Winter Assault angespielt

  • Hi,
    ich war auch auf der Games Convention und hab die Imps kurz angespielt. Am morgen sofort an einen PC gekomme und gedacht das ich nachher auch nochmal drankomme wollt nämlich erst noch den rest der Show sehen. Nachher war es dann doch leider ein bisschen voll. Deshalb sind ein paar Fragen geblieben.


    Also vom Gameplay scheinen die Imps eine auf Masse und Fernkampf ausgelegte Truppe zu sein, richtig?

    Und was hat mit den 1. Helden auf sich den scheint man nämlich Upgraden zu können oder haben die Imps eine ganze Helden Truppe?

  • Also erstma ne Rhino wird meiner Meinung nach auch im Addon nich schießen können weil das nur ne Transportfahrzeug sein soll.

    Und dann möchte ich sagen ... IHR SEID FIESS ICH WILL DIE ÄNDERUNGEN AUCH WISSEN !! :(

  • Naja, in Teamgames können Rhinos rocken. Habe das zwar erst zweimal erlebt, aber daswar echt heavy. Taktische Trupps rein, Nebelwerfer nutzen und so aus der Deckung heraus die Basisverteidigung und die Verteidiger plätten. Der Nebel ist nämlich nicht zu verachten, gerade wenn der Verteidiger keine Deckung hat und die 4Fahrzeugpunkte sind nun wirklich nicht die Welt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (August 20, 2005 at 4:04 PM).

  • Ach, komm schon leute. Her mit den infos. Wir wollen doch nur die enderungen im tech tree.

    Ich kann aus einer quelle sagen, das die squads der orcs jetzt spezialisiert sein sollen. Sie werden besser darauf ausgelegt sein melee, range.

    "Die höchste Kunst der Kriegsführung ist, den Feind kampflos zu überwinden."

    Sun Tzu

  • Meine ?? Also ich würd mich irgendwie freuen, wenn Sluggaz rocken würden. Ok, sie sind jetzt schon nicht kacke, aber besser geht immer. :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • HAB ICH DA VOM IRGENWEM GEHÖRT ICH WÜRDE ELDAR SPIELM? *SCHNAUF* , nein scherz beseite die änderungen sind teilweise sehr komisch z.B.: haben Orks Nobz, heavy armored Nobz und die Killacan schon auf tier 1!!!... ^^

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Oh fein, so muss man als Ork netmehr auf tier 2 gehen :)

    nein mal im ersnt: bei Orks ist tier 2 ja eher schon 5-6 Banner zu haben...so hat man wenigstens zu einem vernünftigen Zeitpunkt schwere Infanterie...gegen WS z.b....
    aber die Heavy armored schon so früh :)
    auch nice...

  • da freun sich dir Orks *g*, ein grund mehr bald auch plasma zu benutzen ;)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Quote

    Original von HitTargeT
    HAB ICH DA VOM IRGENWEM GEHÖRT ICH WÜRDE ELDAR SPIELM? *SCHNAUF* , nein scherz beseite die änderungen sind teilweise sehr komisch z.B.: haben Orks Nobz, heavy armored Nobz und die Killacan schon auf tier 1!!!... ^^


    YEEEEEEEHAW ENDLICH SIND WIR MAL OP UND IMBA HRHRHRHRHR DIE STÄRKSTÄN WARN WA JA SCHON VORHER!!!!


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • also ich hab Chaos und Imps angespielt
    erstmal zu Chaos:
    Auf T2 gibts im Altar keinen Hexer, kp wo der nu ist
    Khorne Berserker kosten soviel wie normale Marines, haben aber ~70-80 cc damage (sind T2)

    der Altar kost nur noch 100/50 , Maschinengrube war auch billiger
    Bionics und Zielupgrade gabs in der armory nicht mehr, auch nicht auf T2

    der Chaoslord hat ne andere Axt, die meisten Symbole wurde überarbeitet

    Imps konnt ich nur sau kurz anzocken, hab nur noch gesehen, dass die Maschinengrube 200/100 kostet, dann musste ich gehen

    hätt gern noch Orks angespielt -.-

  • ja Ork soll vieles auf T1 (also ohne ork-fort) bauen können, aber kost halt viel Waaagh ;)
    ich denke mal nob-squadz gehen ohne ork-fort, die neuen Mega armored nobz brauchen ork-fort *nur eine Vermutung*

    man kann nur abwarten, weil wirklich lang durfte man da drin nicht spielen X(

  • Nun...mal sehen wo der hexer ist, oder die bionics...
    hoffe die wurden net entfernt...das wäre seltsam.

    also...ein berserker für 50 APs...mit 70-80 CC..
    nunja, kommt drauf an, wieviel HP die haben.

    CL mit Axt? :III

    cool

    Und zu Killa Kans: wie gesagt Bei Ork sind viele banner schon tier 2...denke nicht, dass man sie früher haben kann als cybots o.Ä.

  • Killakans auf tier 1 ich weiss nich ob ich jetzt abfeiern oder mich nur noch wundern soll 8o
    Wozu is dann tier 2 noch gut?
    Na klar für Waaaghboss, Megarüstungen, Leman Russ, Squiggo und Upgrades. 8)
    Und WAAAGH! brauch man ja noch immer massenweise is nur die Frage warum man Panzabikes überhaupt noch bauen sollte (frag ich mich jetzt leider schon)? Oder wurde bei denen auch nochmal geschraubt? Ich hoffe die kriegen endlich ne Zzzzaaaapppwaffe :D

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