Welchen Helden und welchen Modus (1v1, 2v2, 3v3) verwendest du denn? Ich spiele hauptsächlich 2on2.
Wenn du Apo spielst, kannst du versuchen etwas mit Asm zu reissen. Beim Fc sind Asm alleine etwas gefährlich, da brauchst du schon mindestens einen deva und/oder shotguns zum supporten. Außerdem solltest du dann auf Atermis ohne Krallen setzen. Als Techmarine sind Deva/s (1 bis 2) quasi Pflicht, außerdem können bionics gegen einen Meleeblob weiterhelfen. Ab T2 kann dann ein Dreadnought weiterhelfen, verliere aber ja nicht die Scouts, du brauchst mindestens 2 Einheiten zum reppen (Scouts, TM) um einen Dread nach dem Kampf in annehmbarer Zeit wieder kampfbereit zu bekommen.
Insgesamt, solltest du dich nicht auf ein Katz und Maus Spiel einlassen. Such dir die 2 Vps aus, die deiner Genfarm am nächsten sind und konzentriere dich auf dieses Gebiet. Vermutlich wirst du deinen Scouts mit Shotguns bei deinen Leuten lassen müssen und kannst mit ihnen nicht einfach durch die Map wandern und cappen. Sobald du dann T2 bist, kannst du versuchen etwas mehr Druck aufzubauen. Wenn er viel Kleinscheiss baut, wird er wohl Krieger mit Synapse nachziehen, diese sollten wegen ihrem Synapsenschock beim Tod dein vorrangiges Ziel sein. Hau dann alles raus, was dir gegen Heavyinf helfen kann (powersword, thunderhammer, e axt, plasmagun tm/tacs, plasmadeva, Dreadnought).
Richtig eklig wird es, wenn du gegen einen Lictor Alpha spielst, da man dann "eigentlich" gezwungen ist stealth detection (scout sergeants) zu bauen, die der LA blöderweise hard kontern kann (gayhook ftw).