nur vorweg... das hier wär das erste was mir in den sinn kommt...
uh... wenn du probleme damit hast das er dir deine kolosse wegballert, steig doch auf Hammerheads um oder gib den Kolossen Schildgeneratoren
und deinen Feuerkriegern Zielmarker als Ersatz für die Scouts, die du wegpackst ![]()
die geister mit verbesserter zielerfassung ausstatten...
und kommen die 6 geister mit 70(?!)
Guards klar? die könntest noch auf Sollstärke aufrüsten...
achja... welche range hat der demolisher?
uuh... und ich mein deine krisis hätten einen slot zuviel beansprucht ^^...
twinlinked zählt 2, dann die burstcannon dazu... sind 3, da passt kein schildgenerator mehr rein ![]()