• ich hab mal eine spezialfrage, also mein partner (orks) und ich (chaos) spielen häufig gegen chaos und eldar
    der gegnerische chaos geht auf masse csm wie mans auch von 1on1s gewohnt ist und der eldar geht meistens auf warpspinnen und schießt meinen Orkkollegen in stücke, ohne dass ich ihm helfen kann...
    der ork geht normalerweise auf big mek, 2 moschaz (in einem der bm) und 2 unaufgerüsteter ballatrupp und ich auf masse csm. -> 3 Trupps mit nem Lord und wenn ich später resourcen hab rüstkammer.
    dann greifen wir gemeinsam an

    was ich jetzt gern wissen würde ist, wie ich meinen orkkollegen am besten unterstütze, um ihn nicht von warps abschlachten zu lassen aber ohne den anderen chaos zu ignorieren?


    ... and so locked beyond the gate way of blood and past the hall of fire, nightmare awaits for the eternal darkness to awaken...

  • LMAO, im ersten Moment dacht ich echt ich hab in der prallen Sonne zuviel Bier gertunken. Wo hab ich das nur schonmal gelesen, OH BIERDUNST lass mich durch den Schleier schaun.

    Guck mal hier


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • @ Lord_Ulrik: du hast wohl meinen Orkkollegen gefunden ;)
    @ Menegoth: beim link von ulrik kannste nach lesen was der ork jetzt anders macht (hab vergessen die fetten wummen zu erwähnen sry)


    danke für die aufmerksamkeiten


    ... and so locked beyond the gate way of blood and past the hall of fire, nightmare awaits for the eternal darkness to awaken...

  • Korn ist geil !!!

    Warum trink ich bloß soviel? Warum, warum? Ich diene König Alkohol bis zum Delirium...

    Aber davon mal ab, Eldar & Eldar in einem 2on2 ist kaum beizukommen.

  • die sind zwar ein problem aber das gehört wohl in den rassen bei 2on2 thread ;)

    ach und bitte erst antworten dann trinken :P

  • Sry hab mich verlesen...
    also du willst deinen Ork Mate unterstützen, dann sollte er mit seinen Orks die CSM in den Nahkampf binden und du die Warpspiders mit den Kultisten binden und dann mit deinen CSM draufhalten. Big Mek und Chaoslord kümmern sich jeweils um die Helden.
    Erfordert viel Micro, kann aber klappen.

  • *räusper*

    Warpspinnen sind nicht gerade dafür bekannt, sich von Kulties/Sluggaz in den Nahkampf binden zu lassen. Einmal "springen" 3-4 Slaven aus den Monofilamentschleudern und du kannst sie nicht mehr in den NK binden. Sluggaz bringen nun wirklich nicht viel gegen Eldar. Ballaz sind da schon ne Ecke besser.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ich habe ja auch geschrieben, dass die Orks die CSM in den Nahkampf binden und die Kultisten die Warpspinnen, vielleicht funktioniert das nicht, dann bindeste eben die Warpspiders mit den CSM im Nahkampf und die Kultisten gehen zusätzlich auf die gegnerischen CSM.

    Alles in allem könnte man jetzt annehmen, dass Orks im 2on2 absolut unterlegen sind...

  • das mit den kultisten funktioniert nie, die sterben bevor sie da sind und warpspinnen im nahkampf zu binden is auch so ne sache.
    ...man stelle sich CSM vor die die ganze zeit um einen nahkampf herumlaufen in dem CSM gegen Orks kämpfen und die warpspinnen immer hin und her springen und die orks dabei zerstückeln...
    geht am besten davon aus das die noch springen können denn unsere gegner werden wohl kaum zu uns teleportiert sein


    ... and so locked beyond the gate way of blood and past the hall of fire, nightmare awaits for the eternal darkness to awaken...

  • ühm 2 mal springen und dann is nix mehr mit rumwarpen, dauert ja ne Zeit zum aufladen.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • ja und wenn die heldin auch noch irgendwelche einheiten durcheinander wirbelt bzw. nahkampf bindet / tötet ist das ein schwarzer tag für uns ;(

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!