• Hi
    Das hier ist meine Taktik im 1 vs 1
    1.Servitor baut kloster
    2.Capitol baut Servitor(und hilft beim bauen)
    3.Kapitol baut 2 ScoutTrupps(Und Holen kontrollpunkte
    4.1 servitor baut RÜstkammer
    5.1servitor baut Plasma Generator
    6.1 Oberkommandant
    7.2 Taktische Trupps mit Veteran(Natührlich 4 mal vergrößert)
    8.Ich Geh auf Stufe 2
    9.ich erforsche Mehr Schwere Waffen
    10.Ich geb den beiden Trupps 4 Plasmawerfer
    11.Ich Bau Fahrzeug Kaserne Und bau Cybots

    Ist das ok? hat jemand verbesserungsvorschläge?

  • Hm also ich würde schon beim Bau der Kapelle 2-3 Scout Trupps bauen und los schicken. Danach den 2ten Servitor und einen Generator danach horchposten. Sobald die Kapelle steht einen Kommander und eine Truppe marines

    So wie du baust wirst du schon von jedem Computer auf KI schwer geplättet

  • ja denk auch das es am anfang nich so viel bringt rüstkammer+ generator zu bauen wenn man net auf asm geht...nur wegen hb evtl flamer brauchste so früh net . die kannste auch im späteren spielverlauf bauen.;)

  • und veteranen/Sergant kannste erst ab t2 bauen!

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • ich würde einen servitor und dafür 3 scouts den gegner früh stören aber erst punkte einnehmen.

    Und Rüstkammer + genarator weglassen
    genarator dann bauen wenn der held down geht und wenn res übrig sind, aber mind. 2 sm trupss bauen befor das kommt


    Das Leben ist ein Handschuh


  • also bis spätestens 7.2 würdest du bei einem guten Spieler schon überrannt worden sein, ich hab schon einige Spiele verloren um das sicher behaupten zu können :D

    Es ist wirklich nicht einfach sich eine allroundtaktik zurechtzulegen da glaube ich gegen jede Rasse verschiedene Taktiken angewand werden müssen.

    Chaos Spieler haben mit ihrem Champion schon gleich am Anfang einen Vorteil gegen SM da er mehr Nahkampfschaden macht im gegensatz zu dem SM ihren...

    Eldar Spieler schicken dir schon früh gute Nahkämpfer auf den Hals und die Runenprophetin kommt natürlich auch mit :)

    Also ich hab mir bisher immer alle Matches im Replay angeguckt um meine Fehler zu finden aber die Finiale Taktik kenn ich auch noch nicht ;)


    -was bedeutet eigentlich der Begriff micro der hier im Forum häufig auftaucht? :)

    Edited once, last by Rote_Garde (April 8, 2005 at 5:14 PM).

  • Quote

    Original von Rote_Garde
    -was bedeutet eigentlich der Begriff micro der hier im Forum häufig auftaucht? :)

    Hast du schonmal vom Begriff Suchfunktion gehört, der hier im Forum so häufig auftaucht? ;)

  • Quote

    Original von Rote_Garde


    Eldar Spieler schicken dir schon früh gute Nahkämpfer auf den Hals und die Runenprophetin kommt natürlich auch mit :)

    -was bedeutet eigentlich der Begriff micro der hier im Forum häufig auftaucht? :)

    Häh?!? Wo ham die Eldar denn bitte gute Nahkämpfer. Soweit ich das bisher beurteilen kann sind die eher für den fernkampf zu gebrauchen. Die einzigen Nahkampfeinheiten die die haben sind die Banshees und der Seer Council. Wobei letzterer äußerst selten auftaucht - da zu teuer. Die Prophetin geht gegen nen FC ziemlich schnell down. Ausserdem ist der ja auch nicht alleine unterwegs. :D

    Micro: Das gekonnte Befehligen deiner Einheiten. Also ausnutzen von deckung, das zurückziehn verletzter Squads, das ausdancen feindlicher Einheiten. Sowas alles.

  • Quote

    Original von Commander Dante

    Häh?!? Wo ham die Eldar denn bitte gute Nahkämpfer. Soweit ich das bisher beurteilen kann sind die eher für den fernkampf zu gebrauchen. Die einzigen Nahkampfeinheiten die die haben sind die Banshees und der Seer Council. Wobei letzterer äußerst selten auftaucht - da zu teuer. Die Prophetin geht gegen nen FC ziemlich schnell down. Ausserdem ist der ja auch nicht alleine unterwegs. :D

    also ich bezog mich da schon auf die Banshees war nur zu faul den Namen zu schreiben ;)

    Also die Elder haben in der Anfangsphase 1v1 schon Vorteile gegüber SM, bevor du überhaupt Rüstungskammer und deine Sq damit genügend ausrüsten kannst siehst du dich schon von 1,2 Banshees Trupps entgegen.

    Entweder bin ich zu lahm oder zu Unwissend :) aber entweder entscheide ich mich für mehr Truppen und verzichte erstmal auf upgrades oder ich entscheide mich für upgrades und verzichte dafür auf Truppen.

    Das alles bezog sich auf 1v1 Gefechte alle option werte auf nominal und 1v1 dauern bei guter Führung nie lange ;)


    Quote

    Original von elbartoHast du schonmal vom Begriff Suchfunktion gehört, der hier im Forum so häufig auftaucht? ;)


    das kam mir natürlich schon in den Sinn aber ich hielt es nicht für so wahrscheinlich das extra jemand einen Thread für die Frage "Was ist Micro" aufmachen würde ;) darum gestattete ich mir die Frage

    und ihr wisst ja... wer nicht Fragt bleibt dumm :D

    Edited 2 times, last by Rote_Garde (April 8, 2005 at 5:53 PM).

  • Die banshees brauchst doch nur mit dem FC im CC binden und mit allen anderen Squads hältste drauf was das Zeug hält. Ich seh daas Prob nicht. ?(

    Solltest zu anfang evtl auf die Rüstkammer verzichten - Es sei den du gehst auf ASM. Ansonsten RK weglassen ( Generator auch ;) ) und stattdessen Truppen ausgehoben.

  • also das binden von banshees im cc mit dem fc is net ganz so einfach,
    weil man den durch sprinten immer ausdancen kann um sich dann die tsm zu holen,
    wären die gards fleisig auf den fc ballern (wie der gegen die hp verliert :03:[imba?])
    dann noch die rp mit runenblick auf die banshees und mentales Duel auf die tsm dann is schluss.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Quote

    Original von Shogunreiko
    also das binden von banshees im cc mit dem fc is net ganz so einfach,
    weil man den durch sprinten immer ausdancen kann um sich dann die tsm zu holen,
    wären die gards fleisig auf den fc ballern (wie der gegen die hp verliert :03:[imba?])
    dann noch die rp mit runenblick auf die banshees und mentales Duel auf die tsm dann is schluss.


    ja das habe ich in meinen replys gegen gute Eldar auch beobachten können, gibt es da ein Allheilmittel gegen oder ist daran die Rassen Balance Schuld?

    Der Commander ist ja am Anfang wichtig als Nahkämpfer,später gut für den Orbitalschlag.

    Wäre es in einem nächsten Patch oder Addon nicht gerecht ihm noch eine Zusatzfähigkeit ganz am Anfang zu geben, ein gesegnetes Wort das seine Brüder unterstützen könnte?

    So ist er im 1v1 ein guter Nahkämpfer aber ist sonst den anderen Champions unterlegen was dmg und Sprüche angeht.

  • mass scouts das ist das einzige was da hilft weil du nur 1 trupp im cc binden kannst und mit 5-7 scout trupps kannste das locker blocken und zurückschlagen.
    Aber der dmg und vorallen der stun bug
    (das ist nicht der stun sondern das nach dem stun die betroffene unit nicht im cc geht sonder rc angreift)
    macht den fc stark genug nur schneller müsste er sein das er auch mal annähernt ne chance gegen gards hätte.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • es gibt keinen stun bug...
    Wie gesagt wenn man einen helden aus dem Nahkampf gegen den fc zieht ist er gestunt, der will den befeh ausführen geht aber nicht wenn man den gegnerischen helden allerdings wieder als ziel anklickt geht der eigene Held auch wieder in den Nahkampf.

    gegen Eldar hab ich bis jetzt mal versucht auf fast horchposten ausbauen zu gehen und dann weiter zu techen, klappt ganz gut da die einzigen anfangs einheiten der eldar die guten gebäudeschaden machen warpspinnen sind.


    Das Leben ist ein Handschuh

  • das mit dem fc ist kein bug
    dasn feature !
    ausserdem kann das ruhig bleiben
    die kack RP hat da ihre pwnage welle oder die wegstoßenden blitze
    die rul0rt the scheisse ganz schön fett, vorrausgesetzt du schickst die nicht einfach in cc

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • Ja... ein wenig Stun darf ja von mir aus sein, aber sowie man mal drin ist, ist die FS auf jeden Fall tot. Man sollte wenigstens noch ihre Fähigkeiten benutzen dürfen.

    O o
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    |  I'M A FIRIN MAH LAZOOR! BLAAAAAAAAAAARGHHH
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