Internes 2on2 von sPG

  • Map:

    Team 1:

    [sPG]F1st (LeSenior)
    [sPG]Fearuthriel (Neo_89)

    Team 2:

    [sPG]Fre4k
    [sPG]Bu11et (Kackboon)

    Spieldauer:

    35 Minuten

    Beschreibung:

    Zu sehen ist ein echt geniales und spannendes internes 2on2 von sPG.
    Mein m8 hat imps und ich spiel random, bekomme aber auch imps. Wie haben uns entschieden nen doppelten commi rush auf einen zu machen, aber es kamen uns mass ASM von beiden seiten entgegen, so dass wir immer wieder gezwungen wurden uns in unsere base zurückzuziehen, haben aber weiterhin druck aufgebaut um einen möglichen tech der gegner zu verhindern. Als dann Granaten erforscht wurden konnten wir F1st einen derben eco schlag geben aber durch mass t2 ASM's wurden wir erneut zurückgeschlagen und sogar fast vernichted, aber meine höllenhunde retten die Lage. Aber dann kommen auch schon termis geschockt und es folgen unglaubliche Fights die jedes DoW Herz erfreuen :D
    Wies ausgeht seht selbst :P

  • Boah ey ich kanns Game echt nur empfehlen es geht permanent hin und her und ist extrem microlastig, sehr spannend wie ich finde!
    Angucken lohnt sich zweifellos!
    Bullet: Alder das war'n CommandoSquad rush, kein Commi rush (Auch wenns fast auf selbe hinausläuft :D)!

    Auf jedenfall eines meiner geilsten DOW Spiele überhaupt!
    gG!


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • aaalso :)
    ich hab ein schönes, engagiertes game gesehen dass vieeeel
    action hatte und hmm... joa nen paar skillige einheitenbewegungen!

    kurze zeitliche analyse:
    2:30 @Imps: war die armyteilung beabsichtigt oder habt ihr euch da
    ausseinander reissen lassen, die SM's konnten damit nämlich ne menge
    einheiten killen und erst ma ruhe bringen!
    bis 4:00 @Sm's: den Rush erst ma gut überstanden, und den Kampf zum
    Gegner verlegt, schade dass ihr nicht mehr Druck gemacht habt, und nicht
    erst ma in den Imp-Bases stress gemacht habt!
    5:00 erneuter Imp-Angriff, durch ne Keilbewegung der SM's gut gekontert,
    die Imps stoben nur so ausseinander
    bei 7:00 gabs dann den großen Rückzug seitens der SM's...
    warum eigentlich? sah doch verdammt gut aus... möglicherweise eine
    vergebene siegchance
    10:00 neo sichert sich eco... resultat: unnötig viel blau, rechtsklick auf
    truppenicon kann da wunder wirken ;)
    11:15 unsere SM's greifen erstmals geordnet an, insgesamt gute aktion,
    jedoch klären dann bei
    12:30 die hellhounds der Imps, rückzug der sm's
    14:00 neo fängt an grün zu sammeln, anstatt mehr units ins spiel zu bringen
    ab 17:00 gemetzel ohne ende...

    erst ma nen kompliment an die Imps:
    war ein absolutes GG, schön gespielt, den gegner von anfang an unter
    druck gesetzt, immer wieder durch gezielte angriffe (sentis, cs'ler)
    geschwächt, hattet die Sm's gut unter kontrolle => verdienter sieg!

    an die Sm's: ebenfalls schön gespielt, jedoch hattet ihr einen gravierenden
    fehler: wenn man in nem 2on2 spielt, tritt man als team auf ergo versucht
    man auch lp's gerecht aufzuteilen um beiden genügend ressourcen zu
    stellen, neo hat aber (leider) verdammt viele points gecappt, und lesenior
    hatte nie wirklich die chance wieder zu kräften zu kommen...
    hat euch meiner meinung nach das rückrat gebrochen!!

    ansonsten stimm ich paladin zu:
    war zweifellos eines der action-reichsten spiele dass ich je gesehen hab :):)

    Edited once, last by dUrChGeNuD3Lt (April 10, 2006 at 9:12 PM).

  • WOW mal ne richtige analyse nice ^^
    Hm das trennen... obs beabsichtigt war kannn ich dir auch net mehr sagen war so krass actionreich hab scho ein paar mal die übersicht verloren ^^
    aber thx für deinen comment ^^
    greetz Fre4K


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • thx für die coole analyse durchgenudelt, is echt cool wenn sich einer so ne mühe macht ^^ warum unsere armeen auseinandergegangen sind weiss ich nicht mehr genau, aber ich denke ich wollte irgendwas scouten... war wohl keine gute idee :D

    Übelste Fistung !

    Edited once, last by Bu11et (April 11, 2006 at 9:16 PM).

  • ein super game! sehr hardcore wies es kackboon beschrieben hat!:)
    brutales micro und ich hab sogar als zuschauer schon den überblick verloren!
    :D ich hätte da nen krampf im gehirn bekommen wenn ich da mitgespielt hätte! also auch hier einen fetten respekt an das können der spieler! :)

  • joa war nen sehr schönes game mit viel hin un her....aber wieso hat der eine sm ( es war glaube ich neo ) so viel auf asms only gesetzt? statt 5 squads asms wäre 3 asms + 2 tacs mit hbs doch besser gewesen.... und nen chappi hat er au nich gebaut aber sonst wars nen wirlklich schönes game

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!