• Quote

    Original von Hunwulf

    You got OWNED by DA BONE ^^

    :P

    Ich komme jetzt nich mit "wer lesen kann ist klar im Vorteil" -
    verkneif ich mir einfach mal :P

    Hundertprotzenzig meinen die 2 "echte", sonst hätten sie es anders ausgedrückt

    unterschätze nicht die macht der sprache und des hypes. ^^

    aber ich persönlich hoffe auchauf 2 MP spielbare Rassen.


    ob man nun 7 oer 5 Rassen balancen muss, ist gehupft wie gsprungen. Ich wiederhol mich mal ausm Kommentar zur News.

    Nix ist unterschiedlicher als 2 Sachen. Je mehr es gibt, umso deckungsgleicher wird es. Was fürs Spiel heisst, bei 7 Rassen hast du zwangsläufig etliche DInge die sich sehr ähneln, was das balancing sohingehend einfacher macht, das du anleihen bei anderen werten nehmen kannst, und diese so besser aufeinander abstimmen. Wenn es relic intern bereits "geschafft" hat, auf 1.5 gut zu balanced, dann ändern Tau und XXX nicht mehr viel ins negative. Echt nicht.

    Wird geil, keine Frage.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • btw:

    Das zweite Volk wird derzeit streng geheim gehalten. Selbst unser Pressesprecher wollte noch nicht mit weiteren Infos rausrücken. Meine Vermutung ist, dass spätestens zur E3 im Mai feststeht, welches Volk neben den Tau mit dabei sein wird. Screenshots gibt's momentan leider auch noch nicht - ich bleib aber am Ball!

    Max Steller - THQ Mdoerator - Relic Forum


    Ich geb mich gecshlagen, so raffiniert sind die Leiute also net, sie sind nur ehrlich :D

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Dass ein zweites Addon herauskommt is eine außerordentlich gute Nachricht. Das bedeutet, dass der Support für die nächste Zeit gesichert ist, die Community am Leben bleibt und wir Schwachmaten uns hier noch in Zukunft ordentlich auf die Nüsse gehen können.
    Und zudem eine Verbesserung zum 1. Addon: Nicht nur eine Rasse, sondern 2 Rassen!
    Ob es wirklich für die anderen Rassen neue Einheiten geben wird ist ja nun nicht sicher.
    Aber der verbesserte Support von Seiten THQ hat es ja schon angedeutet, dass Relic und THQ Dawn of War nicht aufgeben wollen (z.B. mit den grandiosen Preisen zu Convention, der besseren Kommunikation zusammen mit den Leuten von Dawnofwar.de).
    Jetzt bin ich auch überzeugter, dass Relic doch noch eine verbesserte Version der Lobby nachschieben wird, und sich nicht nur um CoH kümmern wird.

    Wird sich DoW dem Erfolg von Warcraft 3 annähern?

  • Ich weiss gar nicht worauf ich zu erst eingehen soll.
    Im Grunde kann ich mich Ballamann nur anschließen.
    Zudem sollte man bedenken, dass relic mit wa ein komplett neues Balance Team ins Boot geholt hat, dadurch ist es für mich auch nachvollziehbarer, dass WA in gewissen Bereiche (t3/4) eine absolute Katastrophe in Sachen Balance ist. So, weiter im Programm ;)
    Ich denke mal es hat schon einen Grund, dass es im Relic Board Threads wie den Doombringer und den What features.... Thread gibt. Durch solche Threads bekommt man als Mitarbeiter des Balance Teams ne Menge "feedback" und kann so besser eventuelle "imba´s" ausmerzen.
    Das Tau und Necrons als Rassen inmplementiert werden, ist doch fast Sonnenklar. Der Tau Mod gehört zu den Mods, die am Weitesten fortgeschritten sind (Ordo Malleus/Xenos mal außen vor) und Necrons haben wir schon in der wa Kampagne kennenlernen dürfen (denkt mal an classic und IG ;)) Zudem erfreuen sich beide Rassen einer hohen Beliebtheit und weichen nicht ganz so krass vom Gameplay ab. Nids halte ich für ausgeschlossen, da sie vom Basisbau (WTF welche Basen ?? Bruttunnel oder was ?? :D) sich nur schwer ins Spiel bringen lassen würden und zudem hätten wir eine weitere Massenarmee, die darüber hinaus aber noch perverseste "Dickpanzer" hätte. Schon mal überlegt wie man einen Schawarmtyrant oder einen Carnifex "balancen" könnte ?? Dazu noch der ganze Tyra Fluff. Klar dow ist net das TT, die alte Leier halt, aber es muss ja noch zu erkennen sein, dass es Nids sind und nicht irgendwelche Zerglinge oder so. Also müsste man irgendwie das Schwarmbewusstsein und somit Synapsenkreaturen und so ins Spiel kriegen und das halte ich für kaum realisierbar.
    Zu den Maps: Viele Maps sind entstanden, als es wa noch lange net gab und sind dementsprechen ungeeignet für WA ;) Klar, mit wa kamen auch manche Maps, bei denen man echt nur den Kopf schütteln kann, aber ey, die besten Maps kamen schon immer aus der Comm und nie vom Publisher. Das ist bei jedem Spiel so und wird auch immer so bleiben.
    Zur Balance im Allgemeinen: Schaut euch mal Starcraft an, die nahezu perfekte Balance bei dem Spiel kam nicht über Nacht, sondern ist über die Jahre, viele Patches und halt die Comm entstanden. Wie ich zudem jetzt von Lis erfahren habe, wird bei Starcraft die Balance über die Maps hergestellt. Zumindest wenn man im absoluten Top Niveau die Balance garantieren will. Also sollte man bei DoW vielleicht auch mal an dieser Stelle ansetzen und die esport Maps halt genau unter die Lupe nehmen. Dazu ein ganz simpeles Beispiel: Ich habe eine MP und ein paar Molletowcocktails (Benzinbomben) und mein Gegner hat einen Panzer. Auf offenem Felde krieg ich keinen Stich und das Zusammentreffen ist absolut imba, aber lass uns das "Matchup mal in einem supmfigen Waldgelände oder einer Stadt austragen, dann ist es genau anders rum. Alles klar ?? ;)

    Fazit: Ich finde es nur FETT. dass 2 neue Rassen dazukommen werden und sie werden sicher auch nach "ein paar" Patches nahezu ausbalanciert sein und alles was man nicht über Einheitenwerte "balancen" kann, müssen halt die Mapper in Zusammenarbeit mit der Comm machen. Also macht euch mal nicht ins Hemd und freut euch einen :27:
    DoW ist ein relativ neues Spiel und brauch halt noch ein bischel Zeit, bis es so richtig austariert ist, aber je mehr wir machen, desto schneller geht es auch.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (January 30, 2006 at 6:40 PM).

  • ich will addon Waaaaaaaaagh
    addon Waaaaaaaagh
    ^^

    das war meine reaktion und ich will darkeldar als zweite armee da die das gefühl von schnelligkeit reinbringen^^

    Balance? das ist jetzt noch nicht balanced und es funktioniert trotzdem toll
    ich seh im am öfter nen ork als nen imba eldar ich mein da balncet sich das doch wieder teilweide aus wenn die pros die schwachen und die noobs die starken spielenXD

    PS gibs schon ankündigungen zum erscheinen *kanns nich erwarten tau!*

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • @Lord Ulrik: du sprichst wahre worte, Ork

    Karlsruher SC

    MEISTER 2006/07!!!

    Soo laaange die Sterne noch stehen,

    Soo laaange wird ein Traum nicht vergehen,

    So lang das Feuer in uns brennt, und blau-weiß jeder kennt,

    Ja so lange - Für immer KSCeee!

    Edited 2 times, last by .Snake. (January 30, 2006 at 7:05 PM).

  • Allein der Gedanke an Tau lässt mich erschaudern wenn ich an die ganzen S10 DS2 Waffen denke. Da sind deine Einheiten nur am fliegen wenn sie nicht gerade tot am Boden liegen ;)

    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

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