Nuja, eigentlich ein recht deutliches game. Zuerst kommt von meinem Gegner ein etwas verspäteter Raptorenharass der gründlich in die Hose geht (wie immer gegen sinnvolle imp spieler). Als ich dann genug Inf zusammenhab, schau ich bei ihm mal rüber und zerlege seine Restraptoren, den CL und ein LP2 ohne viel zu verlieren. Da mein Gegner von vornherein auf Berzerkers techen wollte, kamen die jedoch dann schon und ich musste mich erstmal zurückziehen. Er folgt mir, kann jedoch keinen bedeutenden Schaden machen, selbst mein 3 hp General kann noch entkommen. Bei mir und in der Mitte entbrennt dann die eigentliche Entscheidungsschlacht, ein ganzer Haufen Berzerkers mit Helden gegen 4 squads Inf + Priests und Heldensquad, dazu ein paar Sentis als "Imwegsteher". Man kann hier mal wieder deutlichst sehen, wie hart Imp Grenades sind, die machen sauviel Flächenschaden und werfen um, da kommen auch Berzerkermassen nicht an. Er zieht sich dann zurück und geht auf ein paar Defiler während ich auf T3 geh, Ressourcen anhäufe wie Krösus ihm sein Brieffreund und meine 4 Inf Squads ohne commander zu ihm in den Tod schicke (mehr Platz für Kasrkins). Er bleibt weitgehend in seiner Basis und am ende kommen dann Baneblade und 5 Leman Russ zusammen mit 4 Kasrkins und 2 Ogryn-Squads zu Besuch. Es ist kurz, blutig und ohne Verluste...zumindest für mich. Der arme ![]()
Mal wieder eine Lektion in: "Man muss nicht rushen um zu gewinnen". Hatte eben ein ähnliches game mit nem rushimp auf FC, leider hat der Sync Error das game gefressen
Das war noch viel deutlicher.
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