boah wieder soon scheiß spiel vs sm-.- need help

  • Ich schaue mir dein Replay gerade an bin bei Minute 2, wo du den Scout Rush erfolgreich abgewehrt hast - Plasma Pistol early ownt nicht wahr? ;)

    Der SM hat zwar eine bessere Eco als du, aber du bist eigentlich im Vorteil, du musst mit deinen CSM rüber und ihm Worker killen eventuell Eco bashen und herausfinden ob und wo er eine Kapelle baut. Da ist bisher der Haken, das machst du nämlich nicht, du nimmst mit dem CSM Squad einen Punkt ein.

    Mal schauen wie sich das Spiel weiterentwickelt.

    Wenn mir dann noch was Grundlegendes auffällt, dann editier ich den Post hier nochmal.


    Edit: Sry Liquid, ich muss dir recht geben ASM mit Upgrades in der Menge und Chaplain sowie FC sind richtig hart, aber das Spiel hast du dir zum Großteil selber verkackt, sein Scout Rush war nicht besonders effektiv und er ist auch nicht besonders gut mit infiltrierenden Scouts umgegangen.
    Du baust 2 Rüstkammern, diese Ressourcen Verschwendung direkt am Anfang hat dir wohl das Genick gebrochen, auf T2 spamst du einfach nur Berserker und Hexer, du hättest viel früher Horrors und Maschinengrube bauen sollen. Du hattest auf T1 soviel ungenutzte Ressourcen, die hättest du in einen CL und in Plasmageneratoren investieren sollen.

    Aber wie gesagt der größte Fehler war, dass du nicht sofort mit deinen CSM rübergegangen bist und verhindert hast, dass der SM eine Kapelle baut.

    Hört sich so an, als fände ich das alles ganz easy zu verhindern, das ist es nicht, aber Liquid, du kannst gegen solch eine Taktik nicht gewinnen, wenn du so schlecht spielst.

    Mein Post ist ja auch nur die Theorie, wenn du zum Beispiel seine Worker direkt gekillt hättest, hätte ich mich nicht weiter um Energie bemüht, sondern Mass CSM gespielt und mit Kultisten schauen gehen, wo er eventuell noch was baut.

  • Is immer oberste Priorität, wenn man merkt, dass der Gegner scoutrush macht:

    Mit irgendwas rüber und worker jagen. Der Tech muss verzögert werden, sonst is es echt fast schon gg.

  • hm ja lol ich hab mich auch gewundert warum da 2 rüssis in meiner base stehen xD löl hm das mit dem nachgucken hab ich zu spät gemacht und da wo ich doie kulten verloren habe (glaub auch csm trupp) hab ich mitm mate gechattet^^ , weil ich mir schon gedacht hab das ich verlier.. ich wusste das er nen scout rush macht weil er bei jedem spiel gegen mich nen scout rush gemacht hat und ich hatte beim spiel davor beim worker jagen ziemlich viel verloren, aber hast schon recht mitn worker kicken :| ich wollte halt meine eco verbessern

  • ;)Ich frage mich immer noch, wozu du ne 2te Rüstkammer gebaut hast :O
    Der Scoutrush vom Gegner war nicht sonderlich gut ausgeführt, er opfert seine Scouts an deinen Csms...
    Ich bin mir nicht sicher, ob Csms mit Plasma im early gut sind ggn SM.
    Ein Csm squad ohne Champion hätte es sicherlich auch getan...
    Besser wäre es vllt, wenn du zuerst mit einem Rapsquad rüber gegangen wärest, um seine Eco zu zerkloppen.
    Eine nette Bo ist auch Raps, CSM, CL
    Der fatalste Fehler war, dass du halt mit deinen CSMs den Punkt gecappt hast, anstatt in die SM-Base zu gehen!
    Sobald der SM auf Tier2 kommt wird es schwierig, denn sobald der Chaplain draußen ist, ist seine INF nicht mehr so leicht zu schlagen.
    Chaos sollte am besten auf Tier1 die Entscheidung suchen, da einfach auf Tier2 eine gute Rangeinfunit fehlt...
    So, jetzt noch 2 kleine Schönheitsfehler deinerseits:
    Auf Tier2 hast du einen Masszerkvorteil, nutzt ihn aber nicht aus, da deine Zerker den capenden Kultensquad beschützen ( in der SM-base der Außenpunkt).
    Außerdem attackierst du mit einem Zerkersquad einen Lp2, welcher aber enormen Schaden ggn diese verursachen kann, was für dich reine Ressourcenverschwendung ist... Versuch einfach mal mit dem Sorc die Lps zu zerstören, das geht schneller ;)

    MfG Trait3r

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!