Wer wechselt alles zu den Imps

  • naja, wenn imps ähnlich werden wie in den Mods ( früher anti-Inf panzer z.B. ) dann werden sie sicher nicht uninterresant sein zu spielen, auch als team.

    Vom Balancing Thema abgesehen, bringt eine neue rasse doch immer ein mehr an spieltiefe ...

    Ich werde Imps auf jeden intensiv anspielen ...

    Greetz Hunwulf

  • interessant wird es, wenn man die imps auch offensiv spielen werden kann. was eigentlich auch ein vorteil wäre. denn wer rechnet schon damit. wie in einem anderen thema bereits geschrieben: "vielleicht wird der guard rush neu definiert" :D

    Go for Lorn V!

    Der Erfinder der Plasma Imps Taktik.
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  • also laut entwickler sollen die imps sehr gute Defend haben, auch schon zu anfang, schätze mal, da wird es vielleicht nen geschütz auf jedes gebäude geben wie bei den Orkz, naja soe sollen ja schwer zu rushen sein lso ist diese annahme recht wahrscheinlich, aber ich bin mal gespannt was es noch alles gibt, beten wir alle das es am 19. september rauskommt.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ich glaube mir sind die imps zu anstrengengend im micro....

    ABER mal defensiv spielen ohne zu verlieren könnte wirklich spaß machen

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Deva: Im Relicforum steht doch schwarz auf weiß das dieser Bunker den sie haben ihr Popcap erhöht, also wird der nicht grad 250/100 kosten, die normalen Squads bauste eh im HQ, und die werden saubillig sein, also Bunker/ 3 Squads und der Gegner kann nichts machen bis er Rokkitz hat. (Und jetzt bitte nicht blabla Mapcontrol, geht ja nur um DefensivMöglichkeiten am Anfang)
    Edit:
    Infantry Command
    The Infantry command is one of the buildings used to defend an Imperial Guard base. Up to three infantry squads can enter the Infantry Command, and each squad will man a different weapon mounted in the inside. The first squad will use lasguns, the second plasma guns and the third rocket launchers, making it effective against virtually every enemy. Additionally, each Infantry Command will increase the infantry pop by four.
    http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=64646

  • Quote

    Original von Terroris
    Nun, frag mich nur, wann dieser "Infantery Command" zur verfügung steht...
    Der scheint ja mächtig reinzuhauen...denke nicht, dass man ihn gleich zu anfang bauen kann

    Warum nicht ?? Ist doch ein rein defensives Gebäude. Da kriegen nur Rusher nen Hals drauf.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Nun, wenn es früh verfügbar wäre könnte man als imp:

    schnell erstes squad nehmen und bei gegnerischer basis punkt einnehmen, infantery command bauen, ein paar squads (naja rest ist erdenklich)

    Aber evt isses ja son mittelpunkt...das man kaserne und armory z.b. brauch.

    Naja, hoffe bei den spielen mit den imps wird es mal längere schlachten (auch im 1on1) geben...das wär mal schön

  • Also ich werde zu den Impsen wechseln :). (Besonders geil imho auch dass der Impse Commander ein Gefolge mit Kommisar , Psyker und Priester haben kann - zumindest isses auf nem Screenshot so)

    :imbaer:

    Edited once, last by Imbaer (August 7, 2005 at 9:45 PM).

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