• Hi.
    Ich habe schon viel aus diesem forum gelernt und habe jetzt trotzdem noch eine frage.
    was tue ich wenn mein gegner sm hat und 5 sq davon am anfang bringt. danach kommt der fc und 1 - 2 squads sm.
    ich habe versucht mit dr dagegen zu halten und hat nicht geklappt. danach habe ich shees probiert. war auch nicht viel besser. bei beiden spielen habe ich getecht und wl und ws gebracht. beim ersten versuch war es leider zu spät, hatte keine eco mehr und er raketen und plasma. beim 2. versuch hat leider der take&hold sieg abgebrochen, denke aber ich hätte trotzdem keine chance gehabt.
    irgendwelche tips?
    replays hab ich leider nicht.

  • wenn er auf 5 scouts geht und eco pumpt wie ein blöder, dann wird dir nichts übrig gleiben als früh mit deinen guards die teile zu jagen ud im so viel wie möglich eco wieder abzunehmen ...

    lass dich nicht darauf ein mit deinen guards zu versuchen nen LP down zu bekommen, suche seine scouts, decappe punkte & versuche die worker zu erwischen.

    wenn der SM diese BO spielt, und du nichts gegen seine ausbreitung unternimmst, dann hast du verloren, egal wie schlecht der SM ist.

    also punkt für punkt zurückerobern, scouts & worker killen << das ist der ansatz

    aber in der praxis sehr schwer umzusetzen!

  • Ich würde mich dem anschließen. Bring deien worker in eine entferntere ecke je nach möglichkeit und bau da weiter per warpportal damit er nicht weiß wie weit du bist und deien worker nicht töten kann.deine main base bekommt er am anfang nicht so schnell down und wenn du ne prophetin richtig einsetzt kannste einige von den scouts wegholen<----sprint nicht vergessen^^

  • Meine bescheidene nicht-pro-Meinung:

    Je nach map 1-2 Trupps Gardisten, die die punkte decappen. Nach der BO hat er nicht mehr viel für Horchposten übrig, sollte also np sein. Decappen reicht, einnehmen würde ich an deiner Stelle mit einem zusätzlichen Squad (#2 oder #3, je nach Map und Ress)
    Worker natürlich in Sicherheit bringen.
    Ich würde gegen so eine BO mit Banshees dagegen halten, die Squads nicht voll pumpen sondern lieber mehrere Squads, um dann Scouts + Marines im CC binden zu können (sprinten!).
    Die Frage ist halt, ob du die Squads, wie strangler sagt, in einem anderen Teil der Map hochziehst, etwas entfernter oder direkt in der Base. Ich denk auch, dass man mit Scouts, FC und SM Probleme hat, ein HQ down zu bekommen. Allerdings ist da dann die Gefahr gegeben, dass er schon zu viel dort stehen hat...

    Zusammengefasst:
    Mit Sprinten Punkte decappen, auf Worker aufpassen und Banshees bauen.

    Eldar-Base: down. Eldar-Army: down. Worker: down. Marine-Base: down. Marine-Army: Searching for portals without Heros/Apos. Worker: down.

    Last words:
    Eldar: "It's interesting. Eldar-Buildings fit everywhere."
    *Marine left the game.
    You anihilated the enemy.

  • 3 Guards, kein Gen, Fof, 2 Reaper einen mit Leader.
    Gen bauen sobald ca 2 Horchposten stehen dann FS.

    Mit den Reapern Worker killen und dann gegen Scouts. 3 Guards zum decappen und evtl auch zum kleine Scouthaufen auslöschen.

    Den FC, sofern er alleine ist, nicht direkt angreifen es sei denn man hat beide Reapersquads voll, ansonsten auf FS warten.

    Wenn man es nicht schafft die Worker vom SM zu killen und ein paar Scouts am cappen hindert ist das Spiel gelaufen mit der BO.

  • ich habe mal just 4 fun mass scouts gespielt... also 8squads voll reinforct... (teils auch nur 6 bis 7 ^^)

    als ich die takke die ersten male gespielt habe, wussten meine mates nicht, wie sie die mass an scouts knacken sollen... besonders, da ich income hatte und sie nicht... somit war es nur ne frage der zeit, bis ich mit stärkeren einheiten ankam.

    nen eldar muss einfach nur guards gegenhalten! 3 bis 4 squads voll reinforct mit fof (hexe als support is auch sehr gut dabei) und die scouts fallen sehr sehr schnell.
    da er ne menge re in seine scouts gepackt hat, einfach hinter her und seine worker killen und punkte decappen und den einen oder die 2 lps, die er haben sollte, kicken. gg

  • LoL, einfach Bitch bauen und schon sind die Scouts schneller als du denkst wieder weg

    Ein farbiger Text wirkt sofort sypmatischer und attraktiver

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