Warpspinnen haben einen saftigen dmg Buff bekommen. Mir hat ein Eldar in einem AM 5 Nobz plus Leader im Squad mit einem vollen Squad zerschossen.
Änderungen für Eldar in WA
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Die WS, wie sie jetzt sind, finde ich genau richtig! Schließlich sind WS die Elite der Eldar, bisher waren sie aber nur zum nerven und Moschas killen da. Und die Kahinder, die ja wohl eigentlich Support-Units sein sollen, waren immer so ziemlich das einzige womit man kämpfen konnte. Man kann jetzt viel mehr variieren, wodurch der Kampf mit und gegen Eldar viel interressanter ist. Endlich kann man auf mass Reaper verzichten und die WS sind so, wie sie meiner Meinung nach immer schon hätten sein sollen.
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Um mal mein Lieblingszitat vor zu bringen:
QuoteThis is NOT the TT!
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eben.Hab nich oft ggn eldar gespielt weiss nur das warlocks exarxchen etc jetzt sau schnell kommen.Und eure firedragons vergesst ihr wohl ganz oO.
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stellt euch mal vor, Termis würden nur leichte Infatrie töten und gegen schwere eher macht los sein. wär doch auch dämlich, oder? Außerdem kosten WS jetzt mehr res als Termis, aber sie sind jetzt endlich brauchbar. Zu den Firedragons: eine wirklich gelungene Ergänzung, mir fehlte schon immer Antitank-Infantrie bei den Eldar.
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Also ich fand WS in 1.4 ganz und garnicht nutzlos...
(Haben Eldar eigentlich auch mit was anderem gespielt als WS und Guards?) -
kann mal jmd. ein eldar mirror match posten, als replay?
mich würds jetzt doch echt interessieren wie eldar jetzt spielt! -
hab kein game gespeichert aber hauptsächlich mass guards und dann so schnell wie möglich falcons
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Tach zusammen!
Also ich versteh manche Leute hier nicht. Mein erster Eindruck von den Eldar ist, dass sie nun endlich mal flexibler und vor allem anschaulicher gespielt werden können. Kann auch nur im Interesse der Community sein wenn sich da mal was ändert - Reps (bzw. Spiele) von Eldar waren mMn im Verlgeich zu den anderen Rassen immer extrem langweilig (vom Unterhaltungsfaktor). Die sog. Spezialisierungen waren einfach viel zu extrem - und vielleicht verliert DoW nun auch mal langsam den Ruf so unbalanced zu sein und wirkt wieder etwas attraktiver auf neue Spieler... -
Hab mich net wirklich über die kack Spinnen beschwert oder ?? Bin nur beim ersten Zusammentreffen aus allen Wolken gefallen
Wenn die jetzt aber auch teurer sind, dann ists voll in Ordnung. Ich muss mich ja immer auf das verlassen, was andere so posten. Fasse die Eldar nicht an, die stinken. 
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Die Spinnen sind so teuer wie vorher, kommen nur später und sind nun auch gegen Heavy Inf optimal.
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Ja, das mit der heavy Inf habe ich leidlich feststellen müssen.

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Was ich jetzt persönlich ein bissel heftig finde ist das man mit Khaindern kaum noch ne Chance hat, wie ich finde, gegen Orks sind die nicht so gut und da SM/CSM jetzt Strumtruppen von Anfang an baun können verliert man eigentlich so gut wie immer, bei mir jedenfalls. Hab jetztn paar Matches gemacht und SM/CSM haben meine khainder mit Strumtruppen in den Nahkampf gebunden und dann war auch schon Ende für mich.
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Banshees go go...
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Quote
Original von Lord_Ulrik
Hab mich net wirklich über die kack Spinnen beschwert oder ?? Bin nur beim ersten Zusammentreffen aus allen Wolken gefallen
Wenn die jetzt aber auch teurer sind, dann ists voll in Ordnung. Ich muss mich ja immer auf das verlassen, was andere so posten. Fasse die Eldar nicht an, die stinken. 
Das sie teurer sind meinte ich ja auch garnicht, die Termis sind jetzt bloß spottbillig. Sind Bosse nicht auch ne ganze Ecke billiger geworden?
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Sm können nicht von Anfang an Sprungtruppen bauen. Die brauchen nach wie vor erst ne Rüstkammer.
Nur Chaos kann von Beginn Raptoren bauen -
im gegenteil DK`s sind besser geworden wenn man genau hinschaut, die können neuerdings ohne aufladezeit sofort losballern!!! also sprinten ballern, sprinten ballern, sprinten ballern... geht super! besser als vorher wo man immer erst stehenbleiben musste und gleich immer wieder im cc war...
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