Tote Observer in Ligaspielen!

  • fällt bei mir unter "sich einen unfairen Vorteil" verschaffen.

    Nur dürfte in der Praxis sehr selten ein Spiel durch sowas entschieden werden...

    Trotzdem sollte es zumindest in der ESGL Pflicht sein das die Spieler sofort nach ihrem Ausscheiden das Spiel verlassen...

    z.B. würde es mich stören wenn ein Team bei einem "wer kickt zuerst die andere Base" Spiel die Standorte meiner letzten Gebäude verrät.
    Gewinnen weil einer rausgeflogen ist will mir einfach nich Sinnvoll erscheinen...

  • jo, schon war, aber es wird ja wirklich selten ein spiel durch sowas entschieden... meistens ist es einfach gegessen, weil 2vs3 spielen..., aber schon wie vorher andere gesagt, was willste dagegen machen

  • Einfach alle Clans deren Spieler das Spiel nicht innerhalb von 10 Sekunden leaven nachdem sie eliminiert wurden aus dem laufenden Spielbetrieb entfernen insofern eine berechtigte Beschwerde vorliegt.

    Mag eventuell zu Krass klingen, wenn man aber in Betracht zieht das fast alle Leute in der ESGL einigermaßen erfahrene Spieler sind die alle zwischen "Ja" und "Nein" Feldern unterscheiden können und es einer Entscheidung des Spielers bedarf die map nach vorzeitigem Ausscheiden zu revealen finde ich es gerecht, wenn auch ein wenig hart.
    Sollte aber ja eh nicht vorkommen... und zur Abschreckung find ichs recht passend :)

    Es ist so einfach nicht zu "cheaten"...

  • wenn du anspielungen auf unser 3on3 machst dann kann ich dich beruhigen^^
    mich hats wegen internet-neustart rausgehauen. Außerdem hätte das tips geben auch nicht mehr viel gebracht, da es sowieso vorbei war mit euch :P

    Übelste Fistung !

    Edited once, last by Bu11et (March 14, 2006 at 1:42 AM).

  • ich selber finde diese art der taktik unfair. wenns nur ein public match war... ok... aber wenns in ner liga passiert, wo es schon um etwas mehr geht, als nur die stats der einzelnen spieler...

    meiner meinung nach gehört dieser teil in die regeln der esgl. auch wenn einem diese informationen meist nichts mehr nützen... es geht dabei einfach nur um fairnis! und falls dann doch mal die situation kommt, wo es wirklich auf jedes gebäude ankommt, gerade dann sollte sowas geklärt sein.
    was wäre denn, wenn in einem 3on3 beide seiten einen go auf die base der anderen partei machen und anschließend eine "wg" (wies bei uns genannt wird) irgendwo auf der map aufmachen... aufeinmal ist ein spieler tot, der zu langsam war, aber einfach im spiel bleiben will, weils wirklich spannend ist. und wies der zufall will laufen seine mates ZUFÄLLIG in die "wg" des gegner und gewinnen so das match. so könnte ein squad anschließend des schummels und vorsagens bezichtigt werden, obwohl es nur ein zufall war.
    (sry falls es etwas unverständlich ist ;) bin doch etwas zu müde :D )

  • Gebe clean Tron recht...vorallem bin ich mir nicht so sicher grade, ob man beim replay sieht ob ein spieler nicht nur tot ist sondern auch aus dem spiel geht....sprich es gibt keine Beweise und es würde wahrscheinlich Aussage gegen Aussage stehen, und versuch mal zu Beweisen, das der Gegner die Base nicht aus Zufall gefunden hat...

    Ausserdem steht dieses Mittel beiden Parteien zur Verfügung und in 3v3 kommt es doch eher selten vor, dass es darum geht, wer die Base als erstes abräumt....noch dazu bei einem 3vs2..

    "Wer denkt zu sein, hat aufgehört zu werden." Aristoteles

  • man sieht wenn einer rausgeht.

    Im Funmatch ist es mir egal, es wäre mir auch egal solange es nicht spielentscheidend ist. Nur kann man es, wie Gabba schon gesagt hat so schlecht Nachprüfen.
    Gerade deshalb sollt es doch möglich sein einfach in Ligaspielen auf NEIN zu drücken... nur einfach um etwaigen Konflikten aus dem Weg zu gehen.

    Bei anderen e - Sport Games ist es meines Wissens auch nicht gestattet Observer auf den Spielserver einzuladen um sich mit taktischen Infos berieseln zul lassen.

  • ich seh das wie tanner
    sowas geht auf garkeinen fall
    ich mein dann könnte man ja gleich in jedem modi, 2on2 und 1on1, sich einen "coach" dazu holen, nur damit man nicht soviele fehler macht

    wtf sorry aber das ein unfairer und behinderter vorteil
    das es nichts bringt halt ich mal für ne schlechte begründung die einfach nicht stimmt
    imo gibt es sehr wenige möglichkeiten in dow richtig gut zu scouten
    und durch einen observer der die ganze map im blick hat verschafft man sich erhebliche vorteile

    mit der selben begründung könnte man ja auch maphacks benutzen...

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Joah, schließ mich Tanner und Bone fast kommentarlos an.

    Es sind ja weniger die Kenntnisse über feindliche Gebäude, als das Wissen über die Truppenbewegungen entscheidend und bei 3v3 Karten zu wissen wo der Gegner seine Truppen hat und welche Stoßrichtung sie haben, ist mehr als ein Vorteil, sowas entscheidet über Sieg oder Niederlage; zumindest aber beraubt es den/die Ausgespähten mannigfalter, taktischer Möglichkeiten.

    Zu der Sache mit den Replays: Man sieht in einem Replay sehr wohl, ob jmd nur platt ist oder ob er auch noch raus ist. Soviel also zur Beweisführung. ;)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Naja, 2vs3 ist schon gewinnbar, wenn einer der beiden einen Techvorteil hat, z.B. einer hat schon früh olbits oder termis, dann können durchaus die 2 noch gewinnen. von daher isses schon doof mit nem obs.

    Dead dont talk :)


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • ja is ne doofe Sache...

    im Moment kann man nur rausgehen bzw. es gebietet die Fairness.
    Ich würd aber lieber statt ner option von observer yes/no es lieber so geregelt haben, dass die Observer einfach nur mit Nebel des Krieges obsen können (müsste relic natürlich einbinden).
    Aus zwei Gründen:

    1 gut der hier is nich wichtig aber is laaaangweilig im channel zu warten^^

    2 viel wichtiger^^ in vielen Ladders können nur bestimmte Leute Reps uppen und so könnte es der entsprechende Spieler gleich haben ohne es irgendwo rumschicken zu müssen..

    klar so wärs auch ein gewisser "Vorteil" von wegen 6 Augen sehn mehr als 4 aber mal ernsthaft das ab nem gewissen niveau und bei entsprechender mapkenntnis eh nich mehr so.....

    Naja im Moment sollt man wohl einfach leaven, obwohl ich mir noch nich son Kopf drum gemacht hab^^ also entschuldige falls ich bei irgend nem Spiel dringeblieben bin (obwohl mir jetzt so spontan keins einfällt :D )

  • Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    ich mein dann könnte man ja gleich in jedem modi, 2on2 und 1on1, sich einen "coach" dazu holen, nur damit man nicht soviele fehler macht
    ...

    Du kennst die Funktion des kleinen roten Auges? 0_o

    Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    wtf sorry aber das ein unfairer und behinderter vorteil
    das es nichts bringt halt ich mal für ne schlechte begründung die einfach nicht stimmt


    j0 WtF!!!111111 moth0rfuck0r,übählst behindärt!

    Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    imo gibt es sehr wenige möglichkeiten in dow richtig gut zu scouten
    und durch einen observer der die ganze map im blick hat verschafft man sich erhebliche vorteile

    Oh ja,du hast Recht!Ich mein Skullprobes,getarnte CSM,Ranger,Bonesinger,Grots,Panzaknacka... das ist echt überhaupt NICHTS! Oder besser gesagt:

    Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    wtf sorry aber das ein unfairer und behinderter vorteil


    st4y TuNeD all moth0rfucK4$ in da House,j0!


    So nun zum Thema,man verzeihe mir bitte die Ironie,ich konnts einfach nicht lassen: :P
    Ich finde,dass man als toter Spieler dennoch das Spiel weiter observern sollte.Die Funktion wurde mit Weisheit von Relic in DoW eingebaut,damit
    das Teamplay gefördert wird. ;)

    Edited once, last by 503 (March 15, 2006 at 3:28 PM).


  • .... :omg:


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von cleanTron
    Wie seht ihr das? In nem 3on3 wird ein Spieler gekillt und kann dann als Observer im TS Tipps geben.
    Findet ihr das ok wenn man dann nen Spion hat oder is das unfair?

    Meine Meinung is das es auf jeden Fall vermieden werden muss das ein Spieler stirbt und wenn er doch tot geht soll er wenigstens zuschauen und sinnvolle Tipps geben!

    wenn es dann eh 3:2 steht, sollte es trotzdem kein thema mehr sein das spiel noch zu beenden, finde ich!

  • @ 503 ja Relic hat sich bisher wirklich durch gut durchdachte und weise Entscheidungen ausgzeichnet oO

    scouten ist nur schwer möglich in dow, von der effektivität mal ganz abgesehen

  • lol 503
    sry aber scouten is in dow sowas von schlecht gelöst ...
    nimm mal andere erfolgreiche rts
    da hast du immer die möglichkeit mit worker oder anderem kostengünstigen units zu scouten
    das kann man sich aber bei dow nicht leisten, bis auf eldar zumindest

    getarnte csm sind t2, ranger sind derb die ressourcen verschwendung, grotze sind zu teuer bzw dauernd im einsatz, panzaknacka sind ebenfalls zu late und zu teuer ...
    die einzigste rasse die gute scout möglichkeiten hat ist eldar


    503 keep it fresh and tight

    btw ich bin kein hiphoper du spast

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