sehr geiles game von brave und phis

  • @turri
    Das mit dem "Feuer angeben" verstehe ich irgendwie nicht^^

    Mist, jetzt war es doch Phis, der zuerst ein Rep mit "sinnvollen" Rhino-Einsatz auf dow.de gepostet hat ;) Wollte auch mal irgendwas mit denen probieren, vllt mit dem Rhino WS verfolgen und Khorne rauslassen oder so^^

    Vehicle ggn SM sind irgendwie 4 the sux, wenn man nicht nen imensen Techvorteil hat.... Wie bereits gesagt, ownt der Chappi wohl zu sehr mit seiner Heilfertigkeit, außer, man kriegt nen geilen Sourround hin, aber leider versaut sowas einem immer der Hellfire Cybot -_-

  • Quote

    Original von Xerxes
    Wenn du genau hinschaust wirst du erkennen dass der LP zunächst den rhino angreift, nach einigen Sekunden aber auf den Hexer umsteigt. jedenfalls war das so beim ersten LP unten rechts. Bei den anderen meine ich war das genauso

    Also bei dem ersten Rhino Harass ist der Rhino zerstört worden, weil der LP darauf geschossen hat, da ist nichts auf den Hexer gewechselt, erst als der Rhino kaputt war.

    Man klickt den LP an und dann mit der rechten Maustaste auf die Unit, die angegriffen werden soll... oder wahlweise funktioniert bestimmt auch A, so kann man zumindest das Plasma bei den Imps koordinieren.

  • Also ich bin mir fast zu 100% sicher dass der LP auf den Hexer gewechselt hat da ich noch genau darauf geachtet hab und mir auch dachte dass es effektiver wäre würde er den hexer beschiessen was er dann auch tat...
    Bei den folgendden bin ich mir wie gesagt nicht 100% sicher

  • hrhr also, von meiner seit her wars wie schon gesagt nicht ein gutes spiel. hab eineige fehler gemacht, aber darauf müssen wir ja nicht weiter eingehen ;)

    zum hexer, als erstes hab ich nur gesehen, dass dort ein panzer und ein hexer war. mir war nicht bewusst, dass er nur nene kack rhino ist ;) erst im verlauf hab ich das gerafft ;)
    zum lp beschuss, zwischen durch hab ichs gemacht, im eifer der gefechts jedoch manchmal vergessen. jedoch ist der schaden ds lp nicht wirklich von bedeutung gegen den hexer, der killt den lp sehr locker.

    jedoch find ich den pred spamm diemlich hefitg, weil sie erstens verdammt viele hp haben, und man mit ihnen gut cybots etc auslafuen kann. auch ist der gebäude schaden ok, wenn auch nicht sehr effektiv.


    #Edit: mir ist grad aufgefallen, dass einige wohl gedacht haben, der rhino sei zum ablenken da, das ist jedoch nur seine zweit funktion, er dient auch nach phis aussaugen zum transport des hexers ;)

    Audaces fortuna adiuvat

  • Also mir war schon klar, dass er für "die sichere Ankunft" des Hexers dient.

    Der Pred Spam ist zwar wirklich heftig, aber es sah eigentlich zu keine Zeit so aus, als könnte er deine ASM wirklich schlagen.

  • jo das bombarement war mal oberhammer, voll freaky ;) irgendwie hab ich das garnicht mitbekommen, nur plötzlich wurde der boden unter meine einheiten heller und ich nur noch öhmm opps ;)

    joa termis rocken heftig, aber 1-3 kyborgs squads mehr und wäre nochmal knapp geworden. wobei meine ecco wohl doch zu stark gewesen wäre....

    Audaces fortuna adiuvat

  • Quote

    Original von Turrican
    man konnt sogar in wa das feuer angeben.. aber niemandem ist es aufgefallen weil der turm kein command dafür hatte ;)

    jo für ork is das extrem wichtig

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
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