Davids Beispiel mal folgen......

  • Also is ja erschreckend wie wenig hier los is im Ork Teil......

    das geht mal garnich.....

    wir haben nichmal nen stickythread ;(


    So kann das nich weitergehn, also hab ich beschlossen ich mach für euch die Drecksarbeit! Wir wollen doch auch nen Stratguide oder nich?

    Aber dafür brauch ich eure Hilfe ihr highskiller Orkze ;)

    Wie gesagt ich mach die ganze Fleißarbeit, aber ich wär euch sehr verbunden wenn ihr (ich denk da an Leute wie Mene, Bone, Eugen und den "allesspieler" Balla), mir eure gängigen BOs zuschicken könntet, am besten mit Hinweisen wieso und warum ihr was tut ;) wenn ihr zu faul seid muss ich alle Replaydatenbanken alleine durchforsten und hinnehmen, was meine bescheidene Meinung dazu ist ;) Ich wär auch über 2on2 strats erfreut, weil ich im Moment sowieso viel 2on2 mach und das gern einfließen lasse würde ;)

    Also los Jungz auf innen WAAAGH!


    mfg da Teron

    EDIT: (achja XD ICQ is 202733593 wenn ihrs nich ins Forum posten wollt ;) )

  • tja
    hab ich mir auch schon überlegt
    aber da ich grad erst wieder ins game reinkomme, hab ichs mal lieber gelassen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Quote

    Original von Turrican
    shootarush oder sterben ? :) genau wie bei imp :D

    Nö, kannst auch einfach auf LP2 und Mapcontrol gehen und dann halt zusehen, dass man schnell Stormys, Nobz und MAN´z raushaut. Frag mal Left ;) der hat es gemerkt :]


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • tja selbst wenn die meisten nur shootarush zocken kenn ich jetzt schon ca. 4 verschiedene BOs dafür, die alle auf Map und Zeitpunkt mit Gegnerkontakt variieren, zusätzlich gibs ja noch BOs für mapcontrol und nen schnelleren Tech die teilweise ganz gut funktionieren, also sooo wenig Variationen gibs auch wieder nich Turrican. Als Eldar kanns einem natürlich egal sein, weils ja egal is wie man zockt weil man ja immer gewinnt XD Mal abgesehn davon, dass ich ja auch nich umsonst 2on2 erwähnt habe und es da noch ne gaaaaaaaanze Menge BOs gibt und Orks meiner Meinung nach keine schlechten 2on2 Partner sind.

    Egal Bone zockst ja doch schon fast nen Monat wieder und Erfahrung in DoW haste ja mehr als genug, also komm schon irgendwas fällt dir sicher ein ;)

  • naja.. left hat in dem spiel absolut nicht auf seinem nivea gespielt.

    im 2on2 gibts saugeile tacs mit ork (banner in die ally base klatschen etc)
    aber im 1on1 .. mapcontrol ist bescheuert, da ork genau wie imp keine gescheite av hat

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik

    Nö, kannst auch einfach auf LP2 und Mapcontrol gehen und dann halt zusehen, dass man schnell Stormys, Nobz und MAN´z raushaut. Frag mal Left ;) der hat es gemerkt :]

    santi hat aber nie auf mapcontrol gespielt
    außer auf 4player maps

    immer harrass +tech

    Teron_G ich zock seit einer woche erst wieder
    davor hab ich maximal 2-5 games die woche gemacht
    nun sind es wieder 10-20

    @turri verdammt
    richte deinen browers oder hör auf doppelt zu klicken ...

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  • Problem ist ja im Grunde, dass man entweder Shootarush spielt oder sich für jede Map ne leicht modifizierte BO zulegen muss und ehrlich gesagt habsch keine Lust mir nen Kopp um sowas zu machen, wenn demnächst der 1.5 kommt ;)
    Auf 2v2 Maps im 1v1 bietet sich halt 3 Sluggaz, Big Mek an Truppen an und dann halt Barracke, Grotze, Gen und schnell LP2s bauen. (siehe Reps)
    Ich denke die größte Anforderung bei Orkze ist, dass man ein verdammt gutes Multitasking braucht und irgendwie zusehen muss, dass man beim Stress machen net zu viel Kohle Ressis verliert.

  • doppelpost ftw!

    egal, also so sinnlos is das beim besten willen nich wie du meinst und nur shootarush is auch quatsch, stimmt schon dass auch die meisten techtaktiken darauf beruhen, möglichst früh druck beim gegner und in seiner Base zu machen, aber mapcontrol holen is für orkze noch am besten wegen der kurzen capzeit. So kommt man auch relativ leicht auf "t2" (halt 65 WAAAGH!) und z.B. Bikze sind gegen die meisten vehicel sehr gute ATs weil sie oft in Kombination mit getarnten Grotzen eingesetzt werden und leicht spammbar sind. Zusätzlich verplanen halt nur fast 90% zum richtigen Zeitpunkt den Tankzappa fürn BM zu erforschen der einen schonmal ne ganze Weile den ersten Pred vom Hals schaffen könnt. KK ich weiss Eldar Ork Matchup ist zu absolut jedem Zeitpunkt nen absoluter Witz, ABER es gibt noch 4 andere Rassen da draussen .....

  • Santi spielt fast immer auf Mapcontrol und teched dann nebenbei. ;)
    Hab doch schon endlos lange mit ihm über da Boyz gelabert, weil hier so wenig los war ;) und auch wenn man nicht unbedingt auf Mapcontrol kommt oder sie halten kann, so überlässt man dem Gegner halt nicht kampflos die Map.

    P.S.: Ob Left nu auf seinem Niveau gespielt hat oder net, ist mir im Grunde recht wumpe, da Left wie auch Santi, auch wenn sie schlecht spielen, immer noch weit besser spielen, als die Meisten ;)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (March 1, 2006 at 1:14 PM).

  • Quote

    Original von Turrican
    naja.. left hat in dem spiel absolut nicht auf seinem nivea gespielt.

    im 2on2 gibts saugeile tacs mit ork (banner in die ally base klatschen etc)
    aber im 1on1 .. mapcontrol ist bescheuert, da ork genau wie imp keine gescheite av hat

    Doch NObz mit Energieklauen sind gut gegen Fahrzeuge :D


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • ja.. aber ab 3 preds kann ork nix machen X(
    und das liegt an den hp von tankbusta! gleicher fehler wie bei imperial, die auch keine richtige av inf haben(priest, toll Oo)

    und sobald der gegner es irgendwie schafft an deine banner zu kommen sind die weg und dann wars das mit dem trakkspam..
    kann der gegner auch nur irgendwie ne dread in deine base schleusen, hat man in sekunden keine gebäude mehr.. vielleicht hilft da ja nen waghbanner³ ? machen jedenfalls 1hit kills auf bonesinger :P

    von wl mit lanze brauch man garnicht reden, die gehen einfach durch ork basen durch..

    *ot : ich hab den fehler mit den doppelpost :D meine maus macht ab und zu doppelklicks.. ich glaub ich brauch ne neue ;\
    *edit 2
    also wenn left immer noch besser gespielt hat als die meisten, lassen die meisten also auch ihren thermo von nem slugga squad killen ohne was dagegen zu machen? interessant

    Edited 2 times, last by Turrican (March 1, 2006 at 1:17 PM).

  • Joah, man ist als Ork nicht so AV verwöhnt und hat TakSquads mit 5 bösen Rakwerfern oder kann Sentis spammorn oder so. Aber Tankzzappa vom Mekkie in Kombi mit Buztaz und eventuell sogar Bikzen geht schon klar, um sich der anderen Rassen zu erwehren. (Eldar lass ich mal außen vor)


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  • schon klar, aber wenn wirs zu 3 preds kommen lassen, können wir ja auch gleich wieder über 10 fireprisms reden XD

    Also mal im Ernst jedes Spiel der Orkz wird weit vorher entschieden, natürlich gibs auch manchen Maps den cooooooooollen sooooo coooolen eldar fasttech der nich konterbar ist, aber später mag gibs da auch Probs, da WLs im Gegensatz zu anderen Fahrzeugen relativ leicht killbar sind mit ner Kombi aus MANZ und den Shoota von t1 ja wenn man noch 16 shoota hat lacht man einzelne WLs auch noch aus, aber wie gesagt gegen eldar wird das nie der fall sein, da das matchup einfach total unsinnig ist so und so, das langweiligste unsportlichste Matchup seit erscheinen von DoW

  • ähm ne geht nicht
    geht garnicht

    wie turri sagt ab 3 wl, cybots, preds hat ork so massive probleme die down zu bekommen
    tankzzappa isn witz hät vielleicht 10sec und läd dann ewig wieder auf ...

    ork hat wie immer massive probleme gegen vehicle spamm X(

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  • Das ja der Punkt, wenn man sich 3 Preds gegenübersieht und selber nix hat, dann hat man falsch gespielt (Eldar außen vor).
    Kanz im RC sind auch net schlecht, nur mal so nebenbei ;) nur die WL Lanze macht mehr dmg, sonst rockt die Rakete vom Kan einfach alles. (t4 außen vor). Im Grunde völlig bescheuert, aber ich nehm Kanz jetzt immer zum Ballern und net mehr für CC; die Raks hauen einfach zu krass rein.

    edit: Teron war schneller :D


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    Edited once, last by Tante Ulli (March 1, 2006 at 1:25 PM).

  • nö in classic 1.2 und 1.3 wars geil..

    btt 3 preds sind nicht die welt..
    und wl kosten auch nicht grad so viel das man die einzeln reinschicken muss..ich hab ka was du mit shoota gegn nen wl ausrichten willst, der innerhalb von sekunden ein banner killt. ab 4 wl fällt die basis in 20 sekunden^^

    die kan raks haben auch ne aufladezeit von nem t4 tech :\

    Edited once, last by Turrican (March 1, 2006 at 1:26 PM).

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Das ja der Punkt, wenn man sich 3 Preds gegenübersieht und selber nix hat, dann hat man falsch gespielt (Eldar außen vor).
    Kanz im RC sind auch net schlecht, nur mal so nebenbei ;) nur die WL Lanze macht mehr dmg, sonst rockt die Rakete vom Kan einfach alles. (t4 außen vor). Im Grunde völlig bescheuert, aber ich nehm Kanz jetzt immer zum Ballern und net mehr für CC; die Raks hauen einfach zu krass rein.

    edit: Teron war schneller :D

    ähm ja klar
    aber ich hab dann meist maximal 1kahn oder nur trakks und knackaz
    und du weist schon wie lang trakks gegen horrors überleben oder?
    die raketen der kahns sind ein echter witz
    als ob ein kahn net teuer genug ist, mit den raketen sprengt der alle preis dimensionen
    außerdem laden die ewig und treffen oft nicht

    ich mein durch die tolle pop4 änderung kostet dich ab 3 kahns jeder weitere ü 300req und 300 eng was mal der ober schwachsinn ist

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