren ja so matsch nachdem ich sie mit den Kampfanzügen bearbeitet hab. Gegen die Massebeschleuniger hatten nichtmal der Landraider ne Chance... Was für ein Massaker. Hab nicht einen einzige Krieger/Drohne verloren 8o :D

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

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