hier en recht nettes replay gegen lala
man sieht sehr schön das asm doch etwas zu heftig sind ![]()
mit 3 squads kann man schneller punkte klauen als der gegen sie einnimmt
hier en recht nettes replay gegen lala
man sieht sehr schön das asm doch etwas zu heftig sind ![]()
mit 3 squads kann man schneller punkte klauen als der gegen sie einnimmt
Schön das auch die letzten skeptiker langsam zur vernunft kommen :>
ich hab das nie bestritten
jumptime runter +melter etwas schwächer und gegessen is das problem ![]()
lol, warum ist´n das hier im Forum ??
@topic
Asm´s sind was feines, aber echt nen bischel stark, was mich eigentlich net stört. ![]()
argh macht der gewohnheit
ich schieb ;>
Witzig sind bei dem Replay dann die gegenseitigen Beschuldigungen:
Du LP-Abuser!
Du ASM-Abuser! ![]()
Nett auch zu sehen, dass auch der Illum nichts mehr retten kann. Ein paar Melterbomben auf das Nachschubportal, das ist es dann gewesen.
Der Eldar hat 5000 Ressourcen einsammeln können, der Marine 10.000.
Das sagt alles.
naja
es gibt eine möglichkeit gegen die takke mit eldar
und zwar mass BL´s
man killt dann die gebäude schneller als er
natürlich sollte man am besten noch en paar shurikens oder khaindare haben
hm was sind denn BLs?
Brightlances = Laserlanzen.
Nur die können sich nicht ganz so schnell aus dem Kampf entfernen wie es ASMs können.
Nciht ganz so schnell? Das sind auch mit "Sprinten" an mit die langsamsten Einheiten im Spiel, weil die andauernd einfach stehen bleiben.
also lanzen hab ich bis jetzt noch nicht gesehen, als asm konter. ich kan mir auch nur schlecht vorstellen dass das geht.. wie will man denn die asm attacken?
gegen asm gibts eigentlich schon viele takken. mass gardisten mit gewirr. bei grossen maps tarnen. mass d-reapers....
Haha Gewirr...
Solange es noch den Bug gibt, dass die aus dem Gewirr springen können bringt das gar nichts.
Tarnen KANN klappen, wenn du ein Micro wie Turrican hast und der Gegner um einiges schlechter ist als du.
Dark Reapers bringt 0, ich hab ein Replay gesehen, in dem der Spieler auf Mass Reapers gegangen ist. Der konnte auf Randgebiete auch nur dumm hinterherrennen, und wenn er seine Einheiten aufgeteilt hat, haben die ASMs die Reapers zerpflückt.
ähm die lanzen sollen die asms net killen
sondern seine gebäude
somit ist er gezwungen sich auf einen kampf einzulassen und den verliert man meist mit asms
nicht die asms an sich sind so stark, sondern der harrass mit melterbomben!
ich glaub kaum das des en bug ist mit dem gewirr ...
wäre imo wieder zu hart wen man 0 chancen hat zu entkommen
Wieso sollte man sich durch Gewirr nicht mehr bewegen können, aber rausspringen ist OK?
Jedenfalls ist Gewirr meine Meinung nach wegen ASMs und auch wegen des Patches (Kosten/Zeit) ziemlich sinnlos geworden. Zumindestens sieht man es kaum noch. Zudem ist es echt dusselig, dass nur der Exarch gekillt werden muss und schon ist die Fähigkeit weg.
Wäre der Rausspring-Bug nicht, hätte man eventuell gegen ASMs eine Chance und einen Konter gegen das Wegspringen.
So lange hält Gewirr nämlich auch nicht mehr, bzw. die Erholzeit ist auch ernorm lange.
Gewirr bringt es einfach nicht mehr so, das steht fest. Und man braucht schon eine hohe zahlenmäßige Überlegenheit um damit dann die ASMs zu killen... grade mit dem Rausspring-Bug.
also ich find wenn man die asm's mit nem patch schlechter macht ., zB melter-bomben nicht so stark oder regenerierungszeit vom jumpen länger oder sowas ,dann fängt das gejammer von sm zockern an , dass sie keine möglichkeit mehr haben nen illum zu plätten. also ich hät lieber starke asm's anstatt no chance gegen illum etc:D
Lass mich raten, du spielst SM? ![]()
Dann spiel mal als Eldar gegen nen gleichguten SM der auf Mass ASM geht... na guten Einkauf, das kann man in den meisten Fällen nämlich vergessen.
In den meisten Fällen. Tja, das ist doch nunmal so. Sonst haun wir gleich die WarpSpinnchen weg und gehen mal durchs ganze Beet hindurch und pflücken das heraus was gegen eine Rasse besonders effektiv ist.
Ich meine wer sich auf eine Rasse spezialisiert muss auch mit den Schatten Seiten rechnen.
also ich denke auch gegen jede takke gibts nen konter.
nur wenn in jedem patch (sind ja nich so viele-.-) ein paar einheiten schächer gemacht werden un ein paar andere besser is es nachher so dass der einzige unterschied in den einheiten darin besteht , dass sie anders aussehen aber sonst alle gleichgut gegeneinander ankommen...fänd ich dann nicht so toll;)
@steavy : jep:D
Warpspinnen sind gegen gleiche Anzahl von Stormboyz nicht so der Brüller, außerdem kann man Orkz gleich zu Beginn in den LPs verstecken.
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