Blubbb
Pre-Changelog.... und dazu kommt das des völliger quark ist. Stun Zeit runter, also das die Stunchance bei 10% liegt und eine gewisse Zeit braucht, bis der Termi wieder eien Stunchance bekommt.
AssaultMarines sind im Moment zu stark, nach dem Patch nicht mehr, zumindest nach dem Pre-changelog.
Hmn Speeder sind echt megaschwach, finds gut das die gestärkt wurden, wenn auch etwas krass, aber da im Changelog steht das alle T1 Units um 10%, oder so, gestärkt werden, dürfte sich das relativieren.
Scouts zu stark? Kann man sehen wie man will, ich finde man kann Scouts ziemlich gut kontern. Und wer lässt seinen gegner auf 20 Scouts kommen ... *lol* Da reicht ein/zwei Preds oder ein paar Hellhounds etc und die sind Asche, oder ben Basilisks.
Illums? Relativ gut entschärft. Dauert eh Ewigkeiten bis der Eldar auf Illums ist, ok ich spiele kaum 3v3 oder so, aber Eldar sind da nur gegen richtige obernoobs auf Illums gekommen, da sie HQ/Seelenschrein und zwei Endloslange Forschungen benötigen! Und mit ein paar Illumsweniger, immerhin 3, werden Lemanrusspanzer recht gut fertig, zumindest hab ich die Erfahrung gemacht.
Bugfixes stehen da noch garnicht mal drin, also mal ganz ruhig mit den jungen Pferden! (betreffend der Kyborgs)
Imp ohne Moral? LOL? Zuviel Kommis gespielt mein Lieber? Ohne Kommis, mit Seargeant, haben die Imps eine relativ geile Moral, mit beiden Upgrades. 350/400 oder so. Plus 200 vom Kommissar kommt da schon ne geile Moral zusammen. Ihr solltet mal die ImpUpgrades nutzen, anstatt dieses abgef***ten Kommis zu nutzen und nur rumzuheulen! *brummmmm - wie ein Bär*
ich finds gut das Chaos das muss, also Opferaltarbauen, wegen dem predspam.
Und ich finde den fokus auf Demonen bei Chaos geil. Nicht diese StandartMarines, die eben nur den Kern ausmachen. Chaos ist doch kein billiger MarineAbklatsch. Die Haben Dämonen, die übelst rocken, wo ist das Problem!?
So nun um mal auf den PreLog einzugehn ![]()