PiC|Asmo Vs. The|Android

  • nen CL in nem guardsquad ist scheiße durch seine ständigen kill-animation ist der squad im nu weg.

    der FC dagegen haut die leute nur halb übers Gelände und wenn man da mal nen squad bissel länger stehen hat ist es nicht so ganz schlimm.

    nu hab ich keine Ahnung wie der CL sich in nem sm-squad auslässt..

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

    Edited once, last by Late_ww (June 28, 2005 at 7:06 PM).

  • Nachteil vom Big Mek ist, das er nicht "invulnerable" ist, sprich er bekommt sofort den vollen Waffenschaden ab, was bei FC und CL ja nicht so ist. Naja, dafür hat der BM aber auch kill sequenzen und Gebäude und Fahrzeuge reparieren kann er auch.

    No one is alone if no one is alive

  • Öh...
    gewisse einheiten verfügen über die passive "invulnerability" oder "minor invulnerability" Fähigkeit (im deutschen "unverwundbar" bzw. "fast unverwundbar"). Der FC ist ein gutes Beispiel dafür. Lass ihn mal gegen 4 Space Marines kämpfen, in den ersten paar Sekunden bekommt er so gut wie keinen Schaden, auch allgemein sind bolterwaffen am Anfang nutzlos gegen ihn, erst ein Schwerer Bolter oder besseres (Plasma, Stormbolter, meleewaffen etc etc) können mehr als 2-3 Schaden machen. Diese Fähigkeit hält aber nicht ewig, nur ein paar Sekunden meist, je nach Stärke des Beschusses. Nach einer gewissen Zeit ohne Schaden zu nehmen, setzt die Unverwundbarkeit wieder ein.
    Beispiele für Invulnerability: Bloodthirster, Force Commander, Chaos Lord, Avatar
    Minor Invulnerability: Possessed Space Marines, Terminators, Storm Terminators, Waaarghboss (glaub ich), Obliterators, Far Seer, Chaos Sorceror.

    Kann man sich alles aus der sehr mangelhaften Anleitung und genug Spielerfahrung + Beobachtungsgabe zusammendichten...und da ich nix zu tun hab, hab ich das getan :D

    No one is alone if no one is alive

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