• Zunächst erstmal ein großes Dankeschön an Ionfish, seines Zeichens Moderator im Relic Forum. Er hat die englische Einheiten Liste für das relic Forum geschrieben und mir gestattet, seine Bilder für dieses Thread zu verwenden. Die originale Einheiten Liste findet ihr unter folgendem Link:

    http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=26422

    So, aber nun mal zum Thema:

    Dieser Thread wird eine kurze Liste der angekündigten Einheiten in Warhammer 40.000: Dawn of War enthalten. Updates in dieser Liste werden erfolgen, sobald offizielle Quellen neu entdeckte Einheiten bestätigen, es sich eindeutig um Screenshots aus DoW handelt.

    Die Armeen in Warhammer 40.000: Dawn of War:

    - Space Marines

    - Orks

    - Eldar

    - Chaos Space Marines


    PS:
    Falls jemand auf einem Screenshot oder Ähnlichem eine noch nicht in dieser Liste vorhandene Einheit entdeckt, wäre es nett, wenn ihr mir dieses Bild per PN zukommen laßt. Auf diese Weise können wir diesen Thread etwas übersichtlich halten.

    UPDATES:

    - 11.08.2004: Chaos Sorcerer entdeckt von Loki ( THQ Forum ) im http://www.
    - 11.08.2004: Ork Stikk Bommers bei Gamespot entdeckt.
    - 11.08.2004: Besseres Bild des Apothecary bei Gamespot entdeckt.

  • Force Commander

    Kommandant der Space Marines Armee. Der Force Commander ist mit einem Energiehammer (später zum Dämonenhammer aufwertbar) bewaffnet. Im Single Player Modus werden die Blood Ravens von Brother-Captain Gabriel Angelos angeführt.


    Libririan/ Scriptor

    Space Marine Scriptoren sind starke Psioniker, die die Energie des Warp in ihren Energiewaffen bündeln können. Dies macht sie äußerst effektiv im Nahkampf. Ihre psychische Stärke erlaubt es ihnen ebenfalls, Gegner über Distanz mit psychischer Energie zu "beschießen". Im Single Player Modus wird der Blood Raven Scriptor Isador Akios unter deinem Kommando stehen.

    Apothecary

    Mehr Heiler als ein Kämpfer, kümmern sich die Apothecaries um das körperliche Wohlbefinden ihrer Brüder, so wie es die Ordenspriester um die Seelen. Apothecaries leisten erste Hilfe an der Front und sammeln die Gensaat der gefallenen Brüder.

    Dreadnought/ Cybot

    Diese wandelnden Sarkophage, welche einen tötlich verwundeten Space Marine beherbergen, sind nur durch schwereste Waffen verwundbar. Abgesehen von der mit zwei Energieklauen abgebildeten Variante, wird es auch Cybots mit Sturmkanone und Energieklaue geben.

    Space marine Squads

    Standardmäßig sind die Space Marine Squads mit Boltern bewaffnet. Durch verschiedene Upgrades kann ein Squad mit bis zu vier schweren oder Sturmwaffen, wie Plasmawerfern, Flammenwerfern, Raketenwerfern und Schweren Boltern ausgestattet werden. Der Sergeant kann zum Veteranensregeant aufgewertet werden. Im Gegensatz zum Tabletop Spiel kann der Spieler während des Spiels die Bewaffnung wie eben beschrieben ändern und so im Spiel zwischen Taktischem Trupp und Devastator trupp entscheiden.

    Assault Squads/ Sturm Trupps

    Um sehr schnell in den Nahkampf zu gelangen, sind diese mit Kettenschwertern und Boltpistolen bewaffneten Space Marines mit Sprungmodulen ausgestattet.

    Scout Squads

    Noch nicht vollständig ausgebildete/ modifizierte Space Marines, die leichter gepanzert und leichter bewaffnet sind. Sie sind mit Scharfschützengewehren ausgestattet, suchen die feindliche Armee nach Schwachpunkten ab und töten gegner auf Entfernung.

    Terminator Squads

    In ihrer schweren terminator Rüstung, auch Tactical Dreadnought Armour genannt, stellen diese Kämpfer die Elite der Elite dar. Ihre Sturmbolter, Sturmkanonen und schweren Flammenwerfer dezimieren gegnerische Infanterie, während ihre Energiefäuste auch für schwer gepanzerte Panzer eine Gefahr darstellen.

    Assault Terminators/ Sturm Terminatoren

    Asugerüstet mit Energiehämmern und Sturmschilden sind dies wohl die ultimativen Sturmtruppen, welche gegnerische Einheiten mit Leichtigkeit ausschalten können. Zusammen mit ihrer schweren Rüstung macht sie das nahezu unaufhaltsam.

    Land Raider

    Mit der üblichen Land Raider Bewaffnung ausgestattet ( synchronisierte Bolter an der Hülle und zwei Seitenkuppeln mit jeweils synchronisierten Laserkanonen), ist dieser Panzer auch noch ein schweres Transportfahrzeug, mit dem entweder 10 Space Marines oder 5 Terminatoren transportiert werden können.

    Rhino

    Das Rhino ist der standardmäßige Truppentransporter der Space Marines. Zwar ist er leichter gepanzert als der Land Raider, macht diesen Nachteil durch Geschwindigkeit aber wieder wett. Das Rhino kann bis zu 10 Space Marines transportieren.

    Predator

    Eine Variante des Rhino Truppentransporters. Der Predator kann keine Truppen transportieren, dafür ist er jedoch besser gepanzert und hat ein größeres Waffenarsenal. Der Predator ist mit einer Maschinenkanone am Turm ( aufwertbar zu Zwillingslaserkanonen) und mit Schweren Boltern an den Seitenkuppeln ( aufwertbar zu Laserkanonen) bewaffnet.

    Whirlwind

    Die meistgenutzte Artilleriewaffe der Space Marines. Der Whirlwind ist mit einem Mehrfachraketenwerfer bewaffnet, der eine zerstörerische Salve auf die Gegner loslassen kann, während er selbst außer Reichweite der gegnerischen Waffen bleibt.

    Land Speeder

    Ein schneller Angriffsschweber. Der Land Speeder ist mit Zwillings Sturmkanonen und schweren Zwillingsboltern bewaffnet.

    Servitor

    Die Arbeiter- Einheit auf Seiten der Space Marines.

  • Warboss/ Waaghboss

    Der größte und stärkste Ork in der Horde. Die anderen Orks folgen ihm, weil er größer und stärker ist als sie.

    Big Mek

    Verantwortlich für Konstruktion von Ork Waffen und die Instandhaltung von Ork Fahrzeugen. Der Big Mek ist eine Art "Heimwerkerking" der Orks.

    Bad Dok

    Wurde der Arm abgehackt? Ein Geschoß im Schädel? Macht nix. Der Dok kriegt das schon hin...

    Ork Nobz

    Weitere große, harte Orks. Meistens besser ausgerüstet als der Rest der Horde.

    Killa Kans/ Killabotz

    Das orkige Gegenstück zum Space Marine Cybot. Bewaffnet mit einigen Schußwaffen und großen Krallen, um diese lästigen Marines in zwei teile zu reißen. Für diejenigen, die sich auskennen: Eigentlich sind Killabotz kleiner. Die hier benutzte Einheit ist eigentlich der Gargbot. Aber da Relic der name Killa Kanz besser gefiel, haben sie halt den verwendet.

    Shoota Boyz

    Bewaffet mit, wer hätte es gedacht, Shootaz, bringen diese Helmträger unter den Orks einige Feuerkraft in die Reihen der Orks. Es wurden auch schon Shoota Boyz mit Rokkit Launchas und heavy Shootaz gesehen. Das bringt etwas mehr anti- Panzer Feuerkraft mit größerer Reichweite in die Orkhorde.

    Slugga Boyz

    Ein wahrer Nahkampf Alptraum. Was ihnen an Können fehlt, machen sie durch Brutalität und zahlenmäßige Überlegenheit wieder wett. Kein schöner Anblick...

    Burna Boyz

    Ihre Burnas sprühen geradezu feuer, welches ihre Feinde in lebende Fackeln verwandelt und selbst durch Space Marine Panzerung wie ein Messer durch Butter dringt.

    Stikk Bommas

    Mit einer ganzen Reihe expolsiver Stikkbombz ausgestattet, sind diese Boyz mehr als gut dafür geeignet, Infanterie und Fahrzeugen im Nahkampf zu begegnen.

    Stormboyz

    Stormboyz sind wirklich verrückt Orks, die sich Raketen auf den Rücken binden, damit sie schneller in den Kampf kommen.

    Grots

    Grots haben im Spiel zwei Aufgaben:
    1. Sie sind die Ork- Arbeiter- Einheit
    2. Kanonenfutter

    Squiggoth

    Das riesige Squiggoth ist wahrscheinlich eines der extremsten Auswüchse der orkoiden Rasse. Es wird oft an der front gesehen, wo es auf seinen Gegnern herumtrampelt.

    War Buggy

    Eine neue Kreation von Relic. Ein zweikettiges, Einmann, ähh Einork Fahrzeug. Leicht und schnell mit etwas bewaffnet, dass wie Zwillings- Big Shootaz aussieht. Eine Variante mit Rokkit Launcha wurde auch schon gesichtet.

    War Trukk

    Geschaffen, um die Boyz in den Kampf zu transportieren. Der War Trukk ist ein leicht gepanzertes, oben offenes Fahrzeug, dass die Überlebenswahrscheinlichkeit zu Gunsten von Geschwindigkeit senkt.

    Scavenged Leman Russ Battle Tank

    Oft schrauben sich die Orks aus alten Wracks und dem Zeug was sie gerade klauen oder finden können, neue Fahrzeuge zusammen. Unter anderem kommen dabei auch solche Sachen wie der Leman Russ Panzer der Imperialen Armee heraus. Bewaffnet mit einem Geschütz, einem schweren Bolter an der Hülle und jeweils einem schweren Bolter an den zwei Seitenkuppeln, stellt dieser Gigant von einem Panzer von der Feuerkraft ein echtes Problem dar. Für den Gegner jedenfalls.

  • Avatar

    Die physische Reincarnation von Kaela Meshna Khaine, dem Eldar Gott des Krieges. Seine Waffe, das "Wailing Doom", schneidet ohne Probleme durch Rüstungen und Fleisch.

    Farseer

    Eine starke Psionikerin, deren Fähigkeiten es ihr erlauben, die Zukunft vorherzusagen und den Kampffluß zum Vorteil der Eldar zu dirigieren. Sie kann von einer Leibwache aus Warlocks begleitet werden.

    Wraithlord

    Die gepanzerte Hülle des Wraithlord besteht aus einem komplexen Psycho-Plastik, auch Seelenskelett genannt. Härter als Stahl, stellt es eine lebende Hülle für den toten Eldar Kämpfer, der den Wraithlord kontrolliert, dar.

    Guardian Defenders

    Generell können alle Eldar, die sich keinem Kriegeraskept verschrieben haben, als Gardisten eingesetzt werden. Sie sind mit Schuriken Katapulten bewaffnet, die hochbeschleunigte Scheiben ( oder eben Schurikens) verschießen, welche leicht durch Fleisch und Knochen schneiden. Gardisten können von Waffenplattformen begleitet werden, auf denen schwere Waffen montiert sind. Sie können auch von Warlocks, starken Psionikern, welche die kämpferischen fähigkeiten steigern, angeführt werden.

    Rangers


    Früher Eldar, die sich vom Pfad der Eldar abgewandt haben. Nun sind sie zu den Weltenschiffen zurückgekehrt und kämpfen als Ranger Scouts. Bekleidet mit Tarnkleidung und bewaffnet mit tötlichen Scharfschützengewehren sind sie zu gefährlich, um sie als Gegner nicht zu beachten.

    Howling Banshees

    Ausgerüstet mit Banshee Masken und Energieschwertern, stellen die Banshees tötliche Nahkampfeinheiten dar.

    Warp Spiders

    Ihre Warp Generatoren erlauben es diesen schwer gepanzerten Aspektkriegern, sich schnell über das Schlachtfeld zu bewegen, damit sie die Gegner mit ihren Monofilmament Schleudern ( kurze Reichweite) zu Püree verarbeiten können.

    Dark Reapers

    Die Schwarzen Khaindar liefern der Eldar Armee Feuerkraft über größere Distanz. Ihre Waffen haben eine verheerende Wirkung auf den Gegner, egal wie gut gepanzert er ist.

    Vyper Jetbikes

    Hochmobile Waffenplatformen, die selbst in hoher Geschwindigkeit verheerendes Feuer legen können. Was ihnen an Panzerung fehlt, machen sie durch ihre Schnelligkeit und die Manövrierfähigkeit mehr als wett.

    Falcon Grav Tank

    Ein Schweber, welcher sich schnell über das Schlachtfeld bewegt. Abgesehen von dem Arsenal an Schuriken Kanonen und Puls Lasern kann dieser Eldar Panzer ebenfalls kleinere Squads transportieren.

    Fire Prism Grav Tank

    Das Anti- Panzer Fahrzeug schlechthin. es benutzt die fortschrittlichste Lasertechnologie die man je gesehen hat. Die starke Prismakanone kann sowohl gepanzerte Fahrzeuge zur Hölle befördern, als auch durch Unmengen von Infanterie pflügen. Mit der Fähigkeit sich schnell und schwebend über nahezu alle Hindernisse hinwegzubewegen, kann diese Attacke nahezu überall auf dem Schlachtfeld durchgeführt werden.

  • Chaos Lord

    Der mächtige Champion des Chaos. Sie sind die stärksten Krieger der Chaos Space Marines. Eines Tages erreichen die erfolgreichen den Dämonenstand.

    Chaos Sorcerer

    Beherrscht arkane Magie. Chaos Hexer bündeln die Energie des Chaos um ihre Feinde zu zerstören.



    Heretic

    Chaos- Arbeiter- Einheit. Die gequälte Seele beschwört Chaos Gebäude aus dem Warp.

    Bloodthirster

    Die physische Incarnation des Blutgottes Khorne. Der Blutdämon kann von Chaos Lords, Chaos Hexern und aufstrebenden Champions beschworen werden um... Chaos zu verbreiten.

    Chaos Space Marines

    Chaos Space Marines, oder auch Verräter Legionäre, waren einst loyale Space Marines. Doch sie haben ihren Schwur, die Menschheit zu beschützen gebrochen und alliierten sich mit den Mächten des Chaos, um ihre Macht zu steigern. Ihre Rüstungen, die waffen und sogar ihre physische Form haben sich geändert, um die Loyalität zu ihrem neuen Meistern zu zeigen.

    Posessed marines

    Besessen und verändert von Dämonen, sind diese mit Klauen und Krallen bewaffneten, mutierten Monstrositäten fürchterliche Nahkampfexperten.

    Raptors

    Mit Sprungmodulen ausgestattete Chaos Space Marines. Raptors fliegen schnell über das Schlachtfeld, um dem Feind im Nahkampf zu begegnen.

    Obliterators/ Kyborgs

    Verändert durch die lange Zeit im Wirbel des Chaos, hat ist das Fleisch inzwischen unzertrennbar mit der Rüstung der Krieger verbunden. Durch die Fähigkeit verschiedenste Waffen durch Morphing von Körper und Rüstung zu erzeugen, sind Kyborgs genauso vielseitig wie tötlich.

    ( Angeblich im Trailer zu sehen, aber leider keine klaren Bilder )

    Cultists

    Die einfachsten Truppen auf Seiten des Chaos. Einst stolze Menschen, haben sie sich nun zu den Göttern des Chaos gewandt. Sie sind sehr fanatisch wenn es darum geht, den Chaos Göttern zu gefallen.

    Horrors

    Horrors sind furchtbare Dämonen, die, sobald sie beschworen wurden, die gegnerische Armee mit dämonischem Feuer verbrennen. Oder dies zumindest versuchen. Horrors sind die niederen Dämonen des Tzeentch, Herrscher des Wandels.

    Predator

    Die Verrätervariante des Space Marine Predator. Dieser Panzer bildet die Speerspitze des gepanzerten Vorstoßes des Chaos.

    Defiler/ Geißel

    Die Geißel ist eine sechsbeinige Maschine, welche an den Gliedmaßen mit Haken und Spitzen versehen ist. Wo sie entlanggeht, verdirbt die Geißel den Boden und zerschlägt selbst die stärkste Verteidigung mit ihrem gewaltigen Geschütz und ihren scharfen Klauen.

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