Davids Beispiel mal folgen......

  • omg... wie oft solln hier noch über Eldar Ork geredet werden?

    zumal 1.3 zu erwähnen totaler Quatsch is sorry da waren Orks genauso chancenlos wie jetzt gegen eldar, alles andere zu behaupten is totaler Humbuk.

    1.2 ging auch nur mit fast bikz

    egal aber 3 preds sind nich die welt?
    wie lang geht denn da das Spiel schon ????
    Jedenfalls länger als jedes sinnvolle orkspiel....

    naja jetzt kommt eh gleich wieder das Beispiel mit den WLs ich seh schon da brauch ich garnich drüber reden .......


    EDIT:ja kanz gehn wohl in den seltesten fällen bzw. fast nie....

  • 1.3 war schlimmer als nun

    ich muss sagen
    so extrem schlimm find ich es gegen eldar nicht
    ok es ist immernoch eldar > ork
    aber ws zeiten fand ich deutlich härter

    außerdem hat man es gegen imp schwerer als gegen eldar

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  • ja lass mich mal die woche noch spielen
    nächste woche werd ich dann das mal abchecken
    da hab ich eh urlaub und somit etwas zeit

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  • Quote

    Original von Teron_G
    omg... wie oft solln hier noch über Eldar Ork geredet werden?

    also WIR reden von horror und preds, ergo csm..

    du hast doch selber gesagt, das man nicht unbedingt shootarush spielen muss, sondern auf map gehen kann. und da kann nen chaos auch gut techen und mit raps und esword harassen..

  • ich hab auch erwähnt das dreads und preds das genausoschnell machen.. die müssen dafür halt einfach nur näher ran.
    und wenn du nich von anfang an druck machst, kommst du bis du nobs hast eh nich mehr weit.. womit denn bitte? 170hp stormboys? getarnte knacka? glaube nicht das es erfolg hat..

    meiner ansicht nach war normales wa FAST schon balanced eldar - ork

  • normales WA also 1.4 war meiner meinung nach generell besser balanced als jetzt....

    aber egal, wie gesagt dreads und preds dauern länger als WLs zu bauen, zweitens liest hier wohl niemand mehr oder? hab ich nich gesagt man muss die ganze zeit druck machen?

    ABER shootarush is was anderes als die ganze Zeit Druck machen!
    wenn du nen richtigen shootarush spielst wirste niemals auf Fahrzeuge kommen da du noch nen 3tes und 4tes shootasquad nachschieben musst, mag sein dass Orkspiele von der anderen Seite der Map immer gleich aussehen, aber Orks spielen sich ob dus glaubst oder nicht mit vielen Varriationen und bei Orks musste leider deine BO auch nich nur für die ersten 30 Sekunden planen und später mal nen tech machen wenn die ress da sind. NEIN Orks müssen minimal bis min 7 alles im Detail durchplanen und haben normalerweise niemals mehr als 100 ress aufm Konto ausser sie warten genau die 260 bzw 250 ab um mekschuppen oder bosse zu baun :P


    EDIT: natürlich is Ork UP was meinste warum ich in meinen posts immer das Eldarmatchup aussen vor lassen, weil Ork UP is und dazukommt, dass Eldar auch noch derbe OP is, kann jeder sagen was er will, aber wenn der Gegner nich durch die Bank wegabused hat er gegen Eldar fast keine Chance :P (meine Meinung)

  • lol ja für ork besser gebalanced
    aber sonst war 1.4 schrott

    naja das mit dem druck is schön und recht
    aber wie willst du das anstellen?
    du kannst als ork maximal die ersten 3-4min stressen
    danach ist es eigentlich nur noch units verheitzen
    da man ja gegen keine rasse weglaufen kann X(

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  • und wenn dein gegner plasma hat oder sprungruppen oder beides? oder hbolter oder vielleicht sogar paar sniper.. in 4 min ist das alles schon möglich. da hier wirklich niemand mehr liest, nichtmal du, frage ich nochmal : wie, womit willst du druck machen?

    jo imps vergessen t.t.. die haben natürlich einfach nur 3 commisquads und optional mit granaten.. die man nichtmal braucht^^

    Edited once, last by Turrican (March 1, 2006 at 2:11 PM).

  • du meinst mit Granatwerfern und dadürch höherer Reichweite + CS?

    ja mag sein das gut und gerne auch :P aber gegen Imp zock ich sowieso meist ganz anders und versuch an bikz ranzukommen, da die meisten imps halt immer noch Höllenhunde gegen orkze baun...

    ähm turri da man sowieso recht früh in die base des gegners geht kann man schliesslich auch seine takke im Spiel umstellen und wenn er wirklich techt mass ballas machen... Schonmal nen Marine gesehn der techt und gegen massballas gewinnt? also ich nich.........

  • da isses auch schon X( wozu hellhounds.. da geht man einfach mit chimären oder sentis in die base und killt das waaagh.

    man muss gegen ork nicht auf armee konter gehen, lass die nobs doch einfach auf der map rumeiern..
    btw nen ig kriegt man nichtmal gescheit unter druck :P

    arrgg. edit #255

    commisquad ist doof X(

    also machst du doch nen shootarush? ^^

    Edited 2 times, last by Turrican (March 1, 2006 at 2:14 PM).

  • ok fuck ich seh schon hier wird lieber schon jedes Spiel im Vorraus aufgegeben, als auch nur versucht nen Ansatz zu finden.................


    EDIT: und nein ich mach keinen shootarush aber in ziemlich jeder BO auch in TechBOs sind shoota drin und man kann ja mal auf den Gegner reagieren und mittendrin umstellen. Einbunkern und techonly spielen Strategien oder auch nur sone Gedanken hät ich mal von noobs erwartet sorry, dann gebt halt gleich auf ................

  • Quote

    Original von Teron_G
    ähm turri da man sowieso recht früh in die base des gegners geht kann man schliesslich auch seine takke im Spiel umstellen und wenn er wirklich techt mass ballas machen... Schonmal nen Marine gesehn der techt und gegen massballas gewinnt? also ich nich.........

    jo schon oft
    lp2 und die richtige map = gg no re

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