• replays ;)
    ich durfte zwar net gegen ork zocken, aber ich denk da gibts mehr als genug alternativen...orks sind weiterhin inf...d.h. bolter ziehen gut...horrors sind jett antitank...also kein horrortech versuchen :D
    wie wärs mit raptors oder khornes ;) hexer mit seinen spells haut noch immer derbe rein ;)

  • raps hab ich vor wut nich gespeichert ;D naja raps din ganz ok aber reaps + helden dann noch rüstkammer wird geld langsam knapp ;) und bilse co mag ich ja noch haben =)

    ja ich gebe zu mir fällt die umstellung atm etwas schwer :/

    :) aber chaos hlten zusam aucvh ohne plasma =)

  • raptorharras, bzw. jetzt in WA raptorrush (?!) ist gegen orks nie gut ;) weil orkgebäude schießen...probiers da mal mit nem tech auf t2, und versuchs rauszuzögern, und dann mit horrors un khornes was zu reißen...ich werd morge anfange zu automatchen, wenn ich schöne spiele spiel, lad ich sie hoch ;)

  • ja ladt mal besonderst gegen orc *g naja problem is wenn ich teche kann ja ja nurn helden und kustis, naja ok kutis mmit grans und rines mit hb dürfte schon machbar sein aber, horrors allerdinga habsch eben wieder gesehn sind ja jetzt ne feine sache, was mein problem nich aufhebt *g

  • mit khornies und horrors fährste schonmal super. später preds dazu und easy going. Naja easy net, aber wenigstens hasse chancen ^^


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

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    Original von D00mi
    mit khornies und horrors fährste schonmal super. später preds dazu und easy going. Naja easy net, aber wenigstens hasse chancen ^^

    Ohne meinen CSM Meister ans Leder zu wollen ....... :P

    Khornis sind da sicher fett, doch sein prob ( und das habe ich auch gg Orkze ) ist, das bessere Dich schnell tot-massen, wenn du net aufpasst,
    Raptoren hast du als csm gg Ork anfangs immer zu wenig um die wirklich zu kontrollieren.

    Mass Ork bekomme ich anfangs momentan auch nur mit mass rines gebacken, evtl mit einem squad Raptoren verstärkt ... nach dem ersten Clash dann map halten und ( schneller ) techen als der Ork .......

    Wie gesagt, für andere taugliche Ideen bin ich immer zu haben

  • jo, mass marines ist das einzig ordneltiche gegen orks...und späte rim spiel (bei 7-8 minuten, würd ich auf jeden alles daran setzen, seine banna zu kicken...zumindest immer einen...um jeden preis...weil wenn der mit nobz und megabossen kommt, dann hast du ein schnelles problem...

  • Ich spiele auch immer Khorneberserker-,Sorc- und Geißelspamm gegen Orks, klappt eigentilch ganz gut, die meisten Matches sind aber spannend bis zum Schluss.

    Ich häng mal nen Rep ggn Corpse an, ist auf MoM. ( Ich hoffe , es ist das Richtige^^ )

    Noch ein kleiner Hinweis: Falls du sowieso nicht gerade so viel Energie am Start hast und Tier2 bist, dann baue nicht sofort die Maschienengrube, sondern belasse es erstmal bei der Dämonengrube, um möglichst viele Squads Horrors und Khorne zu massen. Es kann nämlich passieren, dass der Ork dich sonst mit Nobzen, etc übermasst und er wird meistens davon ausgehen, dass du Fahrzeuge baust und unnötigerweise sogar noch Ballaboyz bauen...

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    Original von Hunwulf

    Khornis sind da sicher fett, doch sein prob ( und das habe ich auch gg Orkze ) ist, das bessere Dich schnell tot-massen, wenn du net aufpasst...

    So sollte es auch sein... Orks haben zwar wirklich Masse, was mitunter sehr schwer zu handeln ist, aber das spricht dochmal für das Balancing, dass dich bessere Spieler besiegen ;)

    Quote

    Original von -=TA=- Trait3r
    Noch ein kleiner Hinweis: Falls du sowieso nicht gerade so viel Energie am Start hast und Tier2 bist, dann baue nicht sofort die Maschienengrube, sondern belasse es erstmal bei der Dämonengrube, um möglichst viele Squads Horrors und Khorne zu massen. Es kann nämlich passieren, dass der Ork dich sonst mit Nobzen, etc übermasst und er wird meistens davon ausgehen, dass du Fahrzeuge baust und unnötigerweise sogar noch Ballaboyz bauen...

    Dämonengrube ist Tier3, Unheiliger Opferaltar ist die richtige Bezeichnung für das Gebäude, in dem du Horrors und Bessesene baust ;)

    So jetzt mal genug Klugscheißer gespielt!

    Orks sind imho die härteste Rasse im Spiel für einen Chaos, wenn du es auf Tier 2 schaffst und genug Ress hast, dann geht es, aber auf Tier 2 zu kommen könnte sich als schwierig erweisen. Vergiss nicht deine Horchposten auszubauen, die halten Orks in Verbindung mit Granaten Kultis schon gut auf... so hast du Zeit um auf Tier 2 zu kommen.

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    Original von pr0pain
    also ich hab 3 am gegen orc gemacht und alle extrem klar verloren was macht ihr gegen orc?is ja fast aussichtlos der kommt masse die annste nur mit rines maximal abehren techen geht garnich o.0

    na was wohl? khorn berserker rulez! immer voll druf mit den berserker, und alles wird weggemoscht..naja, moschen können die ja net...wie heißten das bei scm?

  • Quote

    Original von MRKER
    na was wohl? khorn berserker rulez! immer voll druf mit den berserker, und alles wird weggemoscht..naja, moschen können die ja net...wie heißten das bei scm?

    So einfach ist es leider nicht... gegen die Orkgebäude helfen Defiler imho immernoch sehr gut, gegen die Infanterie Predatoren und Khorne Berserker... außerdem sollten HB Marines von hinten draufhalten. Granatkulten sind auch nicht schlecht, allerdings machen die ja immernoch FF...

  • Hier mal als Ork Khornies sind in ner grösseren Orkbase Kanonenfutter und fallen wie die Fliegen, vorrausgesetzt man focussed schön mit den Gebäuden, da sind die Kosten doch schon zu hoch. Ausserdem wird das Spiel gegen Orkz selten in der gegnerischen Base gewonnen sondern an einem LP mit offensiven WAAAGH!Bannern. Wenn man dort die Feindarmee zurückschlägt und die Banner killt kommt der Ork in arge Bedrängniss. Am besten gegen Orkze sind wirklich so zwei Khornisquads am besten einer mit Hexer und einer mit CL drin und dann HB CSM trupps von hinten und Kulten mit Gren und Plasmapistole ;) OK OK is schon ne ganze Menge^^, aber was ich ganz sicher sagen kann ist baut Preds statt Geisseln, die Geisseln weden im CC nach wenigen Seks weggeputzt.

  • Quote

    Original von MRKER
    Äh, entweder ich, oder du, einer von uns hat was falsch gemacht, oder falsch verstande...ich hab mal ne orkbasis und ne Eödarbasis mit Khorneberserkern hinternander geplättet, und nur 7 verloren! na gut, die hatten nicht mehr viel, aber die Gebäude schießen ja zumindest bei den Orks ja auch! :P

    Naja anscheinend haben die Gegner deinen Mate fokussiert...

    Quote

    Original von Teron_G
    Hier mal als Ork Khornies sind in ner grösseren Orkbase Kanonenfutter und fallen wie die Fliegen, vorrausgesetzt man focussed schön mit den Gebäuden, da sind die Kosten doch schon zu hoch. Ausserdem wird das Spiel gegen Orkz selten in der gegnerischen Base gewonnen sondern an einem LP mit offensiven WAAAGH!Bannern. Wenn man dort die Feindarmee zurückschlägt und die Banner killt kommt der Ork in arge Bedrängniss. Am besten gegen Orkze sind wirklich so zwei Khornisquads am besten einer mit Hexer und einer mit CL drin und dann HB CSM trupps von hinten und Kulten mit Gren und Plasmapistole ;) OK OK is schon ne ganze Menge^^, aber was ich ganz sicher sagen kann ist baut Preds statt Geisseln, die Geisseln weden im CC nach wenigen Seks weggeputzt.

    Ja das mit den Geißeln stimmt schon, aber dennoch Geißeln rulen immernoch gegen Ork Gebäude und deshalb bin ich der Meinung, dass man wenigstens eine in Reserve haben sollte.
    Orkbasen sind schon böse Orte, das da auch aus allen Rohren geschossen wird tztztz ...

  • Quote

    Original von enzym

    [ ... ]

    Ja das mit den Geißeln stimmt schon, aber dennoch Geißeln rulen immernoch gegen Ork Gebäude und deshalb bin ich der Meinung, dass man wenigstens eine in Reserve haben sollte.
    Orkbasen sind schon böse Orte, das da auch aus allen Rohren geschossen wird tztztz ...

    Joa, CC gegen Gebäude ist bei Defilern immer noch dick, sie sind in WA aber imo wesentlich leichter zu kontern ......
    Ich misch meistens ein bisschen, gg Ork-Units arbeite ich lieber mit Preds, halten mehr aus und Schnetzeln Inf ganz gut.

    Als erstes ist aber eigentlich immer ne Geißel dran, schon um schnell nen Fahrzeug dazuhaben, ohne das Vehicel-Pop erst erhöhen zu müssen.

    Dieses "an-einem-Punkt-Gegner-binden-und-1Geißel-in-die-base-laufen-lassen" funzt aber vor allem gg Eldar und Ork immer noch sehr gut

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