Mein erstes Game, analyse pls

  • Moin,

    hab heute mal mein erstes DOW Online Game gemacht, wenn man von den Übungsspielen mit nem Kumpel absieht.

    Anbei das Replay, sagt mir mal was total daneben war und verbessert werden sollte.

    Zum Spiel
    Hab versucht möglichst früh in den Angriff überzugehen und zuerst einen weiteren Servitor und 2 Scout Trupps gepumpt. MIt diesen hab ich dann die ersten Punkte eingenommen und versucht schnell zu expandieren.
    Als die Kapelle fertig war, hab ich sofort den Scriptor gepumpt und zum Gegner geschickt. Eine Ladung Marines kam dann nach.

    Hatte streckenweise etwas Eco Probleme, wahrscheinlich aus N00bheit :D

    Denke durch die frühe Attacke, war der Gegner recht schnell down und hat sich nicht mehr erholt.

    By the way, wo speichert das Game meine Replays?? In dem Ordner Playback ist nur eine Temp.rec, die hab ich mal gepostet.

    Edit: Warum geht mein Sig nicht?? :(

  • das replay schau ich mir nachher an, und werd analysieren ;)

    zu den anderen fragen: es wird im ordner "Playback" gespeichert, keine sorge wirst du schon sehen...aber dort wirst du es nicht mit dem namen finden wie dus abgespeichert hast, sondern mit datum uhrzeit und map...

    deine sig geht nicht, weil du wahrscheinlich "bbcode" aus hast...aktiviere es, und es geht...

  • hab mir das rep nu angeschaut...ich hab jetzt malalle fehler aufgeschrieben, die mir aufgefallen sind, auch die feinheiten, die aber noch nicht so wichtig sind,wenn du erst mit dow angefangen hast:

    1. "fehler" war das einheitenlimitupgrade...das war unnötig denn du hattest den gegner unter kontrolle

    2. "fehler" der kampf beim unteren lp: ein ausgebauter LP mitmarines nebendran können sehr gravierende schäden verursachen in dem match hattest du glück, dass dein gegner so schlecht war, mitn bisschen micro wär dein angriff schnell gegessen

    3. der eine bolterurm den du bei deinem oberen lp gebaut hast, war auch unnötig, res verschwendung...

    4. deine ressourcen die du über hattest (hier die anforderungspunkte) hättest du für weitere plasmageneratoren bauen können, ich weiß du ahst nen thermo gebaut, doch sowas sieht man im 1n1 ganz selten.

    5. für die ressourcen (und bei dem gegner) hättest du schneller deine armory bauen müssen und dann t2 gehen sollen

    6. bau keine flamer, sondern bolter...flamer sind eigtl. nutzlos, und brechen nur die moral, bei so einer kleinen armee wie der deines gegner bringens bolter mehr (flamer kannst du gegen orks benutzen, die ihre gebäude mit grots reparieren (die natürlich getarnt sind) flamer machen flächenschaden und decken so die grotse auf


    das waren so die sachen, die man im standard 1n1 nicht machen sollte, aber da du ein neuling sind, ist das alles akzeptabel. alles in allem muss man sagen, dass dein gegner total schlecht war...5 servitors, nur scouts am anfang gebaut...na ja...
    die feinheiten erläutere ich noch kurz am rande:
    1. dein hero ist scouts anchgelaufen, und war im "close combat (cc)" modus (nahkampf) er ist nur hinterhergerannt und hat versucht sie mit dem hammer zu bashen, hättes tud ihn schnell auf rc (range combat) geswitched hätte er mit seiner knarre draufgehalten und die scouts wären gefallen

    2. beim hero gegen hero fight, hättest du den anderen hero ausdancen KÖNNEN...dann wäredein hero noch n bissl länger am leben geblieben, einfach mit dem hero weglaufen, während der gegnerische hinterherläuft, und mit den marines draufhalten (in dem match war der fall des heros nicht weiter von bedeutung, aber im richtigen matchup kann das ein amtch entscheiden)

    ja, ansonsten ist mir nichts weiter aufgefallen...vllt. ist noch zu sagen, dass du am anfang mit 3 scouts spielen kannst...
    plasmagenerator ist nur notwendig wenn du weißt, dass du ins midgame kommst, wenn du denkst, du kannst den gegner mit einem angriff töten, dann ist der plasma unnötig, und du hast 165 anforderungspunkte gespart
    ja, ich hoffe mal das is nich zu viel :D

  • THX

    werd mir die Tipps mal zur Brust nehmen. Das man den HEro switchen kann wusste ich gar net, hab den SP nicht mal angeschaut :D, daher bin ich gleich ins kalte Wasser gesprungen.

    Flamer werd ich mal weglassen gegen SM, CS und Eldar.

    Den Bolterturm hab ich deshalb gebaut, weil ich dachte der Gegner kommt vielleicht auch mal vorbei. Aber war ja nicht so. :D

    Derzeit hab ich noch kein Feeling für das Eco, hab das Gefühl das man im späteren Verlauf Geld zum sch... hat und da klickt mal halt alles an was es gibt.

  • viele replays schauen und games machen, dann kommt das ecogefühl...ich hab dir den fehler mit dem fight beim lp deswegen gesagt, weil ich aus erfahrung weiß, dass man dann das gefühl bei der stärke der einheiten überschätzt, hatte schon oft solche situationen und aus fehlern gelernt ^^

  • Quote

    Original von cleanTron
    Mit Rechtklick vom HQ Servitor direkt auf Kaserne schicken!
    Erspart das rumlaufen und extraklicken!
    Mit Rechtsklick dann auch gleich die Scouts zum Zielpunkt schicken!
    Beim zweiten Squad hastes gemacht. Hattest aber eine verzögerung beim bauen in der Kaserne.

    Heisst das ich kann durch ein Rechtsklick auf das Ziel, der Einheit einen Auftrag geben bevor diese fertiggestellt ist? Also nehmen die Scouts den Zielpunkt ein wenn ich die Wegmarke auf den KOntrollpunkt setze? Ähnlich wie bei WC3?

    Verzögerung beim Kasernenbau? Meinst du die Pause am Spielstart?

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