Posts by N!GHTM4RE

    Quote

    Original von Physix
    Naja, Flamer und PP sind doch schon mal was anderes als nur Mass und da du dann die Armory hast, kannst du auch bei Bedarf ASM nachziehen.
    Oder willst du irgendwas Ausgefallenes wie, Scoutrush mit dem Ziel einen Punkt in seiner Bases auszubauen und dann mit Turrets seine Bases plätten? ;) Einfallen würden mir da noch ein paar aber durchfürbar halte ich gegen einen ebenbürtigen Gegner eigentlich nur dass was ich schon geschrieben habe.

    alles schön und gut ich kann auch tausend sachen aus classic aber hier klappt einfach nichts! das ist mein problem bei SM

    tja eben darum geht es mir ja nicht. ich will nicht wissen wie man am besten masst etc. ich will wissen ob man noch was anderes machen kann...

    aber trotzdem danke für die mühe =)

    mit ASM's kommt man da wohl auch nicht weiter da mein gegner durch nicht gebaute armoury einfach mehr truppen + ASM sind teurer. Wenn man mit ASM harrasst könnte man es ja vll schaffen aber dann ist es bestimmt sehr schwer und kein sicherer counter.

    scouts kann man vergessen imo die sind so schwach geworden und bekommen nichtmal kulten tod >_>

    schonmal wer nen kampf scouts gegen scouts gesehen? bei autoreinforce unendlich lang ....

    Also, ich würd gerne mal wissen was man so gegen andere SM's macht die auf masse spielen? Selber dagegen massen ist imo langweilig und es gibt bestimmt effektivere takken.

    Ich hab schon probiert einen mix aus sniper und mass zu spielen allerdings ergibt sich da das gleiche problem wie bei solo sniper: SM-Squads verlieren die moral nicht bzw nur kurz wegen ihrer hohen moral.

    Ich würd mich über ein paar vorschläge freuen bzw eure gedanken zu dem thema hören

    mfg Nightmare :]

    Quote

    Original von Late_ww
    ne auf t1 sind sie auch sehr stark. Auf 1.5 kann man sie natürlich knicken aber sobald sie dann wieder t2 erreichen sind sie halt besser einsetzbar als csm tacs.

    ich geh mal nicht davon aus das SM immer OP sind aber ich seh keinen nachteil in T1.5 die Flamer sind stärker -> T1 buff
    wenn der gegner dann meint er müsse seine berserker wut (oder wie das heißt) zünden sterben seine leute sehr schnell wenn die moral einmal bricht, was sie sehr schnell gegen ein paar flamer tut

    wenn ich auf rc wechsle mach mein gegner das auch und da ist er viel besser bzw hat sogar ne größere reichweite

    ich bin kein noob das kannste mir glauben aber das problem ist dabei ja auch das du max 1 sm squad hast wenn er mit 2 reaper squads ankommt und ab dem punkt wird es sehr eng mit deinen marines, denn weglaufen ist nich gegen eldar und kämpfen wird auch scheiße gegen 2 squads.

    Quote

    Original von Tey
    mass tacs müssten klappen! musst nur zusehen, dass du cc und rc richtig einsetzt. andere möglichkeit wären sniperscouts (aber nicht das techen vergessen).

    Ich hab auch schon erlebt, dass die sniper nicht funktionieren. Mein gegner hat einfach cc mit seinen reapern und guards gemacht (nach einer salve war schluß mit sniperschüssen). Das Problem dabei war, dass wenn man versuchte die reaper aus zu micron der einfach hinterhergelaufen ist und deine scouts dann umfallen da reaper ja im laufen schießen ;(

    Gegen Reaper seh ich bei mass sm auch starke probleme, da die reaper mit sprinten immer aus cc laufen und du im rc knadenlos verlierst, gegen micro noobs vll schaffbar aber nich gegen gute spieler

    Quote

    Original von Hydrar
    wie wärs mit mass sniper scouts mit infi ? BO hab ich leider nicht, ist ja nur ne idee . ;)

    Quote

    Original von Leonidas
    das problem ist das man für mass sniper ein vermögen ausgibt..

    die taktik funktioniert aber! hab ich selbst schon oft gespielt

    BO:
    -> Servitor baut Gen
    -> in der Bastion scouts, scouts, scouts, scouts, snipertraining, scouts, infiltration
    -> mit allen scouts die fertig werden punkte cappen oder nach belieben harrassen, aber sich nicht auf starke kämpfe einlassen
    -> wenn alles erforscht ist alle mit snipern ausrüsten und infantrie jagen
    (-> später noch nen servitor bauen und auf t2 techen)

    Mann hat mit dieser takke zwar probleme helden wegzubekommen, allerdings kann man jede art von infanrtie töten und imo sollte eine takke auch schwächen haben.

    ist das 1. in deinen takken nicht ein bisschen überflüssig? ich kam bisher ohne tower oder minenfeld zurecht 8|

    btw standart masse mit generator geht immer noch super gegen chaos, orks und imps gegen eldar wäre ich vorsichtig wegen reapern bzw. rangern

    Quote

    Original von Tey
    flamer sind nicht schlecht! nur gibt es da ein prob! wenn man anfängt flamer rein zu setzen, verzögert sich der tech ungemein. und csm t1.5 kommt mir stärker vor als sm t1.5.
    außerdem sind mmn kulten nades stärker scout-flamer... wenn dann noch nen champ da rein kommt... gg

    ich hab das gegen nen mmn guten csm spieler gespielt. Er macht auf Champs mit Plasmapistole und HB's + CL und ich mach auf FC + SM's mit Flamer und hab ein solches gefecht 2mal gewonnen daher find ich das die flamer den vorteil des chaos wett machen

    Ich weiß ja nicht ob jemand von euch den bug in bezug mit den aufbauzeiten kennt.
    Jede einheit die sich von anfang an aufbauen muss (lanzen, whirlwind, (in classic) reaper, etc.) rennen in den nahkampf nachdem man sie gebaut hat und ohne einen kleinen stop in die schlacht schickt. Der bug wird zwar wohl den meisten unbekannt sein aber der nerft wenn man sich damit mal näher auseinander setzt :(