[2on2] TJ 07 WvE - feedback gesucht

  • http://mitglied.lycos.de/listoric/DoW/

    TJ-07-WvE.zip

    Wie manche bereits wissen befindet sich unter dieser URL meine erste 2on2 Karte, die ich nach Euren Informationen erstellt und zu 80% fertiggestellt hab. Aber das es sich noch um eine Beta handelt, kann sich also noch einiges ändern.

    Je nachdem wie Euer Urteil ausfällt.

    Da sie vom Aufbau etwas ungewöhnlicher ist, also nicht jeder die exakt gleichen Startbedingungen hat, wird der Augenmerk mehr aufs Teamplay und auch auf die taktischen Möglichkeiten der Karte gelenkt.

    Wem das alles zuviel Theorie ist, Freunde anlabern, saugen, testen, Spaß haben und dem Lis sagen was gut und was scheisse ist.

    Solange die Karte kein Stiftung Foren-Test "Sehr gut" bekommt, wird sie nicht released.


    Ich hoffe auf viel feedback!


    PS: Hire gleich schonmal an alle Kritiken bisher und zu SBZ - ne neue Version wir dauf jeden Fall folgen.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Erstmal: Die Map find ich SAU GEIL.

    Mir gefällt sie richtig gut, nicht zu viel negative Deckung (wie in deinen anderen 1on1-Maps ^^), gut plazierte Strats, ebenfalls schön platzierte LPs zwischen 1/4 und 2/3.

    Was mir ein wenig komisch auffällt sind die Reliquien. Anfangs waren die Teams ja anders rum und dann waren die Reliquien zwischen den Gegnern. Nun aber zwischen den Mates, irgendwie geht dadurch dieser Schauplatz verloren. =/

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Sieht nice aus. Ich hab grad keine zeit sie zu spielen aber der aufgang in die base auf dem screen sieht ein bisschen eng aus. Kann man da noch durch wenn man ein gebäude reinbaut?

  • werd gleich laden^^
    wird eh wieder geil wie alle maps von dir^^ und die idee mit den grunauf nicht symetrischen startplätzen der m8s it toll^^

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  • Das wärs dann ja natürlich :D
    Ist mir das vorher noch nicht aufgefallen oder machst du jetzt öfters maps :)
    Bisher haben sie mir gut gefallen. Diese wer ich mir auch angucken. Aber nicht heute.

  • nach Jungle Morning hab ich mir ein bisschen ne kreative Pause gegönnt jo.

    Aber derzeit hab ich einige Ideen und ein bisschen Zeit ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
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  • also ich kenn die map ja, war einer der ersten, der sie gespielt hat und muss ehrlich das ding ist gut.
    Es gibt viele möglichkeiten sich zu bewegen, auch taktische Möglichkeiten, wie negative/positve Deckung. Dann die Möglichkeit, sich in seiner Basis einzuschliessen ist für Orks und Imps möglich, aber nicht so extrem wie auf anderen Karten, da dafür der Platz nicht ausreicht.
    Durch die wenigen sicheren LP's ist man gezwungen, den Gegner, die neutralen lps abzujagen.
    Also ich würd sagen, geile Map hitpotenzial ;=)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • schöne Map, aber denke man sollte den kleinen Weg durch den Wald bei den mittleren LPs verschliessen, da ihn so unweigerlich der bekommt der den unteren neutralen LP hat. Ausserdem muss man bei den Kratern nochmal schaun find die teilweise ein wenig unglücklich platziert weil man aus ihnen heraus schon Teile der Base beschiessen kann, zusätzlich ist der Bauplatz ein wenig knapp für Orkz und Imps.

    Hmm...^^ sonst geile Map wie immer Testspiele haben sehr viel fun gemacht auch wenn ich meist auf die Mütze bekommen hab ;)

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