• Ich oft dieses problem und weiß fast nie was ich machen soll.
    Was sollte man bauen? Sprinten oder die Cheffin? klar ist sprinten unverzichtbar, vorallem mit reapern aber aber die alte haut auch ordentlich rein. die hilf nämlich ordentlich gegen helden mit mentales duell und gegen massenpestizide(moschas,impse) mit blitz und nova. gegen welche rasse sollte man sie den bauen den generator am anfang ist ein wenig teuer weil ich meisten die von spitter genannten dual aspeck-tech spiele(zocke meist kleine Karten). Denn ganz auf den hero will ich nicht verzichten, oder doch? ;)

    Spielt mann eigentlich oft mit mit dem zweiten hero. denn bei den meisten expertrepley sehe ich nie was von den sehern. Die hauen für den preis ordentlich rein.

  • mhh naja schwer zu beantworten aber Pro Spitter kommt gleh warte nur kurz. Aufjedenfall kann ich sagen das mich die Sprintfunktion extrem nervt, vorallem wenn der Gegner Schwarze Kainder hat, extrem nervent wenn er wegrennt

  • ich würd generell in keinem matchup auf sprinten verzichten, dann lieber meinen plasmagen etwas später bauen wenn man es am anfang net will und dann noch nach den reapern o.ä. die heldin nachziehen

  • Man kann halt einfach nicht alles auf einmal haben.

    Entweder du willst unbedingt Dualaspektportal spielen, dann musst Du dich erstmal für eins von Beidem entscheiden, entweder Sprinten oder Tusse, denn für nen gen reichts halt nicht mehr noch dazu, wenn Du noch Lp bauen willst und die sind nun mal Pflicht, wenn das Spiel länger als 3 Minuten dauert =)

    Oder Du spielst "normale" Bo, dh sobald Aspektportal fertig, RP in Auftrag geben, sofort early Gen bauen, wenn der fertig, sprinten erforschen.

    Wenn du unbedingt Dualaspektportal spielen willst, dann ist meiner Meinung nach sprinten Pflicht, um die beiden DR Squads zu optimieren. Wenn Dir die draufgehn, nur weil Du nicht wegkommst, beist Du Dir in den Arsch und hast schon so gut wie geloost.

    Edited once, last by dOmi^hiOb (January 25, 2006 at 9:36 AM).

  • Quote

    Original von Topfdeckel
    mhh naja schwer zu beantworten aber Pro Spitter kommt gleh warte nur kurz. ...

    Ne der war im Kloster. :P

    Sprinten ist die wichtigste Fähigkeit der Eldar. Ich verzichte nie auf sie, dann schon lieber auf die Heldin. Beim Dual Aspektportal baust forderst du in jedem einen Reapersquad an und im Knoten erforscht du die Sprintenfähigkeit. Situationsbedingt holst du noch einen Reapersquad und baust 2-3 Gens (du holst dir dank der starken Early Einheiten, Reaper, natürlich Mapcontroll um die Eco zu erreichen). Wenn du anfängst den Seelenschrein zu bauen holst du die Heldin hinzu (dank der hohen Eco kriegst du schnell 80 Energie). Wenn die Heldin da ist hat man auch eine starke Angriffsarmee und die Reaper können ihre weite Schusssicht nutzen. Also nutzt man die Reaper erstmal um sich Mapcontroll zu sichern und gegnerische Armeen zu schwächen und mit Hero und aufgerüsteten Reaper geht man über zum Angriff. Übrigens sieht das meistens so gegen gute Spieler aus, gegen etwas schlechtere schafft man es meistens auch ohne Mapcontroll und ohne Hero. :D

  • Sie braucht nicht ewig.
    Wenn sie von Einheiten erdrückt wird nutzt sie die Fähigkeit.
    Im 1on1, Chaoslord gegen Runenprohetin, nutzt sie dese nie.

  • Quote

    Original von -=TA=- Trait3r
    die bitch sit doch so ne tolle heldin... wenn mein cl bloss die gegnerischen einheiten so durch die gegend fliegen lassen könnte -.-

    chaos kyborgs t1 plzzz,chaos is so unpowered,chaos needs bufffff!!!!1111einself :omg:

    nein,csm hero ist wirklich gut so.er bietet das beste preis/leistungs-verhältnis: er ist billiger und stärker wie ein fc (fairness anywhere?),slowt ständig die bitch und hat einen weit aus höheren dps ggn jegliche infantrie. ;)

    ~Tim

  • ach die Kinderspiele bei dow: Wer hat angst vorm schwarzen Mann? :P

    Edited once, last by Ladykiller (March 6, 2006 at 6:24 PM).

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