Deutsches Interesse für DowPro?
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n1 hilft beim Einstieg sicher wirklich weiter wenn ich mir schonmal den Orktechtree so anseh

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Der HP Aufbau gefällt mir.^^
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Was halt echt voll gewöhnungsbedürftig ist, Orkze spielt man jetzt echt mit Masse
und Flamer sollte man immer dabei haben. -
finde die idee bei eldar mit den SS interessant
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Original von Spitter
Der HP Aufbau gefällt mir.^^Eldar sind voll fluffig, halten nix aus, aber mit den richtigen Ups wird man schon von Rangern zerfetzt. ABER Eldar ist verdammt schwer zu beherrschen und super micro/macro lastig.
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Ich meinte den Wikipedia Style.^^
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Original von Spitter
Ich meinte den Wikipedia Style.^^loooooool oooops *hehe*

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jup, Eldar sind voll schwer geworden......als wenn sie es noch nie waren

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Original von iX|Toaster
jup, Eldar sind voll schwer geworden......als wenn sie es noch nie waren
Aber wenn du sie richtig beherrschst, dann rocken sie sooooo krass!!
Klar, man brauch 10Arme und 4 Monitore, aber dann hauen sie einen auch aus´n Laschen.
Wie ich im 1v1 von so manchem Eldar schon in Sack und Asche gehauen wurde, ist net mehr feierlich
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ok, gegen mich könnteste noch gewinnen. Weiß wohl was gut ist aber mein micro suckt--------->frag Spitter^^
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Original von Lord_Ulrik
[...]
Was kannst du den bei WA Kulten mehr erkennen ??
[...]WA Kulten haben auch nicht so viele Upgrades daher ist es nicht nötig "mehr" zu erkennen. Und nur weil WA nicht besser ist heißt das nicht das es beim ProMod nicht zu beanstanden wäre.
Zu den Hilfetexten:
Ork Leader Requirements? (Nicht jeder ließt umbedingt den Techtree)
Es sind noch ein paar andere "ungereihmtheiten" aufgetaucht... wenn sie mir über den Weg laufen poste ich sie hier^^ -
Uhm, du hast nicht vielleicht die falschen Hilfstexte ???
Gibt sie auch in dt. und den Techtree sollte man vielleicht vorher lesen, ist aber net zwingend erforderlich. -
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Original von P.Uri.Tanner
WA Kulten haben auch nicht so viele Upgrades daher ist es nicht nötig "mehr" zu erkennen. Und nur weil WA nicht besser ist heißt das nicht das es beim ProMod nicht zu beanstanden wäre.
Zu den Hilfetexten:
Ork Leader Requirements? (Nicht jeder ließt umbedingt den Techtree)
Es sind noch ein paar andere "ungereihmtheiten" aufgetaucht... wenn sie mir über den Weg laufen poste ich sie hier^^wir sidn für jede kritik und verbesserungsvorschläge dankbar. wenn ihr bugs oder ähnliches fidnet dann sagt ruhig bescheid und ich kann diese direkt an die modder weiter geben.
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leader requirement heißt einfach dass der ork "mob" ne gewisse größe haben muss bevor ihn ein nob anführen kann. soll wohl der gängigen dow praxis entgegenwirken, massig slugga squads nur wegen den leadernobs zu bauen (die ja auch derbst gerockt haben :D). und es ist orkiger

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Wenn man den hilfetext nicht auf max. hat kommt man nie drauf das mann mehrere Selenschreine bauen muss -.-
Ich kann P.Uri.Tanner eigentlich nur zustimmen. Den mod auf dauer zu spielen ist nicht so der burner und es wird nicht lange dauern bis manche rassen imba geworden sein. Durch die unübersichtlichkeit wird es schwer werden diese auszumerzen.
Warum hab ihr eigenlich nicht nur kleine Änderungen vorgenommen vom normalen dow. So hättet ihr weniger Arbeit wir mehr spass und relic mehr zum abgucken.Aber 1.5 wird rocken. Sie wissen selber das sie viele verlieren werden wenn der nächste nicht gut wird. Gut finde ich auch das sie ihn noch mal verschoben haben, darann merkt mann das sie noch sachen gefunden haben und drann arbeiten (oder natürlich haben keine zeit -.- , aber das glaub nicht).
Gut finde ich von euch das ihr die com dadurchzusammenhaltet. Es warten sowieso alle auf 1.5
Ich werds aber nicht spielenda ich nicht umsteigen will und lieber mir wa besser gefällt, auch nach dem 20 Spiel 
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Original von des.eagle
Wenn man den hilfetext nicht auf max. hat kommt man nie drauf das mann mehrere Selenschreine bauen muss -.-Ich kann P.Uri.Tanner eigentlich nur zustimmen. Den mod auf dauer zu spielen ist nicht so der burner und es wird nicht lange dauern bis manche rassen imba geworden sein. Durch die unübersichtlichkeit wird es schwer werden diese auszumerzen.
Warum hab ihr eigenlich nicht nur kleine Änderungen vorgenommen vom normalen dow. So hättet ihr weniger Arbeit wir mehr spass und relic mehr zum abgucken.Aber 1.5 wird rocken. Sie wissen selber das sie viele verlieren werden wenn der nächste nicht gut wird. Gut finde ich auch das sie ihn noch mal verschoben haben, darann merkt mann das sie noch sachen gefunden haben und drann arbeiten (oder natürlich haben keine zeit -.- , aber das glaub nicht).
Gut finde ich von euch das ihr die com dadurchzusammenhaltet. Es warten sowieso alle auf 1.5
Ich werds aber nicht spielenda ich nicht umsteigen will und lieber mir wa besser gefällt, auch nach dem 20 Spiel 
man kann auch schon vorher alles schwarz sehen.
Und Ja: wenn man ein komplett neues System spielt, sollte man hilftexte auf 3 haben.
ich find DoW Pro grad wegen der vielen Änderungen viel besser,
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Original von Terromortis
man kann auch schon vorher alles schwarz sehen.
Und Ja: wenn man ein komplett neues System spielt, sollte man hilftexte auf 3 haben.
ich find DoW Pro grad wegen der vielen Änderungen viel besser,
Ich finde die Veränderungen im Techree garnet gut. Da muss man zuviel neues Gewusel lernen, ich komm damit mal voll net klar

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nach 5 spielen hat man doch die gröbsten Sachen drauf, der Rest ergibt sich

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Joah, im Grunde kommt man recht fluchs klar.
Bei Eldar ist es ein wenig schwerer und bei IG wohl auch.
Denke mal der größte Unterschied bei Eldar ist, dass man Gards als Kerneinheit nehmen sollte und die mit Shuris verstärkt und net mehr Reaper masst
dann noch Ranger und je nach Gegner halt Aspektkrieger dazu und schon hat man ne endperverse Armee. -
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