• Spiele auch 2on2 mit nem Freund. Beide sind Space Rines.

    1. 2 Scouts bauen.
    2. Kaserne bauen
    3. Servitor bauen und 1x Scouts in bau und mit den 2 Souts die Base Punkte einnehmen
    4. Mit dem 2ten Servitor ein Kraftwerk bauen
    5. Kaserne ist genau dann fertig, wenn ein Außenposten eingenommen wurde.
    6. FC bauen und mit dem 1sten Servitor einen Aussenposten aufrüsten
    7. Mit den Scouts weiter die "mir gehörenden Punkte" einnehmen
    8. Mit dem 2ten Servitor den nächsten Außenposten aufrüsten
    9. Wenn der FC feritg ist, habe ich meistens 190 Anfordeungspunkte und dann halt SM Squad bauen.
    10. Scouts versuchen andere Punkte einzunhemen.

    Ab hier kommen schon Gefechte und dann den FC holen zum Backup für Scouts. Scouts dürfen nicht sterben, da sie später zu Snipern werden.

  • Also ich beginne immer wie folgt,(und das auch recht erfolgreich wie ich finde):

    1. Kraftwerk bauen
    2. 3 Scout Troups und Servitor Anfordern
    3. 3 Anforderungspunkte einnehmen und ausbauen
    4. Kapelle bauen und direkt nen Marine Squard anfordern und ausbauen
    5. Rüstkammer bauen ; Schwere Waffen Upgrade
    Und jetzt : Offt unterschätzt, Bionics Bionics Bionics ich kann es nicht oft genug sagen, grade am Anfang ist das oft das Zünglein an der Wagge und besonders gegen Orks Unverziechtbar.

    Und ansonsten so schnell wie möglich nen Maschienen Kult bauen und dann Cybots Cybots Cybots die sind vom Preis/Leistungs Verhältnis die Ultimative Wahl wenn sie auch viel Energie verbrauchen Und um Gottes Willen verzichtet auf Hellfire Cybots die bringen es nicht. Ach das hätte ich fast vergessen auch sehr Effecktiv sind Maschienen Kannonen an Cybots, dann können die Feiglinge nicht mehr weglaufen und Truppen die stehen bleiben und schießen sind zum Tode Verurteilt.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Meine Taktik ist Siegessicher!!! ;)

    1. Arbeitsloser Baut ne Kaserne und danach ne Rüstkammer
    2. Zur gleichen Zeit 3 Scoutnoobs Bauen und Strategie Punkte erobern (die natürlich SNIPER werden).
    3. Nach den Scoutnoobs kommt noch nen Arbeitsloser dazu und baut Horchposten auf den Str. Punkten so dann kommt der 2te Arbeitslose dazu macht mit und dann werden in der zeit wo die barracke fertiggestellt wurde schon nen FC und nen SM-Squad in produktion gegeben.
    4.Dann kommt das Schwere Waffen Upgrade in der Rüstkammer und in der Zeit wird natürlich schon auf Teer2 aufgerüstet
    5naja der Start isses Schwerste der Rest wird Easy naja dannach kommen halt noch Heiliges Artifakt, Maschinenkult, dann Teer3 dann Orbitrelais dann Terminatoren und in der Zeit halt noch Landraider und Predator (die weden auf Plasmakanoen aufgestockt)

    Ok das wars ich hoffe ihr gewinnt genau so mit der Taktik wie ich!!!

  • 1. 2 Scouttrupps die sofort alle vorgegebenen Flagenpunkte ablaufen. Je nach map eventuell auf jeweils 4 Soldaten aufstocken.
    2. Barracke bauen
    3. Horchposten auf den ersten fertigen Flaggenpunkt. Kommander bauen.
    4. Weiteren Horchposten bauen
    5. Kommander ist fertig gleich SM hinterher auf K. setzen. K. geht zu nem scout trupp welcher sich den umkaempften letzten punkten naehert.
    6. Wieder horchposten bauen. Danach zureck zur base.
    7. Ruestkaemmer bauen (immer wahrenddessen SM bauen und jeweils voll aufstocken)
    8. In ruestkammer alles erforschen. SM einheiten aufstocken mit waffen.

    so in etwa

    also bevor ich in T2 gehe habe ich um die 4 SM Trupps voll ausgebaut und nen Kommander

    nich haun bin noch n00b ?(

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