Space Marine Basiswissen

  • Features besondere Eigenschaften der Space Marines:

    - Widerstandsfähigkeit: Space Marines sind allgemein gesehen die beständigste/härteste Rasse im Spiel. Mit ihren “high HP” Einheiten/Gebäuden und durch ihre Heiler, ist es schwer sie auf dem Schlachtfeld zur Strecke zu bringen.
    -Einsatzflexibilität/Vielseitigkeit: Space Marines sind die Meister der Vielseitigkeit, aber können nichts am Besten. Sie haben gute Fern-/Nahkampfeigenschaften, exzellente Fahrzeuge und gute Helden, aber sie haben nicht das Beste überhaupt.
    -Sie haben eine angemessene Nummer von Upgrades, die alle Truppen beeinflussen und ein paar einheitenspezifische Upgrades.
    -abhängig von schweren Waffen

    Spezialfähigkeiten:

    -Orbitalschlag: Verfügbar mit dem Orbital Relay in tier3
    -Heilen: Viele Fähigkeiten und Einheiten können heilen.
    -Detektoren: Viele vorhanden
    -Helden und ihre Spezialfähigkeiten

    Rassenvorteile:

    -Space Marines sind die Rasse, die in einer großen Schlacht haben willst. Sie können es mit fast jeder anderen Rasse aufnehmen und kurz sich kurz danach ins nächste Gefecht stürzen, ohne große Verluste ausgleichen zu müssen.
    - halte deine Einheiten zusammen und lass sie sich gegenseitig unterstützen.
    - Anpassungsvermögen: Space Marines können sich jeder Situation schneller anpassen als andere Rassen – nutze dies, es ist sehr wichtig!
    - taktisches Aufstellen – Einheiten können bei richtiger Aufstellung wesentlich effektiver sein, als einfach so in die Landschaft gestellt.

    Einheiten:

    allgemeine Upgrades: Zielgeräte 1und2, Bionics 1und2,schwere Waffen

    -Force Commander
    Primärer Held
    Gut im Nahkampf, ausreichend im Fernkampf. In höheren Techstufen, wird er zu einem der besten Helden im Spiel.
    Upgrades:PPistole, Veteranenfähigkeit 1und2, Aura der Erleuchtung
    Spells/Sprüche: Schlachtruf[Heiliges Artefakt],Orbitalschlag[Orbital Relay]

    - Scriptor
    Sekundär Held: Gut im Nahkampf und im „Aufmischen“. Held der sich auf angeschlagene Truppen des Gegners konzentriert. Seine ultimative Fähigkeit macht eigene Truppen immun gegen Moralschäden.

    Upgrades: PPistole, Veteranenfähigkeit 1und2
    Spells/Sprüche: smite, weaken resolve, Wort des Imperators
    -Chaplain
    Tertiärer Held: Gut im Nahkampf, ausreichend im Fernkampf. Der Held, der Körper und Geist deiner Truppen heilt.
    Upgrades:PPistole, Veteranenfähigkeit 1und2
    Spells/Sprüche Katechismus des gerechten Imperators:, Litaneien des Hasses

    -Space Marines

    Diese Jungs sind das A und O der Space Marine Rasse.
    Alles andere was du bauen kannst, ist da, um diesen Jungs zuzuarbeiten. Sie sind großartige Allrounder und in jeder Techstufe gut zu gebrauchen.
    Schwere Waffen: Flammenwerfer, schwere Bolter, Raketen und Plasma
    Upgrades: Granaten ,Schwere Waffen Slots

    -Scouts

    Die primäre Einheiten der Space Marines zum Cappen, Infiltrieren/Kundschaften und Harassen. Sie sind in der Lage Infanterie, auf lange Distanz, mit Snipern auszuschalten, mit Flammenwerfern aus dem Hinterhalt anzugreifen oder guten Schaden mit Plasma Gewehren (leichte Version des Plasmawerfers) ab Techstufe2 auszuteilen.
    Schwere Waffen: Sniper, Flammenwerfer, Plasma Gewehr
    Fähigkeiten: Infiltration

    -Sturm Marines:

    Sprungtruppen, Nahkämpfer, sehr gut um den Gegner zu stören/harassen oder schwere Waffen Formationen auszuschalten/im Nahkampf zu binden.

    Upgrades: Melta Bomben

    -Terminatoren:

    Diese Jungs sind die Elite der Elite. Stell sie dir als 2 Space Marines in einem vor. Sie sind gute Nah-/Fernkämpfer und verdammt zäh.
    Schwere Waffen: Schwerer Flammenwerfer, Sturmkanone
    Upgrade: Teleporter

    -Sturmterminatoren:

    Das Nahkampf Pendant der Terminatoren. Sie sind sehr gut im Nahkampf und noch zäher als normale Termis, haben aber keine Fernkampffähigkeiten. Sie eigenen sich gut um feindliche Tanks zu „stunnen“, Helden zu killen oder UBER Units zu plätten.
    Upgrades: Teleporter

    -Apothecarius:

    Heiler. Sie sind ein MUSS für jede SM Armee. [die Heilrate erhöht sich, mit jedem Apo, der in Reichweite ist]



    Fahrzeuge:

    Land Speeder:
    -Harrass Einheit/leichte Unterstützungseinheit
    - Konter für leichte Infanterie
    (Absahner/Abstauber)
    Fähigkeit: Kann 2x springen


    Dreadnought:

    - Läufer
    - Gut im Nahkampf
    - Kann mit einer Sturmkanone oder einem Synchcro Laser ausgerüstet werden, um - -
    - Infanterie/Fahrzeuge zu kontern.
    - Kommt durch die Möglichkeit ihn per Landungskapsel (Techstufe3) droppen zu können, richtig zur Geltung
    - Schwere Waffen: Synchro Laser und Sturmkanone


    Hellfire Dreadnought:
    - Läufer
    - Fernkampf Variante des Dreads
    - Gut gegen Infanterie und leichte Infanterie (Sturmkanone) und gegen leichte bis mittlere Fahrzeuge (Raketenwerfer). Kann per Upgrade (Synchcro Laser) auch effektiv zum Kontern von schweren Fahrzeugen eingesetzt werden.
    Schwere Waffen: Synchcro Laser

    Predator Panzer:
    - Schwerer Panzer
    - Standardmäßig gut gegen alle Typen von Infanterie. Kann durch Upgrades (Laserkanonen) auch sehr effektiv alle Arten von Fahrzeugen kontern.
    Schwere Waffen: 1xSynchro Laser, 2xLaserkuppeln

    Whirlwind:
    Artillerie Einheit
    - Große Reichweite
    - guter Schaden, aber sehr fragil
    Exzellent zum Aufbrechen von gegnerischen Formationen und um die Moral zu brechen.

    Landraider:
    - Ultimative Einheit
    - Gut gegen alles und eine angemessene Anzahl Lebenspunke für einen guten Preis
    Fähigkeit: Maschinengeist


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited 2 times, last by Tante Ulli (March 30, 2006 at 8:20 PM).

  • Quote

    Original von EugenusMaximus
    Also das ist jetzt weder provozierend noch böse gemeint aber die Einheitenbeschreibungen treffen so doch auch EXAKT auf DoW Classic zu, oder?
    Bis auf den Chappi natürlich.

    Stimmt, aber diesmal stimmen die Beschreibungen auch ;)
    So Sachen wie Landspeeder und Rhinos können echt pervers sein und Whirls sind zwar jetzt echt ruck zuck platt, haben aber ne gute Reichweite und nen endperversen Moralschaden.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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