Keine Ahnung, aber ich fürchte, dass wird noch ein wenig dauern. Die Skins für Eldar sind ja noch nicht mal fertig, also denke ich Ork dauert noch, weil das höchstwahrscheinlich erst danach gemacht wird.
Posts by Tislepan
-
-
Als kleinen Hinweis kann ich:
http://www.picsearch.com/
empfehlen !!!
Am Besten du gibst bei der Suche nach Bildern "very small" (1 to 50 pixel), oder "medium" (50 to 400 pixel) ein - advanced search !!!
Da findest du eigentlich ganz brauchbare Bilder, die du dann mit dem Bildbearbeitungsprogramm deiner Wahl bearbeiten bzw. verändern kannst. -
Gute Nachricht für alle Eldar Spieler: Seit heute ist auch ein Skin-Package für Eldar auf der Page zum Download erhältlich (Version 0.9 !!!).
-
Danke für die schnelle Antwort !!! Ich muss aber trotzdem noch mal nachhaken ... eine Home Page oder Ähnliches von diesem Projekt gibt es nicht ??? Ich würde mich da nämlich ganz gerne auf dem Laufenden halten. Und meinst du mit `da wird noch dran gearbeitet´, dass `nur´ noch die beiden fehlenden Völker ihre Skins bekommen, oder ob da evtl. noch mehr geplant ist (z.B. selbige Texturen für Gebäute, Turrets ect ...).
-
Ohhhhh, vielen Dank für den Link, die Einheiten sehen nicht schlecht aus mit diesem Lichteffekt. Leider fehlen bei dem Link die Texturen für Eldar und Orks. Ist der Link die einzige Quelle die du gefunden hast, oder gibt es evtl. auch eine andere Seite mit mehr Infos ... z.B. ob die fehlenden Texturen für Eldar und Ork noch kommen, oder ob es das war ??? Wäre ziemlich schade, denn wenn man so was macht, dann sollte man es für alle Völker machen und nicht einfach welche weglassen !!!
-
Die PGs ... hmmmm wie soll ich es ausdrücken ... "erzeugen" eine Zone um sich herum, wenn gebaut, in der widerum andere Gebäude gebaut werden können (wie um einen eingenommenen KP herum). Wenn du also 2 PGs offensiv baust, und dich so zu einem (relativ) weit entfernten KP "hinrobbst", dann
kannst du dort eben sehr offensiv ein Truppenlager bauen, direkt neben nem KP, auf dem du dann später einen LP hochziehst. Das ist natürlich dann eine sehr komfortable, weil gut zu verteidigende Stellung, die gleichzeitig ziemlich weit im "Feindgebiet" liegt.... Jetzt verständlich ???
-
Also gut, um das Ganze hier mal wieder ein wenig in Schwung zu bringen ... was haltet ihr von folgender BO:
- Im HQ werden 3 Guardsmen(GM) und ein Maschinenseher(MS) gebaut
- Der 1.MS baut in Folge 2 Plasmageneratoren(PG) offensiv, am Besten so, ... dass ein weit entlegener Kontrollpunkt(KP) abgedeckt wird und zwar
... von dem Truppenager(TL) und einem Horchposten (als 3. bzw 4. dort ... gebaut)- Die GM cappen zunächst die äußeren, dann die inneren KP
- Im TL wir der CS gebaut und je nach Situation verstärkt
- MS bauen Kontrollpunke aus und bei bedarf Geschütztürme zum die
... Flanken/die Stellung zu sichern bzw. zu verteidigen- Horchposten(HP) ausbauen und mit GM+CS Stellung halten
- Setzen von Taktikzentrale(TZ) (???) und 1 bis 2 weiteren PG
- Tech auf T2 > Fahrzeuglager > massen > gg
Wenn mich nicht alles täuscht, ist dies eine BO, die auch zu WA Zeiten auf Ecolastigen Maps, wie z.B. Exellions Schrein, gespielt wurde.
Taugt sie auch für DC ???Welche Änderungen könnten vorgenommen werden, um die BO DC tauglich zu machen (ist z.B. das setzen der TZ vor bzw. auf T2 sinnvoll) ???
Gegen welche Völker könnte das Ganze funktionieren, bei welchen wäre hinggegen von dieser BO eher abzuraten ???
-
Erst mal ein dickes Dankeschön an Alle für die rege Teilnahme und die schnellen Antworten !!!
Die Replays von Turri habe ich mir übrigens schon vor dem Erstellen dieses
Threads angeschaut und die Fast T3 Taktik von ihm hat sich ja im Wesent- lichen nicht geändert (bis auf das Nachziehen der Taktikzentrale auf T3 und die neuen Möglichkeiten, die sich durch das HWT und die neue Höllenhund Fähig- keit ergeben) ... trotzdem danke für den Hinweis ! Die Taktik hat nur für einen Spieler wie mich den Nachteil, dass man sehr viel Erfahrung und auch "Skill" (ich hasse dieses Wort) benötigt. Klar will ich besser werden und natürlich macht Übung den Meister, aber es wäre sicherlich auch mal gut, andere Strategien zu verfolgen ... man will ja schließlich nicht berechenbar werden.
Und vielleicht hat ja jemand auch schon was ganz neues und abgefahrenes ausgetüftelt (war Turris Taktik seinerzeit ja auch war) und ist gewillt uns dies mitzuteilen.Also ... her mit den Takken ...
-
OK Leute,
leider muss ich euch mitteilen, dass ich bereitse ein ziemlich alter Sack bin (zumindest wenn ich mir das Alter der meisten DOW/WA/DC Zocker ansehe). Nichts desto Trotz fasziniert mich dieses Spiel und ich bin gewillt, meine Fähigkeiten zu schulen. Ich habe bereits einige Erfahrung in WA und werde nun intensiver DC antesten (im AM).
Meine Frage an die Community ist nun folgende: Welche erfolgversprechenden Strategien gibt es für DC ??? Funktionieren die alten WA 1.51 Takken noch, oder müssen sie in anderer Form ausgeführt werden, und wenn ja wie ???
Ich hoffe auf rege Teilnahme an diesem Thread im Sinne aller IG Spieler und bedanke mich im Voraus für eure Bemühungen und Vorschläge ...