Was gegen Imperiale Garde ?

  • Hi alle

    Ich habn problem.
    1) Mein Kumpel der sammelt IMPGarde und der hat irgendwie
    tonnen weise Doctrin punke . Wieviele darf man eigentlich habn?
    2) Was mach ich gegen Laserkanonen ?
    Der Typ hat bestimmt über 20 .
    Das ist das hauptproblem.

    Ach ich sammel die Blood Angels.
    Die scheiss LK machen meinen schönen Moriar Cybot der
    Todeskompagnie kaputt (Bes. Charaktermodell auf Basis
    des Furioso)
    Der hatt krasse 3 plus einen W6 (Würfel) Attacken.
    Wenn man dann glück hat hat der 9 Attacken
    und mit den neuen Regeln gelten Cybots ja als 10Cys
    im Nahkampf , das heisst ich würde 90 Attacken bekommen
    oder hab ich was falsch gesehn ?

    Sorry für die verwirrung

    Wenn ich keinen Cybot hätte hätte ich
    auch das Problem mit den LK nicht.

    Alles ist und bleibt relativ.

  • 1. Nein, du kriegst max. 9 Attacken (Gav Thorpe is nu bei WH:F ;) )

    2. Gegen die Laserkanonen kann nicht allzuviel machen. Ich empfehle dir keine Fahrzeuge sondern einfach 3 grosse (mind. 8 Mann) Sturmtrupps zu verwenden. Mit denen gehste von Deckung zu Deckung und dann gleichzeitig in den Nahkampf. Und ein oder zwei Terminatortrupps als Schocktruppen (mit schw. Flammenwerfer). Wenn du in einer Runde mit den Terminatoren schockst und gleichzeitig mit den Sturmtruppen angreifst, hat er ein dickes Problem. Ach nochwas: Greif mit einem Sturmtrupp, wenn möglich 2 seiner Züge an, dann bindest du mehr von ihnen.

    Ich weiss, dass es in der Theorie einfach tönt, aber es ist deine einzige Möglichkeit überhaupt was zu reissen. Probiers mal aus!

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • Mein Senf dazu:
    Wenn dein Cybot schnell in den Nahkampf soll dann gib ihm doch für 30P ne Landungskapsel! Du darfst ihn dann als Schocker verwenden. Ich hasse das wenn einer hinter meinen schweren Waffen auftaucht :25:

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • Das Mit der Landungdskapsel mach ich sowieso
    aber wieso soll ich nur 9 attacken kriegen ?
    Nach den neuen Regeln geltan Cybots doch als 10
    und Sentinels als 5 einheiten im nahkampf ?(

    Und was ist: (Gav Thorpe is nu bei WH:F ) ???
    Mein Cybot heisst Moriar der Ausserwählte >siehe
    Codex Blood Angels.

    Edited once, last by Thunderhaw (February 7, 2005 at 11:47 AM).

  • Dass dein Cybot als 10 Modelle gilt, wird afaik zum ermitteln von Nahkampfergebnissen usw. verwendet. Stell dir das doch mal vor, 90 Attacken mit S 10 ohne RW.

    Gav Thorpe ist für den (damals) viel zu starken Eldarcodex verantwortlich gewesen und ist daher bei allen verhasst gewesen. Und deine Idee, dass der Cybot 90 Attacken kriegt hätte auch von ihm stammen können.

    Was ihr immer wieder vergesst ist, dass man aus einem Droppod NICHT direkt in den Nahkampf kann. Man zählt als bewegt und darf KEINE Angriffsbewegung mehr durchführen. Und somit hat der Imperiale nochmal ne Runde, in der er gemütlich den Cybot ausschalten kann. Somit sind wir wieder am Anfang.

    Mfg aW.ab01|Divinity

    Edited once, last by Div0r (February 7, 2005 at 12:41 PM).

  • Der Landungtskapdings.. gilt nur als 6 zoll bewegt man kann aber noch mit einer waffe schiessen. zB Melter (Panzer macht Bumm) :P

    Das mit den Attacken seh ich nommal nach.
    Hab ich übrigens auf der offiziellen GW Seite gelesen

    (Taktica Nahkampf)

  • Quote

    Der Landungtskapdings.. gilt nur als 6 zoll bewegt man kann aber noch mit einer waffe schiessen. zB Melter (Panzer macht Bumm)

    Offensichtlich bereiten dir nicht seine Panzer (Kampfgeschütze) sonder seine Laserkanonen (Waffenteams) Probleme. Somit brauchts du etwas, das Infanterie vernichtet oder bindet. Dafür sind Terminatoren als Schocktruppen und Sturmtrupps als Frontalangriff perfekt geeignet.

    Und glaub mir, du hast da was falsch verstanden mit den Attacken des Cybots ;)

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • Das mit den 10 Einheiten...

    Große Einheiten (Crisis,Cybots,Sentinels) zählen als soviele Einheiten im nahkampf wie ihr Stärkewert. Beispiel:
    3 Crisis (stärke 5) sind den 15 Imp. Soldaten ebenbürtig weil sie als 15 Modelle zählen wenn es um den Malus auf den Moralwert (siehe Zahlenmäßige Überlegenheit) geht.
    Es soll dargestellt werden das diese starken Einheiten sehr stark und furchteinflößend sind und selbst 15 Imps gegen 3 Crisis keinen Moralwert-Vorteil erhalten.
    diese Regel hat KEINE AUSWIRKUNGEN AUF DIE ATTACKEN ANZAHL.
    Es geht nur um die Moral ;)

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • Genau das meinte ich! Wusste nur nicht mehr genau, wie das geregelt war. Schade eigtl. so können z.B. Orks, die früher im Nahkampf sehr unter Sentinels zu leiden hatten (S 3 gg Panzerung 10 :D ) einfacher fliehen. Somit kann man nicht mehr mit 3 Sentinels 3 x 20 Moschaboyz binden und sogar killen.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • hab zwar kein plan von TT aber strategisch würd ichs so machen:

    mit 2 squads assaults aus der Deckung reinspringen, mit termis reinbeamen und jeweils seine anti vehicle infantrie im nahkampf binden. In der selben Runde kannste doch dann noch den cybot landen lassen und nen panzer wegbrezeln. Nächste runde kannste dann mit dem cybot ebenfalls in nahkampf und ggf. plasma/heavy bolter marines von hinten nachziehn und die überlebenden wegmähen.

    Oder nicht?


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • machs noch stumpfer !!! versuch mal mit normalen marines zu spielen (du musst ja den codex blood angel nich immer nehmen ) und dann 6 scout trupps mit snipern ^^ is soooo lustig gegen imperiale armeen und naja gegen imperiale armee kannst du sonst deinen cybot stumpf hinter paar rhinos her laufen lassn die dann die sicht blockieren

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!