Undokumentierte Änderungen in 1.4

  • kann ich momentan noch nicht bestätigen, da bei mir bislang alles ganz gut mit Focusfire läuft, nur ich hab die Vermutung das es jetzt länger dauert bis Einheiten auf Befehle reagieren und auch an der reizbarkeit hat sich nix geändert, da ich einen Squad teilweise nur mit dauerklicken zum weglaufen bewegen kann, da er ansonsten beim nächsten Todesfall wieder im Nahkampf geht.

  • hmmm, bei meinen Orkze hab ich sowas net. Nur das mit dem Stehenbleiben bei Todesfall, aber das war schon in 1.3 so.


    edit: Dreads sind jetzt gut schneller. Die kann man net mehr so prall austanzen. Bei den SM hat Relic mal wieder gut übers Ziel hinausgeschossen. Die haben sie echt lieb :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (September 12, 2005 at 6:07 AM).

  • @ elbarto: sag mal aktualisiert du die einleitund dieses threads auch halbwegs regelmäßig? das wäre echt nett ...

    ansonten @ all: das is mal nen super thread, sollte echt jeder spieler der mal was reißen möchte gelesen haben!

    @ reliq: schweinerei, dass die keine offizielle patch log anbieten, es gibt bestimmt nochsachen die noch keinem aufgefallen sind! dabei müssen die doch am besten wissen was sie geändert haben!

  • Ja, das wird von mir aktualisiert.
    Bei neuen Einheitswerten muss ich allerdings warten, bis die Mod-Tools draußen sind und die LUAs ausgelesen werden können.
    Ansonsten könnte es sein, dass viele Änderungen nur gefühlte Änderungen sind.

  • Mit dem Focusfire hatte ich auch Probleme.
    Zwei meiner Ballaboyz-Trupps schießt auf ein Trupp Warpspider. Dann taucht ein neuproduzierter Trupp Gardisten aus dem HQ auf und die Hälfte meiner Boyz schießt auf die :rolleyes:
    Hab dann aber trotzdem noch gewonnen :D

    Also in Zukunft verstärkt dem Kampfgeschen widmen!

  • Ich glaub ich hab nen bösen Bug gefunden.

    Werde nen Replay anhängen, auf dem man sehen kann, dass getarnte Einheiten über Minen latschen können, ohne enttarnt zu werden. Kann mir nicht vorstellen, dass das gewollt ist.
    Mein Buztaz stehen neben einem Slag, in dem Moment als ich sie entarne, fängts an zu krachen und ich wunder mich. Dann seh ich die Minen, dachte erst ich guck nicht richtig.
    Ist ganz nett das Rep, mit Random Team Sneaky und seine Jungs gebashed.
    Ach, der scheiss FC hat mein BM Mek mal wieder beim teleporten gestunned und er ist verreckt. Ich hasse das X(

  • Bindet man eine squad in melee, greifen manche einheiten der eigenen squad, eine zweite in reichweite befindliche automatisch an, so das man zwei gleichzeitig bindet.
    Bisher ist mir das ein paar mal passiert, bin mir sicher, erst seit 1.4 .
    Vielleicht aber auch nicht, hatte zu lange zeit nicht mehr gespielt. :rolleyes:

    "Die höchste Kunst der Kriegsführung ist, den Feind kampflos zu überwinden."

    Sun Tzu

  • Jep jetzt stehen die übrigen Einheiten der Squad nicht mehr unnütz in der Gegend rum. Aber bei großen Schlachten verheddern sich die Einheiten teilweise und dann ist es sehr schwer noch den Überblick zu berhalten.

  • - Eldar brauch nur EIN Warpportal um zu überleben. Die guten alten 1.2 oder war es 1.1 Zeiten.

    - Wenn man einen Punkt einnimmt und das Sqaud einen Leader bekommt, hören sie auf einzunehmen, richtig scheisse. Gleiches gilt wenn man Kampfmittelchen nutzt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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